Map集合、Stream流、File类

本文详细介绍了Java中的Map集合,包括HashMap、LinkedHashMap和TreeMap的特性与底层原理。接着讲解了JDK8的新特性Stream流,体验了其便捷的操作集合功能。此外,还探讨了File类的使用,包括文件的创建、判断、删除及遍历文件夹的方法。最后,学习了递归的概念和应用,如何利用递归遍历文件夹以查找特定文件。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Map集合、Stream流、File类

一、Map集合

同学们,在前面几节课我们已经学习了Map集合的常用方法,以及遍历方式。

下面我们要学习的是Map接口下面的是三个实现类HashMap、LinkedHashMap、TreeMap。实际上这三个实现类并没有什么特有方法需要我们学习,它们的方法就是前面学习Map的方法。这里我们主要学习它们的底层原理。

1.1 HashMap

首先,我们学习HashMap集合的底层原理。前面我们学习过HashSet的底层原理,实际上HashMap底层原理和HashSet是一样的。为什么这么说呢?因为我们往HashSet集合中添加元素时,实际上是把元素作为添加添加到了HashMap集合中。

下面是Map集合的体系结构,HashMap集合的特点是由键决定的: 它的键是无序、不能重复,而且没有索引的。再各种Map集合中也是用得最多的一种集合。

刚才我们说,HashSet底层就是HashMap,我们可以看源码验证这一点,我们可以看到,创建HashSet集合时,底层帮你创建了HashMap集合;往HashSet集合中添加添加元素时,底层却是调用了Map集合的put方法把元素作为了键来存储。所以实际上根本没有什么HashSet集合,把HashMap的集合的值忽略不看就是HashSet集合。

HashSet的原理我们之前已经学过了,所以HashMap是一样的,底层是哈希表结构。

HashMap底层数据结构: 哈希表结构
	JDK8之前的哈希表 = 数组+链表
	JDK8之后的哈希表 = 数组+链表+红黑树
	哈希表是一种增删改查数据,性能相对都较好的数据结构
	
往HashMap集合中键值对数据时,底层步骤如下
	第1步:当你第一次往HashMap集合中存储键值对时,底层会创建一个长度为16的数组
	第2步:把键然后将键和值封装成一个对象,叫做Entry对象
	第3步:再根据Entry对象的键计算hashCode值(和值无关)
	第4步:利用hashCode值和数组的长度做一个类似求余数的算法,会得到一个索引位置
	第5步:判断这个索引的位置是否为null,如果为null,就直接将这个Entry对象存储到这个索引位置
		   如果不为null,则还需要进行第6步的判断
	第6步:继续调用equals方法判断两个对象键是否相同
		  如果equals返回false,则以链表的形式往下挂
		  如果equals方法true,则认为键重复,此时新的键值对会替换就的键值对。
	
HashMap底层需要注意这几点:
	1.底层数组默认长度为16,如果数组中有超过12个位置已经存储了元素,则会对数组进行扩容2倍
	  数组扩容的加载因子是0.75,意思是:16*0.75=12 	
   	
    2.数组的同一个索引位置有多个元素、并且在8个元素以内(包括8),则以链表的形式存储
    	JDK7版本:链表采用头插法(新元素往链表的头部添加)
    	JDK8版本:链表采用尾插法(新元素我那个链表的尾部添加)
    	
    3.数组的同一个索引位置有多个元素、并且超过了8个,则以红黑树形式存储
    

从HashMap底层存储键值对的过程中我们发现:决定键是否重复依赖与两个方法,一个是hashCode方法、一个是equals方法。有两个键计算得到的hashCode值相同,并且两个键使用equals比较为true,就认为键重复。

所以,往Map集合中存储自定义对象作为键,为了保证键的唯一性,我们应该重写hashCode方法和equals方法。

比如有如下案例:往HashMap集合中存储Student对象作为键,学生的家庭住址当做值。要求,当学生对象的姓名和年龄相同时就认为键重复。

public class Student implements Comparable<Student> {
   
    private String name;
    private int age;
    private double height;

    // this  o
    @Override
    public int compareTo(Student o) {
   
        return this.age - o.age; // 年龄升序排序
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
   
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
        Student student = (Student) o;
        return age == student.age && Double.compare(student.height, height) == 0 && Objects.equals(name, student.name);
    }

    @Override
    public int hashCode() {
   
        return Objects.hash(name, age, height);
    }

    public Student() {
   
    }

    public Student(String name, int age, double height) {
   
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.height = height;
    }

	//...get,set方法自己补全....

    @Override
    public String toString() {
   
        return "Student{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                ", height=" + height +
                '}';
    }
}

写一个测试类,在测试类中,创建HashMap集合,键是Student类型,值是Stirng类型

/**
 * 目标:掌握Map集合下的实现类:HashMap集合的底层原理。
 */
public class Test1HashMap {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        Map<Student, String> map = new HashMap<>();
        map.put(new Student("蜘蛛精", 25, 168.5), "盘丝洞");
        map.put(new Student("蜘蛛精", 25, 168.5), "水帘洞");
        map.put(new Student("至尊宝", 23, 163.5), "水帘洞");
        map.put(new Student("牛魔王", 28, 183.5), "牛头山");
        System.out.println(map);
    }
}

上面存储的键,有两个蜘蛛精,但是打印出只会有最后一个。

1.2 LinkedHashMap

学习完HashMap集合的特点,以及底层原理。接下来我们学习一下LinkedHashMap集合。

  • LinkedHashMap集合的特点也是由键决定的:有序的、不重复、无索引
/**
 * 目标:掌握LinkedHashMap的底层原理。
 */
public class Test2LinkedHashMap {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        // Map<String, Integer> map = new HashMap<>();    //  按照键 无序,不重复,无索引。
        LinkedHashMap<String, Integer> map = new LinkedHashMap<>(); //  按照键 有序,不重复,无索引。
        map.put("手表", 100);
        map.put("手表", 220);
        map.put("手机", 2);
        map.put("Java", 2);
        map.put(null, null);
        System.out.println(map);
    }
}

运行上面代码发现,如果是LinedHashMap集合键存储和取出的顺序是一样的

如果是HashMap,键存储和取出的顺序是不一致的

  • LinkedHashMap的底层原理,和LinkedHashSet底层原理是一样的。底层多个一个双向链表来维护键的存储顺序。

​ 取元素时,先取头节点元素,然后再依次取下一个几点,一直到尾结点。所以是有序的。

1.3 TreeMap

最后,我们再学习Map集合下面的另一个子类叫TreeMap。根据我们前面学习其他Map集合的经验,我们应该可以猜出TreeMap有什么特点。

  • TreeMap集合的特点也是由键决定的,默认按照键的升序排列,键不重复,也是无索引的。

  • TreeMap集合的底层原理和TreeSet也是一样的,底层都是红黑树实现的。所以可以对键进行排序。

    比如往TreeMap集合中存储Student对象作为键,排序方法有两种。直接看代码吧

**排序方式1:**写一个Student类,让Student类实现Comparable接口

//第一步:先让Student类,实现Comparable接口
public class Student implements Comparable<Student>{
   
    private String name;
    private int age;
    private double height;
	//无参数构造方法
    public Student(){
   }
    //全参数构造方法
    public Student(String name, int age, double height){
   
        this.name=name;
        this.age=age;
        this.height=height;
    }
    //...get、set、toString()方法自己补上..
    
    //按照年龄进行比较,只需要在方法中让this.age和o.age相减就可以。
    /*
    原理:
    在往TreeSet集合中添加元素时,add方法底层会调用compareTo方法,根据该方法的
    结果是正数、负数、还是零,决定元素放在后面、前面还是不存。
    */
    @Override
    public int compareTo(Student o) {
   
        //this:表示将要添加进去的Student对象
        //o: 表示集合中已有的Student对象
        return this.age-o.age;
    }
}

**排序方式2:**在创建TreeMap集合时,直接传递Comparator比较器对象。

/**
 * 目标:掌握TreeMap集合的使用。
 */
public class Test3TreeMap {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        Map<Student, String> map = new TreeMap<>(new Comparator<Student>() {
   
            @Override
            public int compare(Student o1, Student o2) {
   
                return Double.compare(o1.getHeight(), o2.getHeight());
            }
        });
//        Map<Student, String> map = new TreeMap<>(( o1,  o2) ->   Double.compare(o2.getHeight(), o1.getHeight()));
        map.put(new Student("蜘蛛精", 25, 168.5), "盘丝洞");
        map.put(new Student("蜘蛛精", 25, 168.5), "水帘洞");
        map.put(new Student("至尊宝", 23, 163.5), "水帘洞");
        map
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