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原创 StringBuffer类,Character类

一.StringBufferStringBuffer:线程程安全的可变字符序列StringBuffer和String的区别:  1   StringBuffer是一个可变的字符序列,String是不可变的字符序列  2   如果从内存角度考虑, String定义的时候,会在常量池中开辟空间,比较耗费内存                                     StringBuffe...

2018-04-26 17:45:50 218

原创 Object类,Scanner类,String类

Object类一.Object类的基本概念Object:是类层次结构的根类.每个类都使用 Object 作为超类(父类),就好像Object类是 eclipse软件的"说明书",Object类中有各种方法,并且所有类都默认继承于Object(但不属于多继承,不和其他继承冲突),通过继承可以理解为Object中的方法其他类都可以调用和使用(因为默认为其他类继承于Object)二.Object中的方法...

2018-04-26 17:27:40 134

原创 Java继承和多肽

Java继承和多肽一.二维数组二维数组的概括:二维数组是基于一位数组的前提引申出来的,用来存储数组元素.int[][] a=new int[2][3];a[0][0]=1;a[1][1]=2;System.out.println(a[0][0]);这里的[2][3]意思是2个长度为3的数组.可以通过a[x][y]对数组进行赋值或者输出打印,但是x需小于2,y需小于3,不然系统提示为角标越界....

2018-04-19 22:59:19 1021

原创 Java的对象与类

Java中的对象与类一. 类的定义1. 类:是构造对象的模板或蓝图,类是独立在main方法外但又由main调用和测试,有独立性但却缺少自主性.2. 类的调用通过在mian方法中建立对象实现调用3. 类中的成员方法和成员变量的访问都需要在main方法中通过建立对象来访问4. 类的建立大大减少工作难度,对于程序得可修改性大大提高,同时使得mian方法所占的内存减少5. 类将程序碎块化,使得在写程序是如...

2018-04-12 23:02:56 132

原创 Java的基础语法

Java的基本语法一. 变量1.变量:在程序的执行过程中,其值发生改变的量  变量的三要素: 1)数据类型 2)变量名  3)初始化值 2.整数类型整数类型(默认为int类型)占用字节数Int4byte2short8long1定义long类型的变量:由于整数类型默认是int类型 ,所有在long类型变量值后面加上一个标记:L或者l ,建议使用L int i = 10000000000000000...

2018-04-12 23:01:23 141

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