以C语言实现的简单应用场景
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用C语言为基础语言实现的小游戏或工具
DarknessCor
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C语言实现通讯录
1.由于保证通讯录在关闭程序后依然能够保持的效果,我们需要用到文件操作方面的知识。原创 2023-10-17 19:32:20 · 73 阅读 · 1 评论 -
C语言实现三子棋
4。原创 2023-07-27 10:24:45 · 80 阅读 · 7 评论 -
C语言实现简单猜数字游戏(1-100)
随机意味着数字在不停的变动,而什么东西是在一直变动的呢?不难想到,时间就是一直在变动的事物,因此要产生随机数需要借助rand,srand和time函数,前两个函数在stdlib.h头文件中,time函数在time.h头文件中.首先第一步:rand函数在生产随机数之前,要使用srand函数设置随机数的生成器,如图,调用srand函数并给出一个随机数的种子,使用了time函数得到了时间戳,时间戳在强制转换类型后就成为了srand函数的一个种子,随后再调用rand函数就可得出随机数字.原创 2023-07-18 16:51:31 · 1344 阅读 · 3 评论 -
C语言实现扫雷
由于扫雷游戏需要用到两个不同的字符数组,因此初始化函数要根据传入的参数不同而初始化的内容不同来区分两个数组,此次实现的大小为9*9的方格,但因为ReachNumber函数可能存在越界问题,因此要实现11*11的方格,但后续真正操作的方格只有中间的9*9.在安置地雷方面由于此次实现的是初阶难度,因此在9*9方格内需要安置10个地雷,地雷的设置要保证随机性且同一位置放过一次后不能再次放入,利用rand函数可实现,在数组最初无内容时放置的是字符0,在放过地雷之后就会变为字符1.原创 2023-07-28 10:45:30 · 88 阅读 · 5 评论