ospf简单总结

本文主要介绍了OSPF路由协议的基本概念和工作原理,包括其链路状态特性、邻居关系建立过程、LSA类型及传播、区域设计与链路类型。重点阐述了DR/BDR选举、邻居状态转换、LSA的接收与洪泛以及SPF算法的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

OSPF:
链路状态型:集中式计算——速度慢,效率低,会传递无用路由,可靠性高——可学到全网拓扑;对于大型网络,链路状态型计算速度高
距离矢量型:分布式计算——速度快,不可靠

一、传播
1.ospf的邻居关系-场景
1)p2p 224.0.0.5
2)MA 缩减邻居关系(算法所致)——DR/BDR机制
DR/BDR 两个参数选举,不能抢占
1.接口优先级(0-255,默认1,0表示没有选举权)
2.router-id(唯一标识一个路由器,先环回地址,没有则接口地址,多个地址选最大)
通信过程:只能让DR/BDR收集MA网络信息,使用了两个组播地址
DR/BDR发送使用224.0.0.5,监听使用224.0.0.6
剩余设备 DRother 发送使用224.0.0.6,监听使用224.0.0.5
2.ospf邻居关系形成过程
1)参与其中的数据包
1、hello包 用于发现、建立、周期保活邻居关系–10s
存在router ID–RID全网唯一标号,使用ip地址
2、DBD包 数据库描述包–比对LSA
3、LSR 链路状态请求
4、LSU 链路状态更新–用于携带各种LSA
5、LSACK 链路状态确认
2)邻居状态机制 attempt状态只有在按需电路,或者nbma中出现
Down hello未发出
init hello包发出未收到
2way hello发出并收到,只有MA网络(P2P跳过)有,用于选举DR/

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