创建三个包:
util包中的Constans是用来存储常量的:
util包中的MyUtil是用来存储工具类的:
service包中的Player定义玩家的共同属性及方法:
service包中的ComputerPlayer是电脑玩家:
service包中的UserPlayer是用户玩家:
service包中的Judger是用于判断:
service包中的GameInterface接口:
service包中的Game继承GameInterface接口用于实现游戏:
测试类:
运行结果: