继承概念
继承机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能,这样产生的新的类称为派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层析结构,体现了由简单到复杂的认知过程,之前接触的复用都是函数复用,继承是类设计层次的复用。
继承基类成员访问方式的变化
类成员/继承方式 | public继承 | protected继承 | private继承 |
---|---|---|---|
基类的public成员 | 派生类的public成员 | 派生类的protected成员 | 派生类的private成员 |
基类的protected成员 | 派生类中的protected成员 | 派生类中的protected成员 | 派生类的private成员 |
基类的private成员 | 派生类中不可见 | 派生类中不可见 | 派生类中不可见 |
其中类内类外都可以访问则为基类的public成员;类内可使用,但类外不可使用为基类的protected成员;类内类外都不能访问则为基类的private成员
class Person
{
public:
void Print()
{
cout << _name << endl;
}
protected:
string _name;
private:
int _age;
};
class Student:public Person
{
public:
void func()
{
cout << _name << endl;
//cout << _age << endl;
}
protected:
int _stunum;
};
int main()
{
Student s;
//s._name = 'ee';//在类外不能访问
return 0;
}
- 总结
1.基类成员的private成员在派生类中无论以何种方式继承都是不可见的,这里的不可见是指基类的私有成员被继承到了派生类的对象中,但是从语法上限制派生类对象不管在类内还是类外都不能访问
2.基类的private成员在派生类中是不能访问的,若是基类成员不想在类外被访问,但是需要在派生类中被访问,可以定义到protected访问限定符
3.基类的私有成员在派生类中都是不可见的,基类的其他成员在子类中的访问方式=Min(成员在基类的访问限定符,继承方式),public>protected>private
4.使用关键字class的默认继承方式是private,struct的默认继承方式是public,需要显示的写出继承的方式
5.实际的使用过程中,所用的继承都是public继承,不提倡使用private/protected继承
基类和派生类的对象赋值转换
1.派生类对象可以赋值给基类的对象/基类的指针/基类的引用。可以理解为把派生类中继承父类的部分切割下来再去赋值
2.基类对象不可以给派生类对象赋值
class Person
{
string _name;
string _sex;
int _age;
};
class Student :public Person
{
public:
int _No;
};
void test()
{
Student sobj;
//子类对象赋值给父类对象/指针/引用
Person pobj = sobj;
Person* pp = &sobj;
Person& rp = sobj;
//基类指针通过强制类型转换赋值给派生类的指针
pp = &sobj;
Student* ps1 = (Student*)pp;
ps1->_No = 10;
pp = &pobj;
Student* ps2 = (Student*)pp;
ps2->_No = 10;
}