1.简介
C++ 中的异常处理是一种编程技巧,用于在程序执行期间处理异常情况。它允许程序员捕获异常并执行特定的代码,以修复问题或报告错误。这种机制帮助程序员编写更可靠的代码,并且可以使程序在遇到特殊情况时以更安全的方式终止。例如,在读取文件时,如果文件不存在,异常处理可以捕获该异常,并向用户显示错误消息。
C++使用异常处理机制来处理程序的运行时错误。常见的异常是std::exception类型,但开发人员也可以定义自己的异常类型。异常处理语句包括:
-
try-catch语句:在try块中抛出异常,并在catch块中处理它。
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throw语句:抛出异常。
-
noexcept关键字:声明函数不会抛出异常。
例如:
try {
// Code that might throw an exception
throw std::exception("Error occurred");
} catch (const std::exception &e) {
std::cerr << "Exception caught: " << e.what() << '\n';
}
2.相关问题
1.如何处理没有被捕获的异常的?
如果没有捕获异常,则该异常会继续传播到调用堆栈中的上一层。如果异常仍未被捕获,它将一直传播,直到到达程序的主函数。在主函数中,如果没有特别处理未捕获的异常,则程序将终止并生成核心转储文件。核心转储文件可以提供有关程序的错误的详细信息,以帮助开发人员调试程序。如果希望终止程序时执行某些操作,可以使用 std::set_terminate 函数注册终止函数,该函数在程序终止时自动调用。
2.C++ 中的异常处理是什么?
C++ 中的异常处理是一种编程技巧,用于在程序执行期间处理异常情况。它允许程序员捕获异常并执行特定的代码,以修复问题或报告错误。这种机制帮助程序员编写更可靠的代码,并且可以使程序在遇到特殊情况时以更安全的方式终止。例如,在读取文件时,如果文件不存在,异常处理可以捕获该异常,并向用户显示错误消息。
3.有哪些内置的异常类?
- std::exception:基础异常类,所有其他异常类都从它派生。
- std::bad_alloc:内存分配失败时抛出的异常。
- std::bad_cast:类型转换失败时抛出的异常。
- std::bad_exception:异常处理过程中抛出的异常。
- std::bad_function_call:调用不存在的函数时抛出的异常。
- std::bad_typeid:使用 typeid 操作符时,如果没有对应的实际类型,则抛出的异常。
- std::logic_error:逻辑错误,如非法参数错误。
- std::runtime_error:运行时错误,如文件未找到错误。
这些类只是 C++ 异常处理系统的一部分,开发人员可以根据需要创建自定义异常类。
4.异常是否会影响程序性能?
C++异常处理可能会对性能产生影响,因为它需要分配堆栈空间来存储异常信息,并且在抛出和捕获异常时需要额外的 CPU 周期。因此,在性能关键代码中使用异常应该有所保留。