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一、问题
之前有人问我这样一个问题:
如果你运行下面的代码,你会得到什么?
Integer a = 200, b = 200;
Integer c = 100, d = 100;
System.out.println(a == b);
System.out.println(c == d);
你会得到
false
true
为什么 Java 中200==200
为false,而100==100
为true?
答案只有一个:那就是200没有100帅气,就像正在看这篇文章的你一样没有写这篇文章的我一样帅气。
二、分析
基本知识:我们知道,如果两个引用指向同一个对象,用==
表示它们是相等的。如果两个引用指向不同的对象,用==
表示它们是不相等的,即使它们的内容相同。
因此,后面一条语句也应该是false 。
这就是它有趣的地方了。如果你看去看 Integer.java 类,你会发现有一个内部私有类,IntegerCache.java,它缓存了从-128到127之间的所有的整数对象。
所以事情就成了,所有的小整数在内部缓存,然后当我们声明类似——
Integer c = 100;
的时候,它实际上在内部做的是:
Integer i = Integer.valueOf(100);
现在,如果我们去看valueOf()方法,我们可以看到
/**
* Returns an {@code Integer} instance representing the specified
* {@code int} value. If a new {@code Integer} instance is not
* required, this method should generally be used in preference to
* the constructor {@link #Integer(int)}, as this method is likely
* to yield significantly better space and time performance by
* caching frequently requested values.
*
* This method will always cache values in the range -128 to 127,
* inclusive, and may cache other values outside of this range.
*
* @param i an {@code int} value.
* @return an {@code Integer} instance representing {@code i}.
* @since 1.5
*/
public static Integer valueOf(int i) {
if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)
return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
return new Integer(i);
}
如果值的范围在-128到127之间,它就从高速缓存返回实例。
所以…
Integer c = 100, d = 100;
指向了同一个对象。
这就是为什么我们写
System.out.println(c == d);
我们可以得到true。
现在你可能会问,为什么这里需要缓存?
合乎逻辑的理由是,在此范围内的“小”整数使用率比大整数要高,因此,使用相同的底层对象是有价值的,可以减少潜在的内存占用。
然而,通过反射API你会误用此功能。
运行下面的代码,享受它的魅力吧
public static void main(String[] args) throws NoSuchFieldException, IllegalAccessException {
Class cache = Integer.class.getDeclaredClasses()[0]; //1
Field myCache = cache.getDeclaredField("cache"); //2
myCache.setAccessible(true);//3
Integer[] newCache = (Integer[]) myCache.get(cache); //4
newCache[132] = newCache[133]; //5
int a = 2;
int b = a + a;
System.out.printf("%d + %d = %d", a, a, b); //
}
三、结论
Integer 缓存是 Java 5 中引入的一个有助于节省内存、提高性能的特性。
Integer中有个静态内部类IntegerCache,里面有个cache[],也就是Integer常量池,常量池的大小为一个字节(-128~127)。
这种 Integer 缓存策略仅在自动装箱的时候有用,使用构造器创建的 Integer 对象不能被缓存。(例如in3和in4)
int i = 10;
int i1 = 10;
Integer in1 = 10;
Integer in2 = 10;
Integer in3 = new Integer(10);
Integer in4 = new Integer(10);
Integer in5 = 200;
Integer in6 = 200;
System.out.println(i == i1); // true
System.out.println(i == in1); // true
System.out.println(i == in2); // true
System.out.println(i == in3); // true
System.out.println(in1 == in2); // true
System.out.println(in5 == in6); // false
System.out.println(in1 == in3); // false
System.out.println(in3 == in4); // false
除此之外:
-
所有整数类型的类都有类似的缓存机制:
1、有 ByteCache 用于缓存 Byte 对象
2、有 ShortCache 用于缓存 Short 对象
3、有 LongCache 用于缓存 Long 对象 -
Byte,Short,Long 的缓存池范围默认都是: -128 到 127。可以看出,Byte的所有值都在缓存区中,用它生成的相同值对象都是相等的。
-
所有整型(Byte,Short,Long)的比较规律与Integer是一样的。
-
同时Character 对象也有CharacterCache 缓存 池,范围是 0 到 127。
-
除了 Integer 可以通过参数改变范围外,其它的都不行。
1、为什么Java中1000
==
1000为false而100==
100为true?原文
2、为什么Java中1000==
1000为false而100==
100为true?英文
3、Integer缓存池(IntegerCache)及整型缓存池
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