HashSet
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1、特点
- 无序(添加顺序) 有自己的一套排序机制(hash值)
- 不可重复
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2、 底层分析
- HashSet底层维护了一个HashMap,HashMap中维护了一个table(这是一个Node类型的数组)
- (table中每一个空间都是一个单向链表结构)
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添加方法
- 1、 先计算出当前对象的hash值
- 2、判断当前数组是否为空,或者长度是否为0,如果成立,则进行初始容量的设置
- 3、根据当前对象的hash值和数组的长度计算出一个索引值,判断当前索引值位置是否有值
- 如果没有 --> 直接将当前对象封装成Node节点,添加到当前索引位置
- 如果有
- a. hash值一样
- 继续判断 内容是否一致(equals)
- 内容一致
- 直接覆盖value值
- 内容不一致
- 如果不是树节点,则直接将当前对象链接到单向链表中
- 循环判断,当前链表中是否有对象和当前对象一致
- 如果有一致的则覆盖value值,如果没有一致的则成功链接到当前链表中
- 内容一致
- 继续判断 内容是否一致(equals)
- b. hash值不一样
- 就判断当前节点是否是树节点
- 如果不是树节点,则直接将当前对象链接到单向链表中
- 循环判断,当前链表中是否有对象和当前对象一致
- 如果有一致的则覆盖value值,如果没有一致的则成功链接到当前链表中
- a. hash值一样
- 扩容规则
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a.初始化工作
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将负载因子设置为0.75public HashMap() { this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted }
table=null
临界值=0
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b.在第一次添加数据时,会将数组容量设置为16,并且计算出临界值为12:((int)16*0.75)
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c.在超过hash表的临界值时,会先进行添加数据的操作,在进行扩容(扩容规则是原容量的2倍,新的临界值也是原来的2倍)
if (++size > threshold)
resize(); -
d.扩容完成后,会将旧数组中的数据,转移到新数组中(会重新根据hash值和新数组长度进行计算新的索引位置)
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e.在添加数据时,如果一个桶中的链表长度大于8,并且数组长度达到64,则将当前链表结构变为红黑树结构
如果当前桶内已经是树结构了,则按照树结构的方式去添加数据
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- 3、 源码追踪
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//创建对象时,构造器只创建了一个HashMap对象 public HashSet() { map = new HashMap<>(); } //添加方法--会调用map中的put方法,值是作为map中的key值出现,value值是一个常量对象 public boolean add(E e) { return map.put(e, PRESENT)==null; } //map中的添加方法 public V put(K key, V value) { return putVal(hash(key), key, value, false, true); } //计算当前数据的hash值,并且经过了一些位运算(可以直接将运算后的值看作是数据的hash值) static final int hash(Object key) { int h; return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16); } final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) { Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; //判断table是否为空,或者长度是否为0 if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) n = (tab = resize()).length;//将table进行了一个初始容量的设置 //(n - 1) & hash 根据数据的hash值计算出一个索引值,并判断当前索引位置是否有值 //(a. hash一样,索引值肯定一样 b.hash值不一样,索引值也有可能一样) if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) //如果没有值,直接进入if,指定添加操作(将当前数据封装成一个Node节点添加到当前数组的空位置) tab[i] = newNode(hash, key, value, null); //如果该索引位置有值,则进入到else else { //判断目前数组中的元素和当前要添加的元素hash值是否一致 if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) e = p; else if (p instanceof TreeNode) //判断当前元素是否是树节点 e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); else { //遍历所有元素判断是否有重复的 for (int binCount = 0; ; ++binCount) { //判断数组中当前元素的下一个是否有值, if ((e = p.next) == null) { //如果当前没有元素则直接将新元素,添加到当前链表中 p.next = newNode(hash, key, value, null); if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st treeifyBin(tab, hash); break; } //如果能够执行到此处,说明数组中当前元素的下一个元素是有值,判断下一个元素和新元素是否一致 //如果一致,则直接break if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) break; //如果不一致,则继续循环,继续往下一个判断 p = e; } } //如果e!=null,说明遇到了相同的元素,用该元素覆盖掉相同元素 if (e != null) { // existing mapping for key V oldValue = e.value; if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) e.value = value; afterNodeAccess(e); return oldValue; } } //如果添加新元素成功,修改版本号 ++modCount; //修改长度,并判断是否需要扩容 if (++size > threshold) resize();//[扩容源码](https://blog.csdn.net/qq_41939020/article/details/100528103) afterNodeInsertion(evict); return null; }