Redis——常用五大数据类型简介

一、Redis 键(key)

  • keys * :查看当前库所有key
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  • exists key:判断某个key是否存在(存在显示1不存在显示0)
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  • type key:查看你的key是什么类型
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  • del key:删除指定的key数据(成功返回1)
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  • expire key 10:为给定的key设置过期时间为10秒钟,到时间后该key就会自动被删除
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  • ttl key:查看还有多少秒过期,-1表示永不过期,-2表示已过期
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  • select:命令切换数据库(默认共有16个数据库0-15,默认在0数据库)
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  • dbsize:查看当前数据库的key的数量
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  • flushdb:清空当前库
  • flushall:通杀全部库(慎用)

二、Redis字符串(String)

  • 简介
    • String是Redis最基本的类型,你可以理解成与Memcached一模一样的类型,一个key对应一个value。
    • String类型是二进制安全的。意味着Redis的string可以包含任何数据。比如jpg图片或者序列化的对象 。
    • String类型是Redis最基本的数据类型,一个Redis中字符串value最多可以是512M
  • set <key> <value>:添加键值对
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  • get <key>:查询对应键值
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  • append <key> <value>:将给定的 追加到原值的末尾
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  • strlen <key>:获得值的长度
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  • setnx <key> <value>:只有在 key 不存在时,设置 key 的值,如果key存在则值不变(有点类似于默认值的功能),如果想要覆盖掉原key中的value用set在对key赋值一次即可
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    结果为0说明操作失败,原key中已经有值
  • incr <key>:将 key 中储存的数字值增1 ,只能对数字值操作,如果为空,新增值为1
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  • decr <key>:将 key 中储存的数字值减1,只能对数字值操作,如果为空,新增值为-1
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  • incrby / decrby <key> <步长>:将 key 中储存的数字值增减。自定义步长。
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  • mset <key1> <value1> <key2> <value2> … :同时设置一个或多个 key-value对
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  • mget <key1> <key2> <key3> …: 同时获取一个或多个 value
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  • msetnx <key1> <value1> <key2> <value2> …
    • 同时设置一个或多个 key-value 对,当且仅当所有给定 key 都不存在。
    • 原子性,有一个失败则都失败
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      因为k4已存在,所以设置失败
  • getrange <key> <起始位置> <结束位置> :获得值的范围,类似java中的substring,前包,后包
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  • setrange <key> <起始位置> <value>:用 覆写 所储存的字符串值,从<起始位置>开始(索引从0开始)。
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  • setex <key> <过期时间> <value> :设置键值的同时,设置过期时间,单位秒。
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  • getset <key> <value>:以新换旧,设置了新值同时获得旧值
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三、Redis列表(List)

  • 简介
    • 单键多值
    • Redis 列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素到列表的头部(左边)或者尾部(右边)。
    • 它的底层实际是个双向链表,对两端的操作性能很高,通过索引下标的操作中间的节点性能会较差。
  • lpush/rpush <key> <value1> <value2> <value3> … :从左边/右边插入一个或多个值
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  • lpop/rpop <key>:从左边/右边吐出一个值(取一个少一个)。值在键在,值光键亡
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  • rpoplpush <key1> <key2> : 从列表右边吐出一个值,插到列表左边(两个列表之间)
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  • lrange <key> <start> <stop>:按照索引下标获得元素(从左到右),只是输出,不会改变key中的value
  • lrange <key>0 -1:从0开始,-1表示获取所有
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  • lindex <key> <index> :按照索引下标获得元素(从左到右)
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  • llen <key>:获得列表长度
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  • linsert <key> before <value> <newvalue>:在<value>的后面插入<newvalue> 插入值
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  • lrem <key> <n> <value>:从左边删除n个value(从左到右)
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四、Redis集合(Set)

  • 简介
    • Redis set对外提供的功能与list类似是一个列表的功能,特殊之处在于set是可以自动排重的,当你需要存储一个列表数据,又不希望出现重复数据时,set是一个很好的选择,并且set提供了判断某个成员是否在一个set集合内的重要接口,这个也是list所不能提供的。
    • Redis的Set是string类型的无序集合。它底层其实是一个value为null的hash表,所以添加,删除,查找的复杂度都是O(1)。
    • 一个算法,随着数据的增加,执行时间的长短,如果是O(1),数据增加,查找数据的时间不变
  • sadd <key> <value1> <value2> …:将一个或多个 member 元素加入到集合 key 中,已经存在的 member 元素将被忽略
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  • smembers <key>:取出该集合的所有值
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  • sismember <key> <value>:判断集合<key>是否为含有该<value>值,有1,没有0
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  • scard <key>:返回该集合的元素个数
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  • srem <key> <value1> <value2> …:删除集合中的某些元素
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  • spop <key>:随机从该集合中吐出一个值,吐出后该值会消失
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  • srandmember <key> <n>:随机从该集合中取出n个值。不会从集合中删除
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  • sinter <key1> <key2>:返回两个集合的交集元素
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  • sunion <key1> <key2>:返回两个集合的并集元素
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  • sdiff <key1> <key2>:返回两个集合的差集元素(key1中的,不包含key2中的)
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五、Redis哈希(Hash)

  • 简介

    • Redis hash 是一个键值对集合。
    • Redis hash是一个string类型的field和value的映射表,hash特别适合用于存储对象。
    • 类似Java里面的Map<String,Object>
    • 用户ID为查找的key,存储的value用户对象包含姓名,年龄,生日等信息,如果用普通的key/value结构来存储
  • hset <key> <field> <value>:给<key>集合中的<>键赋值<value>
    field

  • hget <key1> <field>:从<key1>集合<field> 取出 value
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  • hmset <key1> <field1> <value1> <field2> <value2>…:批量设置hash的值
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  • hexists <key> <field>:查看哈希表 key 中,给定域 field 是否存在
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  • hkeys <key>:列出该hash集合的所有field
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  • hvals <key>:列出该hash集合的所有value
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  • hincrby <key> <field> <increment>:为哈希表 key 中的域 field 的值加上增量 1 -1
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  • hsetnx <key> <field> <value>:将哈希表 key 中的域 field 的值设置为 value ,当且仅当域 field 不存在
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六、Redis有序集合Zset(sorted set)

  • 简介
    • Redis有序集合zset与普通集合set非常相似,是一个没有重复元素的字符串集合。
    • 不同之处是有序集合的每个成员都关联了一个评分(score),这个评分(score)被用来按照从最低分到最高分的方式排序集合中的成员。集合的成员是唯一的,但是评分可以是重复了 。
    • 因为元素是有序的, 所以你也可以很快的根据评分(score)或者次序(position)来获取一个范围的元素。
    • 访问有序集合的中间元素也是非常快的,因此你能够使用有序集合作为一个没有重复成员的智能列表。
  • zadd <key> <score1> <value1> <score2> <value2>…:将一个或多个 member 元素及其 score 值加入到有序集 key 当中(score值必须是数值)。
    在这里插入图片描述
  • zrange <key> <start> <stop> [WITHSCORES]
    • 返回有序集 key 中,下标在大于<start>小于等于 <stop>之间的元素
    • 带WITHSCORES,可以让分数一起和值返回到结果集。
      在这里插入图片描述
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  • zrangebyscore <key> <min> <max> [withscores] [limit offset count]:返回有序集 key 中,所有 score 值介于 min 和 max 之间(包括等于 min 或 max )的成员。有序集成员按 score 值递增(从小到大)次序排列。
    在这里插入图片描述
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  • zrevrangebyscore <key> <max> <min> [withscores] [limit offset count]:同上,改为从大到小排列。
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  • zincrby <key> <increment> <value>:为元素的score加上增量
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  • zrem <key> <value>:删除该集合下,指定值的元素
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  • zcount <key> <min> <max>:统计该集合,分数区间内的元素个数
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  • zrank <key> <value>:返回该值在集合中的排名,从0开始
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