一、ECMAScript 6 简介
ECMAScript 6.0(以下简称 ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在 2015 年 6 月正式发布了。它的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。
- 1、ECMAScript 和 JavaScript 的关系
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要讲清楚这个问题,需要回顾历史。1996 年 11 月,JavaScript 的创造者 Netscape 公司,决定将 JavaScript 提交给标准化组织 ECMA,希望这种语言能够成为国际标准。次年,ECMA 发布 262 号标准文件(ECMA-262)的第一版,规定了浏览器脚本语言的标准,并将这种语言称为 ECMAScript,这个版本就是 1.0 版。
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因此,ECMAScript 和 JavaScript 的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现(另外的 ECMAScript 方言还有 Jscript 和 ActionScript)
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- 2、ES6 与 ECMAScript 2015 的关系
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2011 年,ECMAScript 5.1 版发布后,就开始制定 6.0 版了。因此,ES6 这个词的原意,就是指 JavaScript 语言的下一个版本。
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ES6 的第一个版本,在 2015 年 6 月发布,正式名称是《ECMAScript 2015 标准》(简称 ES2015)。
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2016 年 6 月,小幅修订的《ECMAScript 2016 标准》(简称 ES2016)如期发布,这个版本可以看作是 ES6.1 版,因为两者的差异非常小,基本上是同一个标准。根据计划,2017 年 6 月发布 ES2017 标准。
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因此,ES6 既是一个历史名词,也是一个泛指,含义是 5.1 版以后的 JavaScript 的下一代标准,涵盖了 ES2015、ES2016、ES2017 等等,而 ES2015 则是正式名称,特指该年发布的正式版本的语言标准。本书中提到 ES6 的地方,一般是指 ES2015 标准,但有时也是泛指“下一代 JavaScript 语言”。
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二、基本语法
ES标准中不包含 DOM 和 BOM的定义,只涵盖基本数据类型、关键字、语句、运算符、内建对象、内建函数等通用语法。
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可以省略";"
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1、let声明变量
// var 声明的变量没有局部作用域 // let 声明的变量 有局部作用域 { var a = 0 let b = 1 } console.log(a) // 0 console.log(b) // ReferenceError: b is not defined
// var 可以声明多次 // let 只能声明一次 var m = 1 var m = 2 let n = 3 let n = 4 console.log(m) // 2 console.log(n) // Identifier 'n' has already been declared
- 变量提升:编译时将变量的定义放到代码的开头 (java中也有该机制)
//提升后 //var x; // var 会变量提升 // let 不存在变量提升 console.log(x) //undefined var x = "apple" console.log(y) //ReferenceError: y is not defined let y = "banana"
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2、const声明常量(只读变量)
// 1、声明之后不允许改变 const PI = "3.1415926" PI = 3 // TypeError: Assignment to constant variable.
// 2、一但声明必须初始化,否则会报错 const MY_AGE // SyntaxError: Missing initializer in const declaration
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3、解构赋值
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简介
- 解构赋值是对赋值运算符的扩展。
- 他是一种针对数组或者对象进行模式匹配,然后对其中的变量进行赋值。
- 在代码书写上简洁且易读,语义更加清晰明了;也方便了复杂对象中数据字段获取。
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①数组解构
// 传统 let a = 1, b = 2, c = 3 console.log(a, b, c) // ES6 let [x, y, z] = [1, 2, 3] console.log(x, y, z)
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②对象解构
let user = {name: 'Helen', age: 18} // 传统 let name1 = user.name let age1 = user.age console.log(name1, age1) // ES6 let { name, age } = user//注意:结构的变量必须是user中的属性 console.log(name, age)
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4、模板字符串
模板字符串相当于加强版的字符串,用反引号 `,除了作为普通字符串,还可以用来定义多行字符串,还可以在字符串中加入变量和表达式。- ①多行字符串
let string1 = `Hey, can you stop angry now?` console.log(string1) // Hey, // can you stop angry now?
- ②字符串插入变量和表达式。变量名写在
中
,
{} 中,
中,{} 中可以放入 JavaScript 表达式。
let name = "Mike" let age = 27 let info = `My Name is ${name},I am ${age+1} years old next year.` console.log(info) // My Name is Mike,I am 28 years old next year.
- ③字符串中调用函数
function f(){ return "have fun!" } let string2 = `Game start,${f()}` console.log(string2); // Game start,have fun!
- ①多行字符串
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5、声明对象简写
const age = 12 const name = "Amy" // 传统 const person1 = {age: age, name: name} console.log(person1) // ES6 const person2 = {age, name} console.log(person2) //{age: 12, name: "Amy"}
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6、定义方法简写
// 传统 const person1 = { sayHi: function () { console.log("Hi") } } person1.sayHi();//"Hi" // ES6 const person2 = { sayHi() { console.log("Hi") } } person2.sayHi() //"Hi"
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7、对象拓展运算符
- ①拷贝对象
let person1 = {name: "Amy", age: 15} let someone = { ...person1 } console.log(someone) //{name: "Amy", age: 15}
- ②合并对象
let age = {age: 15} let name = {name: "Amy"} let person2 = {...age, ...name} console.log(person2) //{age: 15, name: "Amy"}
- ①拷贝对象
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8、函数的默认参数
function showInfo(name, age = 17) { console.log(name + "," + age) } // 只有在未传递参数,或者参数为 undefined 时,才会使用默认参数 // null 值被认为是有效的值传递。 showInfo("Amy", 18) // Amy,18 showInfo("Amy", "") // Amy, showInfo("Amy", null) // Amy, null showInfo("Amy") // Amy,17 showInfo("Amy", undefined) // Amy,17
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9、不定参数
不定参数用来表示不确定参数个数,形如,…变量名,由…加上一个具名参数标识符组成。具名参数只能放在参数列表的最后,并且有且只有一个不定参数。(java中也有)function f(...values) { console.log(values.length) } f(1, 2) //2 f(1, 2, 3, 4) //4
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10、箭头函数
- 箭头函数(类似java中的lambda表达式)提供了一种更加简洁的函数书写方式。基本语法是:
参数 => 函数体// 传统 var f1 = function (a) { return a } console.log(f1(1)) // ES6 var f2 = a => a console.log(f2(1))
// 当箭头函数没有参数或者有多个参数,要用 () 括起来。 // 当箭头函数函数体有多行语句,用 {} 包裹起来,表示代码块, // 当只有一行语句,并且需要返回结果时,可以省略 {} , 结果会自动返回。 var f3 = (a,b) => { return a+b } console.log(f3(6,2)) // 8 // 前面代码相当于: var f4 = (a,b) => a+b
- 箭头函数(类似java中的lambda表达式)提供了一种更加简洁的函数书写方式。基本语法是:
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11、Promise
在JavaScript的世界中,所有代码都是单线程执行的。由于这个“缺陷”,导致JavaScript的所有网络操作,浏览器事件,都必须是异步执行。 -
异步执行可以用回调函数实现:
- ①定时器
// timeout的定时器功能使用了回调函数 console.log('before setTimeout()') setTimeout(()=>{ console.log('Done') }, 1000) // 1秒钟后调用callback函数 console.log('after setTimeout()')
- ②ajax
$.get('mock/user.json', (data)=>{ console.log(data) })
- ①定时器
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回调函数嵌套的噩梦
- 因为功能需求,我们可能要多次嵌套,套到最后自己的不知道有多少层了,如果我们离职了,有其他人接手这个项目,他想改某一层嵌套,看到那么多层的嵌套后可能直接就蒙了,然后XXXX
// 1、1秒后获取用户数据 console.log('before setTimeout()') setTimeout(() => { console.log('Done') // 2、获取用户数据 $.get('mock/user.json', (data) => { console.log(data) // 3、获取当前用户的登录日志 $.get(`mock/login-log-${data.id}.json`, (data) => { console.log(data) }) }) }, 1000) // 1秒钟后调用callback函数 console.log('after setTimeout()')
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Promise是异步编程的一种解决方案。从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的响应消息。
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古人云:“君子一诺千金”,这种“承诺将来会执行”的对象在JavaScript中称为Promise对象。
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resolve:成功后的回调方法
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reject:失败后的回调方法
- 第一种写法
var p1 = new Promise((resolve, reject)=>{ setTimeout(()=>{ resolve()//成功后交给resolve去执行回调的内容 }, 1000) }) p1.then(()=>{//成功 console.log('Done') //还有后续动作,所以接着返回promise return new Promise((resolve, reject)=>{ $.get(`mock/user.json`, (data) => { resolve(data) }) }) }) .then((data)=>{//成功 console.log(data) $.get(`mock/login-log-${data.id}.json`, (data) => { console.log(data) }) //如果之后还有后续动作,那么接着返回promise // return new Promise((resolve, reject)=>{ // $.get(`mock/login-log-${data.id}.json`, (data) => { // resolve(data) // }) // }) })
- 第二种写法(个人感觉第二种看起来更容易理解)
var p1 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve()//成功后交给resolve去执行回调的内容 }, 1000) }) var p2 = p1.then(() => {//成功 console.log('Done') //还有后续动作,所以接着返回promise return new Promise((resolve, reject) => { $.ajax({ url: 'mock/user.json', type: 'get', success(data) { resolve(data)//成功后交给resolve去执行回调的内容 }, error() { reject()//失败后交给reject去处理失败 } }) }) }) p2.then((data) => {//成功 console.log(data) $.get(`mock/login-log-${data.id}.json`, (data) => { console.log(data) }) //如果之后还有后续动作,那么接着返回promise // return new Promise((resolve, reject)=>{ // $.get(`mock/login-log-${data.id}.json`, (data) => { // resolve(data); // }) // }) }, () => {//处理失败:then方法的第二个参数是失败的回调 console.log('出错啦!') })
- 第三种写法
var p1 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve()//成功后交给resolve去执行回调的内容 }, 1000) }) var p2 = p1.then(() => {//成功 console.log('Done') //还有后续动作,所以接着返回promise return new Promise((resolve, reject) => { $.ajax({ url: 'mock/user.json', type: 'get', success(data) { resolve(data)//成功后交给resolve去执行回调的内容 }, error() { reject()//失败后交给reject去处理失败 } }) }) }) p2.then((data) => {//成功 console.log(data) $.get(`mock/login-log-${data.id}.json`, (data) => { console.log(data) }) //如果之后还有后续动作,那么接着返回promise // return new Promise((resolve, reject)=>{ // $.get(`mock/login-log-${data.id}.json`, (data) => { // resolve(data); // }) // }) }.catch(()=>{//处理失败:then方法的第二个参数是失败的回调 console.log('出错啦!') })
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有错误处理的promise案例
var p1 = new Promise((resolve, reject)=>{ setTimeout(()=>{ resolve()//成功后交给resolve去执行回调的内容 }, 1000) }) p1.then(()=>{//成功 console.log('Done') //还有后续动作,所以接着返回promise return new Promise((resolve, reject)=>{ $.ajax({ url: 'mock/user.json', type: 'get', success(data){ resolve(data)//成功后交给resolve去执行回调的内容 }, error(){ reject()//失败后交给reject去处理失败 } }) }) }) .then((data)=>{//成功 console.log(data) $.get(`mock/login-log-${data.id}.json`, (data) => { console.log(data) }) //如果之后还有后续动作,那么接着返回promise // return new Promise((resolve, reject)=>{ // $.get(`mock/login-log-${data.id}.json`, (data) => { // resolve(data); // }) // }) }, ()=>{//处理失败:then方法的第二个参数是失败的回调 console.log('出错啦!') })
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