- 网卡IP地址配置的是否正确是两台服务器是否可以相互通信的前提。在Linux系统中,一切都是文件,因此配置网络服务的工作其实就是在编辑网卡配置文件。
- 在RHEL5、RHEL6中,网卡配置文件的前缀为eth,第1块网卡为eth0,第2块网卡为eth1;以此类推。而在RHEL7中,网卡配置文件的前缀则以ifcfg开始,加上网卡名称共同组成了网卡配置文件的名字,例如ifcfg-eno16777736;好在除了文件名变化外也没有其他大的区别。现在有一个名称为ifcfg-eno16777736的网卡设备,我们将其配置为开机自启动,并且IP地址、子网、网关等信息由人工指定,其步骤应该如下所示。
- 第1步:首先切换到/etc/sysconfig/network-scripts目录中(存放着网卡的配置文件)。
第2步:使用Vim编辑器修改网卡文件ifcfg-eno16777736,逐项写入下面的配置参数并保存退出。由于每台设备的硬件及架构是不一样的,因此请读者使用ifconfig命令自行确认各自网卡的默认名称。- 设备类型: 设备类型:TYPE=Ethernet
- 地址分配模式:地址分配模式:BOOTPROTO=static
- 网卡名称: 网卡名称:NAME=eno16777736
- 是否启动: 是否启动:ONBOOT=yes
- IP地址:IPADDR=192.168.10.10
- 子网掩码:NETMASK=255.255.255.0
- 网关地址:GATEWAY=192.168.10.1
- DNS地址: DNS1=192.
RedHat7如何配置新网卡
最新推荐文章于 2024-08-22 14:42:40 发布
在RedHat7中,配置网卡文件从eth更改为ifcfg-网卡名称,如ifcfg-eno16777736。配置包括设置TYPE=Ethernet, BOOTPROTO=static, NAME=网卡名, ONBOOT=yes, IPADDR, NETMASK, GATEWAY和DNS1。重启网络服务后,通过ping测试网络联通性。"
133229173,20036758,Unity Shader运行时与渲染模式问题解决,"['Unity', '游戏引擎', 'C#']
摘要由CSDN通过智能技术生成