C语言实现单链表的增删改查

1.什么是链表,链表的分类

链表是一种常见的基础数据结构,是一种线性表,但是并不会按线性的顺序存储数据,而是在每一个节点里存到下一个节点的指针。
常见的链表有以下几种:
1.单链表指的是链表中的元素的指向只能指向链表中的下一个元素或者为空,元素之间不能相互指向。也就是一种线性链表。
2.双向链表即是这样一个有序的结点序列,每个链表元素既有指向下一个元素的指针,又有指向前一个元素的指针,其中每个结点都有两种指针,即left和right。left指针指向左边结点,right指针指向右边结点。
3.循环链表指的是在单向链表和双向链表的基础上,将两种链表的最后一个结点指向第一个结点从而实现循环。
4.带头链表

完成单链表的一些基本操作:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include "0425.h"

typedef int SDataType;//定义链表的数据类型
//将链表节点封装为结构体
typedef struct SListNode
{
	SDataType _data;
	struct SListNode* _next;
}Node,*pNode;

//链表的结构,给一个头指针保存链表第一个节点的地址
typedef struct SList
{
	pNode _pHead; //指向链表中的第一个节点
}SList,*pSList;
//首先,我们来实现BuyNode函数(创建单链表),函数原型为ListNode* BuyNode(DataType x),
//传入一个DataType类型变量x,返回一个ListNode类型的指针,
//我们直接用malloc开辟一个空间,将x赋给Data,next置为空,再返回我们开辟的空间的指针就好了。
pNode BuyNode(SDataType x)
{
	pNode p = (pNode)malloc(sizeof(Node));
    assert(p);
	p->_data = x;
	p->_next = NULL;
	return p;
}
//链表初始化
void SListInit(SList* s)//这里Slist * s与psList s效果相同
{
	assert(s);
	s->_pHead = NULL;
}
//打印整个链表
void SListPrint(SList* s)
{
	assert(s);
	if (!s->_pHead)
	{
		printf("链表为NULL\n");
	}
	else
	{
		int count = 0;
		while (s->_pHead)
		{
			printf(" 第%d个数%d-->", count, s->_pHead->_data);
			s->_pHead = s->_pHead->_next;
			count++;
		}
		printf("NULL\n");
	}
} 
//链表尾插
void SListPushBack(SList* s, SDataType data)
{
	assert(s);
	if (!s->_pHead)
	{
		s->_pHead = BuyNode(data);
	}
	else
	{ 
		pNode p1 = s->_pHead; //这个操作是为了防止s->_pHead指向的地址发生改变,难以去从头打印列表
		//在这里将链表首地址镜像给p1
		//我们的操作都在p1上进行
		while (p1->_next)
		{
			p1 = p1->_next;
		}
		p1->_next = BuyNode(data);
		p1->_next->_next = NULL;
	}
}
//链表尾删
void SListPopBack(SList* s)
{
	assert(s);
	if(!s->_pHead)
	{
		return ;
	}
	else if(!s->_pHead->_next)
	{
		 free(s->_pHead);
		 s->_pHead = NULL;
	}
	else
	{
		pNode pre = NULL; 
		pNode p1 = s->_pHead;
		while (p1->_next)
		{
			pre = p1; //将p1移动上一次的地址保存下来
			p1 = p1->_next;
		}
		pre->_next = NULL;
		free(p1);
		p1 = NULL;
	}
}
// 在链表s第一个节点前插入值为data的节点 
void SListPushFront(SList* s, SDataType data)
{
	assert(s);
	if (!s->_pHead)
	{
		s->_pHead = BuyNode(data);
		s->_pHead->_next = NULL;
	}
	else
	{ 
		pNode NewHead = BuyNode(data);
		pNode p1 = s->_pHead;
		s->_pHead = NewHead;
		NewHead->_next = p1;
	}
	
}

// 删除链表s的第一个节点 
void SListPopFront(SList* s)
{
	assert(s);
	if(!s->_pHead)
	{
		return ;
	}
	else
	{
		pNode p1 = s->_pHead;
		s->_pHead = s->_pHead->_next;
		free(p1);
		p1 = NULL;
	}
}
// 在链表的pos位置后插入值为data的节点 
void SListInsert(SList* s, pNode pos, SDataType data)
{
	if (pos == NULL || s == NULL)
	{
		return ;
	}
	if (s->_pHead == NULL)
	{
		return ; 
	}
	else
	{
		if(pos == s->_pHead)//如果pos的位置为头节点
		//执行头插操作
		{
			pos = BuyNode(data);
			pNode p1 = s->_pHead;
			s->_pHead = pos;
			pos->_next = p1;
		}
		else
		{
			pNode p1 = NULL;
			p1 = s->_pHead;
			while (p1->_next)
			{
				pNode pre_pos = p1;
				p1 = p1->_next;
				if (p1 == pos)
				{
					pos = BuyNode(data);
					pos->_next = p1;
					pre_pos->_next = pos;
				}
			}
		}
	}
}

// 删除链表s中pos位置的节点 
void SListErase(SList* s, pNode pos)
{
	assert(s);
	assert(pos);
	if (!s->_pHead)
	{
		return ;
	}
	if (s->_pHead == pos)
	{
		free(s->_pHead);
		s->_pHead = NULL;
	}
	else
	{
		pNode pre_pos = NULL;
		pNode p1 = NULL;
	    p1 = s->_pHead;
		while (p1!= pos)
		{
			pre_pos = p1;
			p1 = p1->_next;
		}
		if (!p1->_next)//若pos为链表末尾,执行尾删操作
		{
			SListPopBack(s);
		}
		else
		{
			pre_pos->_next = pos->_next;
			free(pos);
			pos = NULL;
		}
	}
}

// 在链表中查找值为data的节点,找到返回该节点的地址,否则返回NULL 
pNode SListFind(SList* s, SDataType data)
{
	assert(s);
	pNode p1 = s->_pHead;
	while (p1)
	{
		if (p1->_data == data)
		{
			return p1;
		}
		p1 = p1->_next;
	}
	return NULL;
}

// 获取链表中有效节点的个数 
size_t SListSize(SList* s)
{
	assert(s);
	size_t count = 0;
	if (!s->_pHead)
	{
		return count;
	}
	else
	{
		while (s->_pHead->_next)
		{
			count++;
			s->_pHead = s->_pHead->_next;
		}
		count++;
		return count;
	}
}
// 检测链表是否为空 
int SListEmpty(SList* s)
{
	assert(s);
	if (s->_pHead == NULL)
	{
		return  1;
	}
	return 0;
}

// 将链表中有效节点清空 
void SListClear(SList* s)
{
	assert(s);
	if (!s->_pHead)
	{
		return;
	}
	while (s->_pHead)//这里需要直接在s->_pHead上操作指针
	{
		pNode del_pos = s->_pHead;
		s->_pHead = s->_pHead->_next;
		free(del_pos);
		del_pos = NULL;
	}
}

void SListDestroy(SList* s)
{
	assert(s);
	if (!s->_pHead)
	{
		return ;
	}
	while(s->_pHead->_next)
	{ 
		pNode p = s->_pHead;
		s->_pHead = s->_pHead->_next;
		free(p);
		p = NULL;
	}
	free(s->_pHead);
	s->_pHead = NULL;
}

int main()
{
	SList s;
	SListInit(&s);
	SListPushBack(&s, 1);
	SListPushBack(&s, 2);
	SListPushBack(&s, 3);
	SListPushBack(&s, 4);
	SListPushBack(&s, 5);
	SListPopBack(&s);
	SListPushFront(&s, 0);
	SListPopFront(&s);
	SListPopFront(&s);
	pNode p = SListFind(&s,5);
	SListInsert(&s, p , 8);
	SListErase(&s, p);
	size_t a = SListSize(&s);
	printf("%d\n",a);
	SListClear(&s);
	a = SListSize(&s);
	printf("%d\n", a);
	SListPrint(&s);
	SListDestroy(&s);
	system("pause");
	return 0;
}
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