数据结构 五

顺序栈
Stack.h文件

#ifndef  _STACK_H_
#define  _STACK_H_
#define  SIZE 10
typedef enum{FLAST,TRUE}BOOL;
typedef int Data;
typedef struct stack
{
	Data data[SIZE];
	int top;
}Stack;
//初始化
void Init(Stack *p);
//满栈
BOOL Full(Stack *p);
//判断空栈
BOOL Empty(Stack *p);
//入栈
void Push(Stack *p,Data data);
//出栈
void Pop(Stack *p);
//返回栈顶元素
Data GetTop(Stack *p);


#endif// _STACK_H_

Stack.c文件

#include "Stack.h"
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
void Init(Stack *p)
{
	if(NULL==p)
		return;
	p->top=-1;
}
BOOL Full(Stack *p)
{
	if(NULL==p)
		return FLAST;
	if(SIZE-1==p->top)
		return TRUE;
	return FLAST;
}
BOOL Empty(Stack *p)
{
	
	if(NULL==p)
		return FLAST;
	if(-1==p->top)
		return TRUE;
	return FLAST;
}	
void Push(Stack *p,Data data)
{
	if(NULL==p)
		return;
	if(Full(p)==TRUE)
		return;
	p->data[++p->top]=data;
}
void Pop(Stack *p)
{
	if(NULL==p)
		return;
	if(Empty(p)==TRUE )
		return;
	p->top--;
}
Data GetTop(Stack *p)
{
	if(NULL==p)
		return;
	if(Empty(p)==TRUE )
	{
		printf("元素以取完\n");
		exit(-1);
		
	}
	return p->data[p->top];
}

链式栈
Stack.h文件

#ifndef  _STACK_H_
#define  _STACK_H_
#define  SIZE 10
typedef enum{FLAST,TRUE}BOOL;
typedef int Data;
typedef struct node
{
	Data data;
	struct node *next;
}Node;
typedef struct stack
{
	Node head;
}Stack;
//初始化
void Init(Stack *p);
//判断空栈
BOOL Empty(Stack *p);
//入栈
void Push(Stack *p,Data data);
//出栈
void Pop(Stack *p);
//返回栈顶元素
Data GetTop(Stack *p);


#endif// _STACK_H_

Stack.c文件

#include "Stack.h"
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
void Init(Stack *p)
{
	if(NULL==p)
		return;
	p->head.next=NULL;
}
BOOL Empty(Stack *p)
{
	
	if(NULL==p)
		return FLAST;
	if(NULL==p->head.next)
		return TRUE;
	return FLAST;
}	
void Push(Stack *p,Data data)
{
	if(NULL==p)
		return;
	Node *node=(Node *)malloc(sizeof(Node)/sizeof(char) );
	if(NULL==node)
		return;
	node->data=data;
	node->next=p->head.next;
	p->head.next=node;
}
void Pop(Stack *p)
{
	if(NULL==p)
		return;
	if(Empty(p)==TRUE )
		return;
	Node *temp=p->head.next;
	p->head.next=temp->next;
	free(temp);
}
Data GetTop(Stack *p)
{
	if(NULL==p)
		return;
	if(Empty(p)==TRUE )
	{
		printf("元素以取完\n");
		exit(-1);
		
	}
	return p->head.next->data;
}

栈:后进先出(不允许插入数据)
添加数据:压栈(Push)
删除数据:出栈(Pop)
栈的实现:
1、顺序栈(顺序表实现)
2、链式栈(链表实现)
栈最上面的元素为栈顶元素

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值