数据结构--拓扑排序 AOV网

算法步骤:
1.从网中选取一个入度为0的顶点并且输出它
2.删除该顶点及其所有出边
3.重复1,2直到所有顶点已经输出,或者剩余顶点入度都不为0.说明网中存在回路无法继续进行拓扑排序。
代码:AOV网

void TopoOrder()
{
	int n=graphsize;
	int *count=new int[n];
	//caculate the count
	for (int i = 0;i < n;i++)
		count[i] = 0;
	// 记录各个结点的入度
	for (int i = 0;i < n;i++)
	{
		Edge *p = Head[i].adjacent;
		while (p!=NULL)
		{
			count[p->veradj]++;
			p = p->link;
		}
	}
	int top = -1;//初始化 栈顶指针
	for (int i = 0;i < n;i++)
	{
		if (count[i] == 0)//如果入度为0 入栈
		{
			count[i] = top;
			top = i;
		}
	}
	for (int i = 0;i < n;i++)//AOV网中最多有n个顶点
	{
		//若循环体尚未被执行n次,栈顶指针已经为-1 说明有回路,终止程序
		if (top == -1)
		{
			cout << "There is a cycle in network!" << endl;return;
		}
		else
		{
			int j = top;
			top = count[top];//从栈中弹出一个顶点
			cout << j << endl;//输出该顶点
			Edge* p = Head[j].adjacent;//令p为j的边链表指针
			while (p != NULL)
			{
				int k = p->veradj;
				//k的入度减一,若入度为0,则k入栈
				if (--count[k] == 0)
				{
					count[k] = top;
					top = k;
					p = p->link;
				}
			}
		}
	}
	delete[]count;
}
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前言 1 章 绪论1 本章概略1 1.1 针对考研数据结构的代码书写规范以及C 与C 语言基础1 1.1.1 考研综合应用题中算法设计部分的代码书写规范1 1.1.2 考研中的C 与C 语言基础3 1.2 算法的时间复杂度与空间复杂度分析基础 12 1.2.1 考研中的算法时间复杂度分析 12 1.2.2 例题选讲 12 1.2.3 考研中的算法空间复杂度分析 14 1.3 数据结构算法的基本概念 14 1.3.1 数据结构的基本概念 14 1.3.2 算法的基本概念 15 习题 16 习题答案 17 2 章 线性表 20 大纲要求 20 考点与要点分析 20 核心考点 20 基础要点 20 知识点讲解 20 2.1 线性表的基本概念与实现 20 2.2 线性表的结构体定义和基本操作 24 2.2.1 线性表的结构体定义 24 2.2.2 顺序表的操作 26 2.2.3 单链表的操作 29 2.2.4 双链表的操作 33 2.2.5 循环链表的操作 35 ▲真题仿造 35 真题仿造答案与讲解 36 习题 真题精选 37 习题答案 真题精选答案 41 3 章 栈和队列 55 大纲要求 55 考点与要点分析 55 核心考点 55 基础要点 55 知识点讲解 55 2019 版数据结构高分笔记 X 3.1 栈和队列的基本概念 55 3.1.1 栈的基本概念 55 3.1.2 队列的基本概念 56 3.2 栈和队列的存储结构、算法与应用 56 3.2.1 本章所涉及的结构体定义 56 3.2.2 顺序栈 57 3.2.3 链栈 59 3.2.4 栈的应用 60 3.2.5 顺序队 64 3.2.6 链队 66 3.3 抽象数据类型 69 ▲真题仿造 71 真题仿造答案与讲解 71 习题 真题精选 74 习题答案 真题精选答案 79 4 章 串 91 知识点讲解 91 4.1 串数据类型的定义 91 4.1.1 串的定义 91 4.1.2 串的存储结构 91 4.1.3 串的基本操作 92 4.2 串的模式匹配算法 95 4.2.1 简单模式匹配算法 95 4.2.2 KMP 算法 96 4.2.3 KMP 算法的改进 99 习题 102 习题答案 103 5 章 数组、矩阵与广义表 113 知识点讲解 113 5.1 数组 113 5.2 矩阵的压缩存储 114 5.2.1 矩阵 114 5.2.2 特殊矩阵和稀疏矩阵 115 5.3 广义表 121 习题 122 习题答案 123 6 章 树与二叉树 132 大纲要求 132 考点与要点分析 132 核心考点 132 基础要点 132 知识点讲解 132 6.1 树的基本概念 132 6.1.1 树的定义 132 6.1.2 树的基本术语 132 6.1.3 树的存储结构 133 6.2 二叉树 134 6.2.1 二叉树的定义 134 6.2.2 二叉树的主要性质 135 6.2.3 二叉树的存储结构 137 6.2.4 二叉树的遍历算法 137 6.2.5 二叉树遍历算法的改进 146 6.3 树和森林与二叉树的互相转换 155 6.3.1 树转换为二叉树 155 6.3.2 二叉树转换为树 156 6.3.3 森林转换为二叉树 156 6.3.4 二叉树转换为森林 157 6.3.5 树和森林的遍历 157 6.4 树与二叉树的应用 158 6.4.1 二叉排序树与平衡二叉树 158 6.4.2 赫夫曼树和赫夫曼编码 159 ▲真题仿造 162 真题仿造答案与解析 162 习题 真题精选 163 习题答案 真题精选答案 168 7 章 183 大纲要求 183 考点与要点分析 183 核心考点 183 基础要点 183 知识点讲解 183 7.1 的基本概念 183 7.2 的存储结构 184 7.2.1 邻接矩阵 185 7.2.2 邻接表 186 7.2.3 邻接多重表 187 7.3 的遍历算法操作 188 7.3.1 深度优先搜索遍历 188 7.3.2 广度优先搜索遍历 189 7.3.3 例题选讲 190 7.4 小(代价)生成树 193 7.4.1 普里姆算法和克鲁斯卡尔算法 193 7.4.2 例题选讲 197 7.5 短路径 198 7.5.1 迪杰斯特拉算法 198 7.5.2 弗洛伊德算法 204 7.6 拓扑排序 207 7.6.1 AOV 207 7.6.2 拓扑排序核心算法 207 7.6.3 例题选讲 209 7.7 关键路径 209 7.7.1 AOE 209 7.7.2 关键路径核心算法 210 ▲真题仿造 213 真题仿造答案与解析 213 习题 真题精选 215 习题答案 真题精选答案 221 8 章 排序 234 大纲要求 234 考点与要点分析 234 核心考点 234 基础要点 234 知识点讲解 235 8.1 排序的基本概念 235 8.1.1 排序 235 8.1.2 稳定性 235 8.1.3 排序算法的分类 235 8.2 插入类排序 236 8.2.1 直接插入排序 236 8.2.2 折半插入排序 237 8.2.3 希尔排序 238 8.3 交换类排序 240 8.3.1 起泡排序 240 8.3.2 快速排序 241 8.4 选择类排序 243 8.4.1 简单选择排序 243 8.4.2 堆排序 244 8.5 二路归并排序 247 8.6 基数排序 248 8.7 外部排序 252 8.7.1 概念与流程 252 8.7.2 置换-选择排序 253 8.7.3 佳归并树 254 8.7.4 败者树 255 8.7.5 时间与空间复杂度相关问题 257 8.8 排序知识点小结 258 ▲真题仿造 259 真题仿造答案与解析 259 习题 真题精选 260 习题答案 真题精选答案 265 9 章 查找 275 大纲要求 275 考点与要点分析 275 核心考点 275 基础要点 275 知识点讲解 275 9.1 查找的基本概念、顺序查找法、折半查找法 275 9.1.1 查找的基本概念 275 9.1.2 顺序查找法 276 9.1.3 折半查找法 277 9.1.4 分块查找 279 9.2 二叉排序树与平衡二叉树 280 9.2.1 二叉排序树 280 9.2.2 平衡二叉树 283 9.3 B-树的基本概念及其基本操作、B 树的基本概念 286 9.3.1 B-树(B 树)的基本概念 286 9.3.2 B-树的基本操作 288 9.3.3 B 树的基本概念 292 9.4 散列表 293 9.4.1 散列表的概念 293 9.4.2 散列表的建立方法以及冲突解决方法 293 9.4.3 散列表的性能分析 297 ▲真题仿造 298 真题仿造答案与解析 298 习题 真题精选 299 习题答案 真题精选答案 304 10 章 考研中某些算法的分治法解释 318
拓扑排序是一种对AOV进行排序的算法,它可以得到一个AOV的拓扑序列。拓扑序列是一个顶点的线性序列,满足对于任何一条边 u->v,都有u在序列中排在v的前面,即表示所有的依赖关系都得到了满足。以下是拓扑排序实现算法: 1. 统计每个节点的入度,保存在一个一维数组inDegree中。 2. 将所有入度为0的节点加入队列中。 3. 从队列中取出一个节点,并输出它。 4. 遍历该节点的所有邻居节点,并将它们的入度减1。如果某个邻居节点的入度变为0,则将它加入队列中。 5. 重复步骤3和4直到队列为空。 以下是基于C语言的拓扑排序实现代码: ```c #include <stdio.h> #define MAX_VERTEX_NUM 100 // 最大节点数 // 定义节点类型 typedef struct ArcNode{ int adjvex; // 邻接点 struct ArcNode *nextarc; // 指向下一个邻接点的指针 }ArcNode; typedef struct VertexNode{ char data; // 顶点信息 ArcNode *firstarc; // 指向第一个邻接点的指针 int inDegree; // 入度 }VertexNode; // 定义类型 typedef struct{ VertexNode vertex[MAX_VERTEX_NUM]; // 存储顶点信息 int vexnum, arcnum; // 顶点数和边数 }Graph; // 创建AOV void CreateGraph(Graph *G) { printf("请输入节点数和边数:"); scanf("%d %d", &G->vexnum, &G->arcnum); getchar(); // 去掉回车符 // 初始化节点信息 for(int i = 0; i < G->vexnum; i++) { printf("请输入第%d个节点信息:", i+1); scanf("%c", &G->vertex[i].data); G->vertex[i].firstarc = NULL; G->vertex[i].inDegree = 0; // 入度初值为0 getchar(); // 去掉回车符 } // 添加边 for(int i = 0; i < G->arcnum; i++) { int v1, v2; printf("请输入第%d条边的两个端点:", i+1); scanf("%d %d", &v1, &v2); // 创建邻接点 ArcNode *p = (ArcNode*)malloc(sizeof(ArcNode)); p->adjvex = v2-1; // 注意下标从0开始 p->nextarc = G->vertex[v1-1].firstarc; // 插入到链表头 G->vertex[v1-1].firstarc = p; // 更新链表头指针 G->vertex[v2-1].inDegree++; // 更新入度 } } // 拓扑排序 void TopoSort(Graph *G) { int count = 0; // 统计输出的顶点数 int queue[MAX_VERTEX_NUM], front = 0, rear = -1; // 定义队列 // 遍历所有节点,将入度为0的节点加入队列中 for(int i = 0; i < G->vexnum; i++) { if(G->vertex[i].inDegree == 0) { queue[++rear] = i; } } // 开始拓扑排序输出每个节点 while(front <= rear) { int v = queue[front++]; // 取出一个节点 printf("%c ", G->vertex[v].data); count++; // 遍历节点v的所有邻接点 ArcNode *p = G->vertex[v].firstarc; while(p != NULL) { int w = p->adjvex; // 将所有邻接点的入度减1,如果减为0则加入队列 if(--G->vertex[w].inDegree == 0) { queue[++rear] = w; } p = p->nextarc; } } if(count < G->vexnum) { // 输出的节点数小于总节点数,说明存在环 printf("AOV中存在环!"); } } int main() { Graph G; CreateGraph(&G); printf("AOV的拓扑序列为:"); TopoSort(&G); return 0; } ``` 在主函数中,我们首先调用CreateGraph函数创建AOV。然后,我们调用TopoSort函数进行拓扑排序,并输出排序结果。在TopoSort函数中,我们使用队列实现拓扑排序算法。首先,我们遍历所有节点,将入度为0的节点加入队列中。然后,从队列中取出一个节点,并输出它。接着,我们遍历该节点的所有邻接点,并将它们的入度减1。如果某个邻接点的入度变为0,则将它加入队列中。重复以上步骤直到队列为空。

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