猜数游戏(加入对输入内容类型、数据范围的限制)

新手练习,如有不足,请多指教

try catch在此处可理解为用来对输入内容的类型和输入数字的范围做出限定:非整型数据及大于100的数据均视为异常(此时不消耗猜数次数),可继续进行猜数游戏。

import java.util.Random;
import java.util.Scanner;

public class CaiShu {

	public static void main(String[] args) {
		Random rand = new Random();
		int randNum = rand.nextInt(100) + 1;
		int i = 0;
		while (true) {
			try {
				System.out.println("请输入一个100以内的数字:");
				Scanner sc = new Scanner(System.in);
				int guessNum = sc.nextInt();//用来接收输入内容(猜的数字)
				if (guessNum > randNum && guessNum < 101) {
					System.out.println("您猜大了");
					++i;
				} else if (guessNum < randNum && guessNum > 0) {
					System.out.println("您猜小了");
					++i;
				} else if (guessNum == randNum) {
					System.out.printf("猜对了,您的成绩为%d %n", 100 - i * 10);
					break;
				}
				else {
					System.out.println("请输入一个100以内的数字!!!");
				}
			} catch (Exception e) {
				System.out.println("您输入的不是数字!!!");
			}
		}
	}

}

###输出结果:
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