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一、线程
1.进程和线程
进程 - 主要指运行在内存中的可执行文件。
线程就是进程内部的程序流,也就是说操作系统内部支持多进程的,而每个进程的内部又是支持多线程的,线程是轻量的,新建线程会共享所在进程的系统资源,因此目前主流的开发都是采用多线程。
多线程是采用时间片轮转法来保证多个线程的并发执行,所谓并发就是指宏观并行微观串行的机制。
2.线程的创建 Thread类和Runnable接口
1、继承Thread类
java.lang.Thread类代表线程
自定义类继承Thread类并重写run方法,然后创建该类的对象调用start方法。
//使用继承加匿名内部类的方式 显式创建线程
new Thread() {
@Override
public void run() {
System.out.println("张三说:在吗?");
}
}.start();
2、继承Runnable接口
自定义类实现Runnable接口并重写run方法,创建该类的对象作为实参来构造Thread类型的对象,然后使用Thread类型的对象调用start方法。
public class RunnableIdNameTest implements Runnable {
@Override
public void run() {
// 获取当前正在执行线程的引用,也就是子线程的引用
Thread t1 = Thread.currentThread();
System.out.println("子线程的编号是:" + t1.getId() + ", 名称是:" + t1.getName()); // 14 guanyu
t1.setName("zhangfei");
System.out.println("修改后子线程的编号是:" + t1.getId() + ", 名称是:" + t1.getName()); // 14 zhangfei
}
public static void main(String[] args) {
RunnableIdNameTest rint = new RunnableIdNameTest();
//Thread t2 = new Thread(rint);
Thread t2 = new Thread(rint, "guanyu");
t2.start();
// 获取当前正在执行线程的引用,当前正在执行的线程是主线程,也就是获取主线程的引用
Thread t1 = Thread.currentThread();
System.out.println("主线程的编号是:" + t1.getId() + ", 名称是:" + t1.getName());
}
}
3、线程的创建 Callable接口
从Java5开始新增加创建线程的第三种方式为实现java.util.concurrent.Callable接口。
java.util.concurrent.FutureTask类用于描述可取消的异步计算,该类提供了Future接口的基本实现,包括启动和取消计算、查询计算是否完成以及检索计算结果的方法,也可以用于获取方法调用后的返回结果。
public class ThreadCallableTest implements Callable {
@Override
public Object call() throws Exception {
// 计算1 ~ 10000之间的累加和并打印返回
int sum = 0;
for (int i = 1; i <= 10000; i++) {
sum +=i;
}
System.out.println("计算的累加和是:" + sum); // 50005000
return sum;
}
public static void main(String[] args) {
ThreadCallableTest tct = new ThreadCallableTest();
FutureTask ft = new FutureTask(tct);
Thread t1 = new Thread(ft);
t1.start();
Object obj = null;
try {
obj = ft.get();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("线程处理方法的返回值是:" + obj); // 50005000
}
}
4、线程常用的方法
Object类中有关线程的方法
二、线程池
线程池相关类和方法
从Java5开始提供了线程池的相关类和接口:java.util.concurrent.Executors类和java.util.concurrent.ExecutorService接口。
其中Executors是个工具类和线程池的工厂类,可以创建并返回不同类型的线程池,常用方法如下:
其中ExecutorService接口是真正的线程池接口,主要实现类是ThreadPoolExecutor,常用方法如下:
线程池创建 代码示例
public class ThreadPoolTest {
public static void main(String[] args) {
// 1.创建一个线程池
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);
// 2.向线程池中布置任务
executorService.submit(new ThreadCallableTest());
// 3.关闭线程池
executorService.shutdown();
}
}
三、线程的生命周期
新建状态 - 使用new关键字创建之后进入的状态,此时线程并没有开始执行。
就绪状态 - 调用start方法后进入的状态,此时线程还是没有开始执行。
运行状态 - 使用线程调度器调用该线程后进入的状态,此时线程开始执行,当线程的时间片执行完毕后任务没有完成时回到就绪状态。
消亡状态 - 当线程的任务执行完成后进入的状态,此时线程已经终止。
阻塞状态 - 当线程执行的过程中发生了阻塞事件进入的状态,如:sleep方法。阻塞状态解除后进入就绪状态。