友元

友元是C++中的一种关系,友元关系发生在函数与类之间或者类与类之间,友元关系是单项的,不能传递在这里插入图片描述
友元的用法
在类中以friend关键字声明友元
类的友元可以是其他类或者具体函数
友元不是类的一部分
友元不受类中访问级别的限制
友元可以直接访问具体类的所有成员
小栗子:

class Point
{
  double x;
  double y;
  friend void func(Point& p);
};
void func(Point& p)
{
}

func函数在声明之前有一个关键字friend,意味着声明了友元关系,也就是说func这个全局函数是Point的友元,也就是说func这个函数有超能力能直接访问Point类的所有成员
例子:

#include <stdio.h>
class Test
{
   private:
   double x;
   double y;
   public:
   Test(int x,int y)
   {
      this->x = x;
      this->y = y;
   }
   double getX()
   {
      return x;
   }
   double getY()
   {
     return y;
   }
};
double func(Test& p1)
{
     double ret = 0;
     ret  = p1.getX()*p1.getY();
     return ret;
}
int main()
{
    Test t1(2,3);
    printf("the x is %f\n,the y is %f\n",t1.getX(),t1.getY());
    printf("the result is %f",func(t1));
    return 0;
}

上面的代码存在一定的缺陷,我们在func中要访问对象的私有成员变量时总是需要调用成员函数,比较繁琐,我们可以把func添加关键字friend指明是Point的友元
改进:

#include <stdio.h>
class Test
{
   private:
   double x;
   double y;
   public:
   Test(int x,int y)
   {
      this->x = x;
      this->y = y;
   }
   double getX()
   {
      return x;
   }
   double getY()
   {
     return y;
   }
   friend double func(Test& p1);
};
double func(Test& p1)
{
     double ret = 0;
     ret  = p1.x*p1.y;
     return ret;
}
int main()
{
    Test t1(2,3);
    printf("the x is %f\n,the y is %f\n",t1.getX(),t1.getY());//这里不能直接t1.x,t1.y,因为main函数没有跟Test类形成友元关系
    printf("the result is %f",func(t1));
    return 0;
}

结果:

sice@sice:~$ gedit c.cpp
sice@sice:~$ g++ c.cpp 
sice@sice:~$ ./a.out 
the x is 2.000000
the y is 3.000000
the result is 6.000000

友元的尴尬
友元是为了兼顾C语言的高效而诞生的
友元直接破坏了面向对象的封装性
友元在实际产品中的高效是得不偿失的,在现在软件工程被慢慢淘汰
友元的特点
在这里插入图片描述
深入分析:

#include <stdio.h>

class ClassC
{
    const char* n;
public:
    ClassC(const char* n)
    {
        this->n = n;
    }
    
    friend class ClassB;
};

class ClassB
{
    const char* n;
public:
    ClassB(const char* n)
    {
        this->n = n;
    }
    
    void getClassCName(ClassC& c)
    {
        printf("c.n = %s\n", c.n);
    }
    
    friend class ClassA;
};

class ClassA
{
    const char* n;
public:
    ClassA(const char* n)
    {
        this->n = n;
    }
    
    void getClassBName(ClassB& b)
    {
        printf("b.n = %s\n", b.n);
    }
    /*
    void getClassCName(ClassC& c)
    {
        printf("c.n = %s\n", c.n);
    }
    */
};

int main()
{
    ClassA A("A");
    ClassB B("B");
    ClassC C("C");
    
    A.getClassBName(B);
    B.getClassCName(C);
    
    return 0;
}

结果:

sice@sice:~$ gedit c.cpp
sice@sice:~$ g++ c.cpp 
sice@sice:~$ ./a.out 
b.n = B
c.n = C

我们这里classB是classC的友元,classB的所有成员函数能访问classC的所有成员,同样的道理classA跟classB也存在这样的关系,注释部分说明友元关系不能传递

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