关于指针运算的一道题

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刚看到这道题的时候我也和大多数小白一样感到无从下手,但是在我写这篇博客的前几分钟开始我对这道题有了一点点的理解。所以我就想着趁热打铁,写一篇博客来记录一下我的想法。

题目如下:

画图:

逐一解答:

题一: 

**++cpp=**(cpp+1)=*(c+2)=POINT的地址

题2:

*--*++cpp+3=*--*(cpp+1)+3=*--*(cp+2)+3=*(--(c+1))+3=*c+3=ENTER地址+3=第二个E的地址

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第三题:

*cpp[-2]+3=*(cpp-2)+3=*(cp)+3=*(c+3)+3=FIRST的首元素地址+3=S的地址。使用%s进行打印,所以结果是ST。

 第四题:

结语:


刚看到这道题的时候我也和大多数小白一样感到无从下手,但是在我写这篇博客的前几分钟开始我对这道题有了一点点的理解。所以我就想着趁热打铁,写一篇博客来记录一下我的想法。

题目如下:

int main()
{
 char *c[] = {"ENTER","NEW","POINT","FIRST"};
 char**cp[] = {c+3,c+2,c+1,c};
 char***cpp = cp;
 printf("%s\n", **++cpp);
 printf("%s\n", *--*++cpp+3);
 printf("%s\n", *cpp[-2]+3);
 printf("%s\n", cpp[-1][-1]+1);
 return 0;
}

画图:

小牛儿本身就是一个天生愚笨的人,所以画图是解决这类问题必不可少的利器。

现在我们根据创建的变量之间的指向关系:
 

char *c[] = {"ENTER","NEW","POINT","FIRST"};
 char**cp[] = {c+3,c+2,c+1,c};
 char***cpp = cp;

来画一下表示两个字符指针数组变量,一个字符指针变量以及四个字符串之间的指向的图:

 

逐一解答:

题一: 

 printf("%s\n", **++cpp);

**++cpp=**(cpp+1)=*(c+2)=POINT的地址

 传入POINT的地址并使用%s打印,说以结果就是POINT。

题2:

 printf("%s\n", *--*++cpp+3);

*--*++cpp+3=*--*(cpp+1)+3=*--*(cp+2)+3=*(--(c+1))+3=*c+3=ENTER地址+3=第二个E的地址

 

 结果用%s打印,所以是ER。

第三题:

 printf("%s\n", *cpp[-2]+3);

*cpp[-2]+3=*(cpp-2)+3=*(cp)+3=*(c+3)+3=FIRST的首元素地址+3=S的地址。使用%s进行打印,所以结果是ST。

 第四题:

 printf("%s\n", cpp[-1][-1]+1);

cpp[-1][-1]=(*(*(cpp-1))-1)+1=(*(c+2-1))+1=(*(c+1))+1=NEW的首元素加一,指向的就是E,

使用%s打印打印的就是EW。

结语:

以上就是我今天分享的全部内容了,希望对大家有所帮助。如果对你有用让你心情变好的话希望你能给我点个赞支持我一下。

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C语言中的指针是一种特殊的变量类型,用于存储内存地址。指针变量存储的是某个对象的内存地址,而不是对象本身的值。 指针运算是对指针进行操作的过程。C语言中提供了一些基本的指针运算符,包括: 1. 取址运算符(&):用于获取变量的地址。例如,`int a = 10; int *p = &a;`中的`&a`表示变量`a`的地址。 2. 解引用运算符(*):用于获取指针变量所指向的对象的值。例如,`int a = 10; int *p = &a; printf("%d", *p);`中的`*p`表示指针变量`p`所指向的对象的值,即输出为`10`。 3. 指针加法运算:可以对指针进行加法运算。例如,`int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; int *p = a; p = p + 2;`中的`p + 2`表示将指针变量`p`向后移动两个元素,即指向数组`a`的第三个元素。 4. 指针减法运算:可以对指针进行减法运算。例如,`int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; int *p = &a[4]; p = p - 2;`中的`p - 2`表示将指针变量`p`向前移动两个元素,即指向数组`a`的倒数第三个元素。 5. 指针与整数的加法和减法运算:可以将整数与指针进行加法或减法运算。例如,`int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; int *p = a; p = p + 2; p = p - 1;`中的`p + 2`表示将指针变量`p`向后移动两个元素,然后再减去一个元素,即指向数组`a`的第二个元素。 需要注意的是,指针运算要遵循一些规则和限制,以防止出现不可预料的错误。例如,对空指针进行解引用或越界访问数组等操作都是不安全的。在使用指针运算时,应该确保指针指向有效的内存地址,并且不越界访问数组。

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