以下内容仅供学习参考, 不涉及商业用途. 来源 itcast
一、初级入门练习
1_JS与html结合方式.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title >Title</title>
<!--
内部JS
外部JS
-->
<script>
alert("Hello World");
</script>
<script src="js/a.js"></script>
</head>
<body>
<input type="text">
</body>
</html>
2_JS注释.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script>
//单行注释
/*
多行注释1
多行注释2
*/
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
3_JS变量.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>变量</title>
<script >
//定义变量
/* var a = 3;
alert(a);
a = "abc";
alert(a);*/
//定义number类型
var num = 1;
var num2 = 1.2;
var num3 = NaN;
//输出到页面上
document.write(num+"<br>");
document.write(num2+"<br>");
document.write(num3+"<br>");
//定义string类型
var str = "abc";
var str2 = 'edf';
document.write(str+"<br>");
document.write(str2+"<br>");
//定义boolean
var flag = true;
document.write(flag+"<br>");
// 定义null,undefined
var obj = null;
var obj2 = undefined;
var obj3 ;
document.write(obj+"<br>");
document.write(obj2+"<br>");
document.write(obj3+"<br>");
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
4_JS变量_typeof.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>变量</title>
<script >
//定义变量
/* var a = 3;
alert(a);
a = "abc";
alert(a);*/
//定义number类型
var num = 1;
var num2 = 1.2;
var num3 = NaN;
//输出到页面上
document.write(num+"---"+typeof(num)+"<br>");
document.write(num2+"---"+typeof(num2)+"<br>");
document.write(num3+"---"+typeof(num3)+"<br>");
//定义string类型
var str = "abc";
var str2 = 'edf';
document.write(str+"---"+typeof(str)+"<br>");
document.write(str2+"---"+typeof(str2)+"<br>");
//定义boolean
var flag = true;
document.write(flag+"---"+typeof(flag)+"<br>");
// 定义null,undefined
var obj = null;
var obj2 = undefined;
var obj3 ;
document.write(obj+"---"+typeof(obj)+"<br>");
document.write(obj2+"---"+typeof(obj2)+"<br>");
document.write(obj3+"---"+typeof(obj3)+"<br>");
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
5_JS运算符_一元运算符.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>一元运算符</title>
<script>
/*
1. 一元运算符:只有一个运算数的运算符
++,-- , +(正号) -(负号)
* ++ --: 自增(自减)
* ++(--) 在前,先自增(自减),再运算
* ++(--) 在后,先运算,再自增(自减)
* +(-):正负号
* 注意:在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换
* 其他类型转number:
* string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字)
* boolean转number:true转为1,false转为0
*/
var num = 3;
var a = ++ num ;
document.write(num);// 4
document.write(a); // 3 4
document.write("<hr>");
var b = +"123abc";
document.write(typeof (b));
document.write(b + 1);
document.write("<hr>");
var flag = + true;
var f2 = + false;
document.write(typeof (flag) + "<br>");//number
document.write(flag + "<br>");// 1
document.write(f2 + "<br>");// 0
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
6_JS运算符_算数运算符.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>算数运算符</title>
<script>
var a = 3;
var b = 4;
document.write(a+b +"<br>");
document.write(a-b +"<br>");
document.write(a*b +"<br>");
document.write(a/b +"<br>");
document.write(a%b +"<br>");
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
7_JS运算符_比较运算符.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>比较运算符</title>
<script>
/*
* 比较运算符:
* * 比较方式
* 1. 类型相同:直接比较
* * 字符串:按照字典顺序比较。按位逐一比较,直到得出大小为止。
* 2. 类型不同:先进行类型转换,再比较
* * ===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false
*/
document.write((3 > 4) +"<br>");
document.write(("abc" < "acd") +"<br>");
document.write(("123" == 123) +"<br>");
document.write(("123" === 123) +"<br>");
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
8_JS运算符_逻辑运算符.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>比较运算符</title>
<script>
/*
* 逻辑运算符:
* &&: 与(短路)
* ||: 或 (短路)
* !:非
* * 其他类型转boolean:
* 1. number:0或NaN为假,其他为真
* 2. string:除了空字符串(""),其他都是true
* 3. null&undefined:都是false
* 4. 对象:所有对象都为true
*
*
*/
var flag = true;
document.write(flag+"<br>");
document.write(!flag+"<br>");
document.write("<hr>");
//number
var num = 3;
var num2 = 0;
var num3 = NaN;
document.write(!!num+"<br>");
document.write(!!num2+"<br>");
document.write(!!num3+"<br>");
/*while(1){
}*/
document.write("<hr>");
//string
var str1 = "abc";
var str2 = "";
document.write(!!str1+"<br>");
document.write(!!str2+"<br>");
document.write("<hr>");
// null & undefined
var obj = null;
var obj2;
document.write(!!obj+"<br>");
document.write(!!obj2+"<br>");
document.write("<hr>");
// null & undefined
var date = new Date();
document.write(!!date+"<br>");
document.write("<hr>");
obj = "123";
if(obj != null && obj.length > 0){//防止空指针异常
alert(123);
}
//js中可以这样定义,简化书写。
if(obj){//防止空指针异常
alert(111);
}
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
9_JS运算符_三元运算符.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>三元运算符</title>
<script>
var a = 3;
var b = 4;
var c = a > b ? 1:0;
alert(c);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
10_JS特殊语法.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>特殊语法</title>
<script>
//1. 语句以;结尾,如果一行只有一条语句则 ;可以省略 (不建议)
var a = 3;
//alert(a);
/*
2. 变量的定义使用var关键字,也可以不使用
* 用: 定义的变量是局部变量
* 不用:定义的变量是全局变量(不建议)
*/
/* b = 4;
alert(b);*/
var b ;
function fun(){
b = 4;
}
fun();
alert(b);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
11_JS语法_for语句.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>for语句</title>
<script>
//1 ~ 100 求和 5050
var sum = 0;
for (var i = 1; i <= 100; i ++){
sum += i;
}
alert(sum);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
12_JS语法_switch语句.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>switch语句</title>
<script>
var a;
switch (a){
case 1:
alert("number");
break;
case "abc":
alert("string");
break;
case true:
alert("true");
break;
case null:
alert("null");
break;
case undefined:
alert("undefined");
break;
}
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
13_JS语法_while语句.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>while语句</title>
<script>
//1 ~ 100 求和 5050
var sum = 0;
var num = 1;
while(num <= 100){
sum += num;
num ++;
}
alert(sum);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
14_JS练习_99乘法表.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>99乘法表</title>
<style>
td{
border: 1px solid;
}
</style>
<script>
document.write("<table align='center'>");
//1.完成基本的for循环嵌套,展示乘法表
for (var i = 1; i <= 9 ; i++) {
document.write("<tr>");
for (var j = 1; j <=i ; j++) {
document.write("<td>");
//输出 1 * 1 = 1
document.write(i + " * " + j + " = " + ( i*j) +" ");
document.write("</td>");
}
/*//输出换行
document.write("<br>");*/
document.write("</tr>");
}
//2.完成表格嵌套
document.write("</table>");
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
15_JS对象_Function.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Function对象</title>
<script >
/*
Function:函数(方法)对象
1. 创建:
1. var fun = new Function(形式参数列表,方法体); //忘掉吧
2. function 方法名称(形式参数列表){
方法体
}
3. var 方法名 = function(形式参数列表){
方法体
}
2. 方法:
3. 属性:
length:代表形参的个数
4. 特点:
1. 方法定义是,形参的类型不用写,返回值类型也不写。
2. 方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖
3. 在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关
4. 在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数
5. 调用:
方法名称(实际参数列表);
*
*/
//1.创建方式1
var fun1 = new Function("a","b","c","alert(a);");
//调用方法
// fun1(3,4);
// alert(fun1.length);
//2. 创建方式2
function fun2(a , b){
alert(a + b);
}
//fun2(3,4);
//alert(fun2.length);
var fun3 = function(a,b){
alert(a+b);
}
//alert(fun3.length);
// fun3(3,4);
/*fun2 = function(a , b){
alert(a - b);
}*/
function fun2(a , b){
//alert(a - b);
alert(a);
alert(b);
}
//fun2(3,4);
//方法调用
//fun2(1,2);
//fun2(1);
//fun2();
//fun2(1,2,3);
/*
* 求两个数的和
*/
/*function add(a , b){
return a + b;
}*/
/**
* 求任意个数的和
*/
function add (){
var sum = 0;
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
sum += arguments[i];
}
return sum;
}
var sum = add(1,2,3,4);
alert(sum);
//add(1,3);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
16_JS对象_Array.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Array对象</title>
<script >
/*
Array:数组对象
1. 创建:
1. var arr = new Array(元素列表);
2. var arr = new Array(默认长度);
3. var arr = [元素列表];
2. 方法
join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串
push() 向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。
3. 属性
length:数组的长度
4. 特点:
1. JS中,数组元素的类型可变的。
2. JS中,数组长度可变的。
*
*/
//1.创建方式1
/* var arr1 = new Array(1,2,3);
var arr2 = new Array(5);
var arr3 = [1,2,3,4];
var arr4 = new Array();
document.write(arr1 +"<br>");
document.write(arr2 +"<br>");
document.write(arr3 +"<br>");
document.write(arr4 +"<br>");*/
var arr = [1,"abc",true];
document.write(arr +"<br>");
document.write(arr[0] +"<br>");
document.write(arr[1] +"<br>");
document.write(arr[2] +"<br>");
//document.write(arr[10] +"<br>");
arr[10] = "hehe";
document.write(arr[10] +"<br>");
document.write(arr[9] +"<br>");
//alert(arr.length);//11
document.write(arr.join("--")+"<br>");
arr.push(11);
document.write(arr.join("--")+"<br>");
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
17_JS对象_Date.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Date对象</title>
<script >
/*
Date:日期对象
1. 创建:
var date = new Date();
2. 方法:
toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式
getTime():获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差
*
*/
var date = new Date();
document.write(date + "<br>");
document.write(date.toLocaleString() + "<br>");
document.write(date.getTime() + "<br>");
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
18_JS对象_Math.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Math对象</title>
<script >
/*
Math:数学对象
1. 创建:
* 特点:Math对象不用创建,直接使用。 Math.方法名();
2. 方法:
random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。 含0不含1
ceil(x):对数进行上舍入。
floor(x):对数进行下舍入。
round(x):把数四舍五入为最接近的整数。
3. 属性:
PI
*
*/
document.write(Math.PI +"<br>");
document.write(Math.random() +"<br>");
document.write(Math.round(3.14) +"<br>");
document.write(Math.ceil(3.14) +"<br>");
document.write(Math.floor(3.14) +"<br>");
/**
* 取 1~100之间的随机整数
* 1. Math.random()产生随机数:范围 [0,1)小数
* 2. 乘以 100 --> [0,99.9999] 小数
* 3. 舍弃小数部分 :floor --> [0,99] 整数
* 4. +1 -->[0,99] 整数 [1,100]
*
*
*/
var number = Math.floor((Math.random() * 100)) + 1;
document.write(number);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
19_JS对象_RegExp.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>RegExp对象</title>
<script >
/*
2. 正则对象:
1. 创建
1. var reg = new RegExp("正则表达式");
2. var reg = /正则表达式/;
2. 方法
1. test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范
*
*/
//1.
var reg = new RegExp("^\\w{6,12}$");
//2.
var reg2= /^\w{6,12}$/;
/*alert(reg);
alert(reg2);*/
var username = "zhangsan";
//验证
var flag = reg.test(username);
alert(flag);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
20_JS对象_Global.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Global对象</title>
<script >
/*
Global
1. 特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。 方法名();
2. 方法:
encodeURI():url编码
decodeURI():url解码
encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多
decodeURIComponent():url解码
parseInt():将字符串转为数字
* 逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number
isNaN():判断一个值是否是NaN
* NaN六亲不认,连自己都不认。NaN参与的==比较全部问false
eval():讲 JavaScript 字符串,并把它作为脚本代码来执行。
3. URL编码
传智播客 = %E4%BC%A0%E6%99%BA%E6%92%AD%E5%AE%A2
*
*/
var str = "http://www.baidu.com?wd=传智播客";
var encode = encodeURI(str);
document.write(encode +"<br>");//%E4%BC%A0%E6%99%BA%E6%92%AD%E5%AE%A2
var s = decodeURI(encode);
document.write(s +"<br>");//传智播客
var str1 = "http://www.baidu.com?wd=传智播客";
var encode1 = encodeURIComponent(str1);
document.write(encode1 +"<br>");//%E4%BC%A0%E6%99%BA%E6%92%AD%E5%AE%A2
var s1 = decodeURIComponent(encode);
document.write(s1 +"<br>");//传智播客
var str = "a234abc";
var number = parseInt(str);
//alert(number + 1);
var a = NaN;
document.write(a == NaN);
document.write(isNaN(a));
var jscode = "alert(123)";
eval(jscode);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
二、中级进一步了解
01_DOM_获取元素对象.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<img id="light" src="img/off.gif">
<h1 id="title">悔创阿里杰克马</h1>
<script>
//通过id获取元素对象
var light = document.getElementById("light");
alert("我要换图片了。。。");
light.src = "img/on.gif";
/* //1.获取h1标签对象
var title = document.getElementById("title");
alert("我要换内容了。。。");
//2.修改内容
title.innerHTML = "不识妻美刘强东";*/
</script>
</body>
</html>
02_事件绑定.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>事件绑定</title>
</head>
<body>
<img id="light" src="img/off.gif" onclick="fun();">
<img id="light2" src="img/off.gif">
<script>
function fun(){
alert('我被点了');
alert('我又被点了');
}
function fun2(){
alert('咋老点我?');
}
//1.获取light2对象
var light2 = document.getElementById("light2");
//2.绑定事件
light2.onclick = fun2;
</script>
</body>
</html>
03_案例1_电灯开关.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>电灯开关</title>
</head>
<body>
<img id="light" src="img/off.gif">
<script>
/*
分析:
1.获取图片对象
2.绑定单击事件
3.每次点击切换图片
* 规则:
* 如果灯是开的 on,切换图片为 off
* 如果灯是关的 off,切换图片为 on
* 使用标记flag来完成
*/
//1.获取图片对象
var light = document.getElementById("light");
var flag = false;//代表灯是灭的。 off图片
//2.绑定单击事件
light.onclick = function(){
if(flag){//判断如果灯是开的,则灭掉
light.src = "img/off.gif";
flag = false;
}else{
//如果灯是灭的,则打开
light.src = "img/on.gif";
flag = true;
}
}
</script>
</body>
</html>
04_Window对象.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Window对象</title>
</head>
<body>
<input id="openBtn" type="button" value="打开窗口">
<input id="closeBtn" type="button" value="关闭窗口">
<script>
/*
Window:窗口对象
1. 创建
2. 方法
1. 与弹出框有关的方法:
alert() 显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。
confirm() 显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。
* 如果用户点击确定按钮,则方法返回true
* 如果用户点击取消按钮,则方法返回false
prompt() 显示可提示用户输入的对话框。
* 返回值:获取用户输入的值
2. 与打开关闭有关的方法:
close() 关闭浏览器窗口。
* 谁调用我 ,我关谁
open() 打开一个新的浏览器窗口
* 返回新的Window对象
3. 与定时器有关的方式
setTimeout() 在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。
* 参数:
1. js代码或者方法对象
2. 毫秒值
* 返回值:唯一标识,用于取消定时器
clearTimeout() 取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。
setInterval() 按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
clearInterval() 取消由 setInterval() 设置的 timeout。
3. 属性:
1. 获取其他BOM对象:
history
location
Navigator
Screen:
2. 获取DOM对象
document
4. 特点
* Window对象不需要创建可以直接使用 window使用。 window.方法名();
* window引用可以省略。 方法名();
*/
/*alert("hello window");
window.alert("hello a")*/
/*
//确认框
var flag = confirm("您确定要退出吗?");
if(flag){
//退出操作
alert("欢迎再次光临!");
}else{
//提示:手别抖...
alert("手别抖...");
}*/
/*
//输入框
var result = prompt("请输入用户名");
alert(result);
*/
/* //打开新窗口
var openBtn = document.getElementById("openBtn");
var newWindow;
openBtn.onclick = function(){
//打开新窗口
newWindow = open("https://www.baidu.com");
}
//关闭新窗口
var closeBtn = document.getElementById("closeBtn");
closeBtn.onclick = function(){
// 关闭新窗口
newWindow.close();
}*/
//一次性定时器
//setTimeout("fun();",2000);
//var id = setTimeout(fun,2000);
//clearTimeout(id);
/* function fun(){
alert('boom~~');
}
//循环定时器
var id = setInterval(fun,2000);
clearInterval(id);
*/
/* //获取history
var h1 = window.history;
var h2 = history;
alert(h1);
alert(h2);
*/
var openBtn = window.document.getElementById("openBtn");
alert(openBtn);
/*document.getElementById("");*/
</script>
</body>
</html>
05_案例2_轮播图.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>轮播图</title>
</head>
<body>
<img id="img" src="img/banner_1.jpg" width="100%">
<script>
/*
分析:
1.在页面上使用img标签展示图片
2.定义一个方法,修改图片对象的src属性
3.定义一个定时器,每隔3秒调用方法一次。
*/
//修改图片src属性
var number = 1;
function fun(){
number ++ ;
//判断number是否大于3
if(number > 3){
number = 1;
}
//获取img对象
var img = document.getElementById("img");
img.src = "img/banner_"+number+".jpg";
}
//2.定义定时器
setInterval(fun,3000);
</script>
</body>
</html>
06_Location对象.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Location对象</title>
</head>
<body>
<input type="button" id="btn" value="刷新">
<input type="button" id="goItcast" value="去传智">
<script>
//reload方法,定义一个按钮,点击按钮,刷新当前页面
//1.获取按钮
var btn = document.getElementById("btn");
//2.绑定单击事件
btn.onclick = function(){
//3.刷新页面
location.reload();
}
//获取href
var href = location.href ;
//alert(href);
//点击按钮,去访问www.itcast.cn官网
//1.获取按钮
var goItcast = document.getElementById("goItcast");
//2.绑定单击事件
goItcast.onclick = function(){
//3.去访问www.itcast.cn官网
location.href = "https://www.baidu.com";
}
</script>
</body>
</html>
07_案例3_自动跳转.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>自动跳转</title>
<style>
p{
text-align: center;
}
span{
color:red;
}
</style>
</head>
<body>
<p>
<span id="time">5</span>秒之后,自动跳转到首页...
</p>
<script>
/*
分析:
1.显示页面效果 <p>
2.倒计时读秒效果实现
2.1 定义一个方法,获取span标签,修改span标签体内容,时间--
2.2 定义一个定时器,1秒执行一次该方法
3.在方法中判断时间如果<= 0 ,则跳转到首页
*/
// 2.倒计时读秒效果实现
var second = 5;
var time = document.getElementById("time");
//定义一个方法,获取span标签,修改span标签体内容,时间--
function showTime(){
second -- ;
//判断时间如果<= 0 ,则跳转到首页
if(second <= 0){
//跳转到首页
location.href = "https://www.baidu.com";
}
time.innerHTML = second +"";
}
//设置定时器,1秒执行一次该方法
setInterval(showTime,1000);
</script>
</body>
</html>
08_History对象.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>History对象</title>
</head>
<body>
<input type="button" id="btn" value="获取历史记录个数">
<a href="09_History对象2.html">09页面</a>
<input type="button" id="forward" value="前进">
<script>
/*
History:历史记录对象
1. 创建(获取):
1. window.history
2. history
2. 方法:
* back() 加载 history 列表中的前一个 URL。
* forward() 加载 history 列表中的下一个 URL。
* go(参数) 加载 history 列表中的某个具体页面。
* 参数:
* 正数:前进几个历史记录
* 负数:后退几个历史记录
3. 属性:
* length 返回当前窗口历史列表中的 URL 数量。
*/
//1.获取按钮
var btn = document.getElementById("btn");
//2.绑定单机事件
btn.onclick = function(){
//3.获取当前窗口历史记录个数
var length = history.length;
alert(length);
}
//1.获取按钮
var forward = document.getElementById("forward");
//2.绑定单机事件
forward.onclick = function(){
//前进
// history.forward();
history.go(1);
}
</script>
</body>
</html>
09_History对象2.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>轮播图</title>
</head>
<body>
<img id="img" src="img/banner_1.jpg" width="100%">
<input type="button" id="back" value="后退">
<script>
/*
分析:
1.在页面上使用img标签展示图片
2.定义一个方法,修改图片对象的src属性
3.定义一个定时器,每隔3秒调用方法一次。
*/
//修改图片src属性
var number = 1;
function fun(){
number ++ ;
//判断number是否大于3
if(number > 3){
number = 1;
}
//获取img对象
var img = document.getElementById("img");
img.src = "img/banner_"+number+".jpg";
}
//2.定义定时器
setInterval(fun,3000);
//1.获取按钮
var back = document.getElementById("back");
//2.绑定单机事件
back.onclick = function(){
//后退
// history.back();
history.go(-1);
}
</script>
</body>
</html>
10_Document对象.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document对象</title>
</head>
<body>
<div id="div1">div1</div>
<div id="div2">div2</div>
<div id="div3">div3</div>
<div class="cls1">div4</div>
<div class="cls1">div5</div>
<input type="text" name="username">
<script>
/*
Document:文档对象
1. 创建(获取):在html dom模型中可以使用window对象来获取
1. window.document
2. document
2. 方法:
1. 获取Element对象:
1. getElementById() : 根据id属性值获取元素对象。id属性值一般唯一
2. getElementsByTagName():根据元素名称获取元素对象们。返回值是一个数组
3. getElementsByClassName():根据Class属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
4. getElementsByName(): 根据name属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
2. 创建其他DOM对象:
createAttribute(name)
createComment()
createElement()
createTextNode()
3. 属性
*/
//2.根据元素名称获取元素对象们。返回值是一个数组
var divs = document.getElementsByTagName("div");
//alert(divs.length);
//3.根据Class属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
var div_cls = document.getElementsByClassName("cls1");
// alert(div_cls.length);
//4.根据name属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
var ele_username = document.getElementsByName("username");
//alert(ele_username.length);
var table = document.createElement("table");
alert(table);
</script>
</body>
</html>
11_Element对象.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Element对象</title>
</head>
<body>
<a>点我试一试</a>
<input type="button" id="btn_set" value="设置属性">
<input type="button" id="btn_remove" value="删除属性">
<script>
//获取btn
var btn_set =document.getElementById("btn_set");
btn_set.onclick = function(){
//1.获取a标签
var element_a = document.getElementsByTagName("a")[0];
element_a.setAttribute("href","https://www.baidu.com");
}
//获取btn
var btn_remove =document.getElementById("btn_remove");
btn_remove.onclick = function(){
//1.获取a标签
var element_a = document.getElementsByTagName("a")[0];
element_a.removeAttribute("href");
}
</script>
</body>
</html>
12_Node对象.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Node对象</title>
<style>
div{
border: 1px solid red;
}
#div1{
width: 200px;
height: 200px;
}
#div2{
width: 100px;
height: 100px;
}
#div3{
width: 100px;
height: 100px;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="div1">
<div id="div2">div2</div>
div1
</div>
<a href="javascript:void(0);" id="del">删除子节点</a>
<a href="javascript:void(0);" id="add">添加子节点</a>
<!--<input type="button" id="del" value="删除子节点">-->
<script>
//1.获取超链接
var element_a = document.getElementById("del");
//2.绑定单击事件
element_a.onclick = function(){
var div1 = document.getElementById("div1");
var div2 = document.getElementById("div2");
div1.removeChild(div2);
}
//1.获取超链接
var element_add = document.getElementById("add");
//2.绑定单击事件
element_add.onclick = function(){
var div1 = document.getElementById("div1");
//给div1添加子节点
//创建div节点
var div3 = document.createElement("div");
div3.setAttribute("id","div3");
div1.appendChild(div3);
}
/*
超链接功能:
1.可以被点击:样式
2.点击后跳转到href指定的url
需求:保留1功能,去掉2功能
实现:href="javascript:void(0);"
*/
var div2 = document.getElementById("div2");
var div1 = div2.parentNode;
alert(div1);
</script>
</body>
</html>
13_案例4_动态表格.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>动态表格</title>
<style>
table{
border: 1px solid;
margin: auto;
width: 500px;
}
td,th{
text-align: center;
border: 1px solid;
}
div{
text-align: center;
margin: 50px;
}
</style>
</head>
<body>
<div>
<input type="text" id="id" placeholder="请输入编号">
<input type="text" id="name" placeholder="请输入姓名">
<input type="text" id="gender" placeholder="请输入性别">
<input type="button" value="添加" id="btn_add">
</div>
<table>
<caption>学生信息表</caption>
<tr>
<th>编号</th>
<th>姓名</th>
<th>性别</th>
<th>操作</th>
</tr>
<tr>
<td>1</td>
<td>令狐冲</td>
<td>男</td>
<td><a href="javascript:void(0);" onclick="delTr(this);">删除</a></td>
</tr>
<tr>
<td>2</td>
<td>任我行</td>
<td>男</td>
<td><a href="javascript:void(0);" onclick="delTr(this);">删除</a></td>
</tr>
<tr>
<td>3</td>
<td>岳不群</td>
<td>?</td>
<td><a href="javascript:void(0);" onclick="delTr(this);" >删除</a></td>
</tr>
</table>
<script>
/*
分析:
1.添加:
1. 给添加按钮绑定单击事件
2. 获取文本框的内容
3. 创建td,设置td的文本为文本框的内容。
4. 创建tr
5. 将td添加到tr中
6. 获取table,将tr添加到table中
2.删除:
1.确定点击的是哪一个超链接
<a href="javascript:void(0);" οnclick="delTr(this);" >删除</a>
2.怎么删除?
removeChild():通过父节点删除子节点
*/
//1.获取按钮
/* document.getElementById("btn_add").onclick = function(){
//2.获取文本框的内容
var id = document.getElementById("id").value;
var name = document.getElementById("name").value;
var gender = document.getElementById("gender").value;
//3.创建td,赋值td的标签体
//id 的 td
var td_id = document.createElement("td");
var text_id = document.createTextNode(id);
td_id.appendChild(text_id);
//name 的 td
var td_name = document.createElement("td");
var text_name = document.createTextNode(name);
td_name.appendChild(text_name);
//gender 的 td
var td_gender = document.createElement("td");
var text_gender = document.createTextNode(gender);
td_gender.appendChild(text_gender);
//a标签的td
var td_a = document.createElement("td");
var ele_a = document.createElement("a");
ele_a.setAttribute("href","javascript:void(0);");
ele_a.setAttribute("onclick","delTr(this);");
var text_a = document.createTextNode("删除");
ele_a.appendChild(text_a);
td_a.appendChild(ele_a);
//4.创建tr
var tr = document.createElement("tr");
//5.添加td到tr中
tr.appendChild(td_id);
tr.appendChild(td_name);
tr.appendChild(td_gender);
tr.appendChild(td_a);
//6.获取table
var table = document.getElementsByTagName("table")[0];
table.appendChild(tr);
}*/
//使用innerHTML添加
document.getElementById("btn_add").onclick = function() {
//2.获取文本框的内容
var id = document.getElementById("id").value;
var name = document.getElementById("name").value;
var gender = document.getElementById("gender").value;
//获取table
var table = document.getElementsByTagName("table")[0];
//追加一行
table.innerHTML += "<tr>\n" +
" <td>"+id+"</td>\n" +
" <td>"+name+"</td>\n" +
" <td>"+gender+"</td>\n" +
" <td><a href=\"javascript:void(0);\" οnclick=\"delTr(this);\" >删除</a></td>\n" +
" </tr>";
}
//删除方法
function delTr(obj){
var table = obj.parentNode.parentNode.parentNode;
var tr = obj.parentNode.parentNode;
table.removeChild(tr);
}
</script>
</body>
</html>
14_HTMLDOM_innerHTML.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>HTMLDOM</title>
</head>
<body>
<div id="div1">
div
</div>
<script >
var div = document.getElementById("div1");
var innerHTML = div.innerHTML;
//alert(innerHTML);
//div标签中替换一个文本输入框
// div.innerHTML = "<input type='text'>";
//div标签中追加一个文本输入框
div.innerHTML += "<input type='text'>";
</script>
</body>
</html>
15_HTMLDOM_控制样式.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>控制样式</title>
<style>
.d1{
border: 1px solid red;
width: 100px;
height: 100px;
}
.d2{
border: 1px solid blue;
width: 200px;
height: 200px;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="div1">
div1
</div>
<div id="div2">
div2
</div>
<script>
var div1 = document.getElementById("div1");
div1.onclick = function(){
//修改样式方式1
div1.style.border = "1px solid red";
div1.style.width = "200px";
//font-size--> fontSize
div1.style.fontSize = "20px";
}
var div2 = document.getElementById("div2");
div2.onclick = function(){
div2.className = "d1";
}
</script>
</body>
</html>
16_常见事件.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>常见事件</title>
<script>
/*
常见的事件:
1. 点击事件:
1. onclick:单击事件
2. ondblclick:双击事件
2. 焦点事件
1. onblur:失去焦点。
* 一般用于表单验证
2. onfocus:元素获得焦点。
3. 加载事件:
1. onload:一张页面或一幅图像完成加载。
4. 鼠标事件:
1. onmousedown 鼠标按钮被按下。
* 定义方法时,定义一个形参,接受event对象。
* event对象的button属性可以获取鼠标按钮键被点击了。
2. onmouseup 鼠标按键被松开。
3. onmousemove 鼠标被移动。
4. onmouseover 鼠标移到某元素之上。
5. onmouseout 鼠标从某元素移开。
5. 键盘事件:
1. onkeydown 某个键盘按键被按下。
2. onkeyup 某个键盘按键被松开。
3. onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。
6. 选择和改变
1. onchange 域的内容被改变。
2. onselect 文本被选中。
7. 表单事件:
1. onsubmit 确认按钮被点击。
* 可以阻止表单的提交
* 方法返回false则表单被阻止提交。
2. onreset 重置按钮被点击。
*/
//2.加载完成事件 onload
window.onload = function(){
/*//1.失去焦点事件
document.getElementById("username").onblur = function(){
alert("失去焦点了...");
}*/
/*//3.绑定鼠标移动到元素之上事件
document.getElementById("username").onmouseover = function(){
alert("鼠标来了....");
}*/
/* //3.绑定鼠标点击事件
document.getElementById("username").onmousedown = function(event){
// alert("鼠标点击了....");
alert(event.button);
}*/
/* document.getElementById("username").onkeydown = function(event){
// alert("鼠标点击了....");
// alert(event.button);
if(event.keyCode == 13){
alert("提交表单");
}
}*/
/* document.getElementById("username").onchange = function(event){
alert("改变了...")
}
document.getElementById("city").onchange = function(event){
alert("改变了...")
}*/
/*document.getElementById("form").onsubmit = function(){
//校验用户名格式是否正确
var flag = false;
return flag;
}*/
}
function checkForm(){
return true;
}
</script>
</head>
<body>
<!--
function fun(){
return checkForm();
}
-->
<form action="#" id="form" onclick="return checkForm();">
<input name="username" id="username">
<select id="city">
<option>--请选择--</option>
<option>北京</option>
<option>上海</option>
<option>西安</option>
</select>
<input type="submit" value="提交">
</form>
</body>
</html>
17_案例5_表格全选.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>表格全选</title>
<style>
table{
border: 1px solid;
width: 500px;
margin-left: 30%;
}
td,th{
text-align: center;
border: 1px solid;
}
div{
margin-top: 10px;
margin-left: 30%;
}
.out{
background-color: white;
}
.over{
background-color: pink;
}
</style>
<script>
/*
分析:
1.全选:
* 获取所有的checkbox
* 遍历cb,设置每一个cb的状态为选中 checked
*/
//1.在页面加载完后绑定事件
window.onload = function(){
//2.给全选按钮绑定单击事件
document.getElementById("selectAll").onclick = function(){
//全选
//1.获取所有的checkbox
var cbs = document.getElementsByName("cb");
//2.遍历
for (var i = 0; i < cbs.length; i++) {
//3.设置每一个cb的状态为选中 checked
cbs[i].checked = true;
}
}
document.getElementById("unSelectAll").onclick = function(){
//全不选
//1.获取所有的checkbox
var cbs = document.getElementsByName("cb");
//2.遍历
for (var i = 0; i < cbs.length; i++) {
//3.设置每一个cb的状态为未选中 checked
cbs[i].checked = false;
}
}
document.getElementById("selectRev").onclick = function(){
//反选
//1.获取所有的checkbox
var cbs = document.getElementsByName("cb");
//2.遍历
for (var i = 0; i < cbs.length; i++) {
//3.设置每一个cb的状态为相反
cbs[i].checked = !cbs[i].checked;
}
}
document.getElementById("firstCb").onclick = function(){
//第一个cb点击
//1.获取所有的checkbox
var cbs = document.getElementsByName("cb");
//获取第一个cb
//2.遍历
for (var i = 0; i < cbs.length; i++) {
//3.设置每一个cb的状态和第一个cb的状态一样
cbs[i].checked = this.checked;
}
}
//给所有tr绑定鼠标移到元素之上和移出元素事件
var trs = document.getElementsByTagName("tr");
//2.遍历
for (var i = 0; i < trs.length; i++) {
//移到元素之上
trs[i].onmouseover = function(){
this.className = "over";
}
//移出元素
trs[i].onmouseout = function(){
this.className = "out";
}
}
}
</script>
</head>
<body>
<table>
<caption>学生信息表</caption>
<tr>
<th><input type="checkbox" name="cb" id="firstCb"></th>
<th>编号</th>
<th>姓名</th>
<th>性别</th>
<th>操作</th>
</tr>
<tr>
<td><input type="checkbox" name="cb" ></td>
<td>1</td>
<td>令狐冲</td>
<td>男</td>
<td><a href="javascript:void(0);">删除</a></td>
</tr>
<tr>
<td><input type="checkbox" name="cb" ></td>
<td>2</td>
<td>任我行</td>
<td>男</td>
<td><a href="javascript:void(0);">删除</a></td>
</tr>
<tr>
<td><input type="checkbox" name="cb" ></td>
<td>3</td>
<td>岳不群</td>
<td>?</td>
<td><a href="javascript:void(0);">删除</a></td>
</tr>
</table>
<div>
<input type="button" id="selectAll" value="全选">
<input type="button" id="unSelectAll" value="全不选">
<input type="button" id="selectRev" value="反选">
</div>
</body>
</html>
18_案例6-表单验证.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>注册页面</title>
<style>
*{
margin: 0px;
padding: 0px;
box-sizing: border-box;
}
body{
background: url("img/register_bg.png") no-repeat center;
padding-top: 25px;
}
.rg_layout{
width: 900px;
height: 500px;
border: 8px solid #EEEEEE;
background-color: white;
/*让div水平居中*/
margin: auto;
}
.rg_left{
/*border: 1px solid red;*/
float: left;
margin: 15px;
}
.rg_left > p:first-child{
color:#FFD026;
font-size: 20px;
}
.rg_left > p:last-child{
color:#A6A6A6;
font-size: 20px;
}
.rg_center{
float: left;
/* border: 1px solid red;*/
}
.rg_right{
/*border: 1px solid red;*/
float: right;
margin: 15px;
}
.rg_right > p:first-child{
font-size: 15px;
}
.rg_right p a {
color:pink;
}
.td_left{
width: 100px;
text-align: right;
height: 45px;
}
.td_right{
padding-left: 50px ;
}
#username,#password,#email,#name,#tel,#birthday,#checkcode{
width: 251px;
height: 32px;
border: 1px solid #A6A6A6 ;
/*设置边框圆角*/
border-radius: 5px;
padding-left: 10px;
}
#checkcode{
width: 110px;
}
#img_check{
height: 32px;
vertical-align: middle;
}
#btn_sub{
width: 150px;
height: 40px;
background-color: #FFD026;
border: 1px solid #FFD026 ;
}
.error{
color:red;
}
#td_sub{
padding-left: 150px;
}
</style>
<script>
/*
分析:
1.给表单绑定onsubmit事件。监听器中判断每一个方法校验的结果。
如果都为true,则监听器方法返回true
如果有一个为false,则监听器方法返回false
2.定义一些方法分别校验各个表单项。
3.给各个表单项绑定onblur事件。
*/
window.onload = function(){
//1.给表单绑定onsubmit事件
document.getElementById("form").onsubmit = function(){
//调用用户校验方法 chekUsername();
//调用密码校验方法 chekPassword();
//return checkUsername() && checkPassword();
return checkUsername() && checkPassword();
}
//给用户名和密码框分别绑定离焦事件
document.getElementById("username").onblur = checkUsername;
document.getElementById("password").onblur = checkPassword;
}
//校验用户名
function checkUsername(){
//1.获取用户名的值
var username = document.getElementById("username").value;
//2.定义正则表达式
var reg_username = /^\w{6,12}$/;
//3.判断值是否符合正则的规则
var flag = reg_username.test(username);
//4.提示信息
var s_username = document.getElementById("s_username");
if(flag){
//提示绿色对勾
s_username.innerHTML = "<img width='35' height='25' src='img/gou.png'/>";
}else{
//提示红色用户名有误
s_username.innerHTML = "用户名格式有误";
}
return flag;
}
//校验密码
function checkPassword(){
//1.获取用户名的值
var password = document.getElementById("password").value;
//2.定义正则表达式
var reg_password = /^\w{6,12}$/;
//3.判断值是否符合正则的规则
var flag = reg_password.test(password);
//4.提示信息
var s_password = document.getElementById("s_password");
if(flag){
//提示绿色对勾
s_password.innerHTML = "<img width='35' height='25' src='img/gou.png'/>";
}else{
//提示红色用户名有误
s_password.innerHTML = "密码格式有误";
}
return flag;
}
</script>
</head>
<body>
<div class="rg_layout">
<div class="rg_left">
<p>新用户注册</p>
<p>USER REGISTER</p>
</div>
<div class="rg_center">
<div class="rg_form">
<!--定义表单 form-->
<form action="#" id="form" method="get">
<table>
<tr>
<td class="td_left"><label for="username">用户名</label></td>
<td class="td_right">
<input type="text" name="username" id="username" placeholder="请输入用户名">
<span id="s_username" class="error"></span>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="td_left"><label for="password">密码</label></td>
<td class="td_right">
<input type="password" name="password" id="password" placeholder="请输入密码">
<span id="s_password" class="error"></span>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="td_left"><label for="email">Email</label></td>
<td class="td_right"><input type="email" name="email" id="email" placeholder="请输入邮箱"></td>
</tr>
<tr>
<td class="td_left"><label for="name">姓名</label></td>
<td class="td_right"><input type="text" name="name" id="name" placeholder="请输入姓名"></td>
</tr>
<tr>
<td class="td_left"><label for="tel">手机号</label></td>
<td class="td_right"><input type="text" name="tel" id="tel" placeholder="请输入手机号"></td>
</tr>
<tr>
<td class="td_left"><label>性别</label></td>
<td class="td_right">
<input type="radio" name="gender" value="male" checked> 男
<input type="radio" name="gender" value="female"> 女
</td>
</tr>
<tr>
<td class="td_left"><label for="birthday">出生日期</label></td>
<td class="td_right"><input type="date" name="birthday" id="birthday" placeholder="请输入出生日期"></td>
</tr>
<tr>
<td class="td_left"><label for="checkcode" >验证码</label></td>
<td class="td_right"><input type="text" name="checkcode" id="checkcode" placeholder="请输入验证码">
<img id="img_check" src="img/verify_code.jpg">
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2" id="td_sub"><input type="submit" id="btn_sub" value="注册"></td>
</tr>
</table>
</form>
</div>
</div>
<div class="rg_right">
<p>已有账号?<a href="#">立即登录</a></p>
</div>
</div>
</body>
</html>