1.简述 React 16 版本中初始渲染的流程
要将 React 元素渲染到页面中,分为两个阶段,render 阶段和 commit 阶段。
render 阶段负责创建 Fiber 数据结构并为 Fiber 节点打标记,标记当前 Fiber 节点要进行的 DOM 操作。
commit 阶段负责根据 Fiber 节点标记 ( effectTag ) 进行相应的 DOM 操作。
2.为什么 React 16 版本中 render 阶段放弃了使用递归
在16之前的版本中采用递归执行。递归耗内存,它使用 JavaScript 自身的执行栈,更新一旦开始,中途就无法中断。当VirtualDOM 树的层级很深时,virtualDOM 的比对就会长期占用 JavaScript 主线程,递归更新的时间就会超过浏览器刷新频率,由于 JavaScript 又是单线程的无法同时执行其他任务,所以在比对的过程中无法响应用户操作,无法即时执行元素动画,造成了页面卡顿的现象
3. 简述 React 16 版本中 commit 阶段的三个子阶段分别做了什么事情
- 第一阶段
执行commitBeforeMutationEffects
调用类组件的 getSnapshotBeforeUpdate 生命周期函数 - 第二阶段
执行commitMutationEffects
根据 effectTag 执行 DOM 操作 - 第三阶段
执行commitLayoutEffects
调用生命周期函数和钩子函数
4. 简述 workInProgress Fiber 树存在的意义是什么
在React中最多会同时存在两棵Fiber树,当前显示在页面是current Fiber树,在内存中构建的Fiber树称为workInProgress Fiber树,workingProgress Fiber这棵树是在内存中构建的,构建完成才统一替换,这样不会产生不完全的真实dom。一旦更新完成,react会直接将current树替换成workingProgress Fiber树,以便快速完成DOM的更新。也是react提升性能的一部分