iOS开发之贝塞尔曲线绘制图形

本文详细介绍了在iOS开发中如何使用UIBezierPath进行图形绘制,包括创建路径、绘制多边形、矩形、圆形、椭圆形、弧线以及二次和三次贝塞尔曲线。通过实例展示了各种形状的绘制方法,帮助开发者掌握iOS图形绘制技巧。

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UIBezierPath类可以创建基于矢量的路径,可以定义简单的形状,如椭圆或者矩形,或者有多个直线和曲线段组成的形状。

一、UIBezierPath使用:

1、创建path;

2、添加路径到path;

3、将path绘制出来;

复制代码
1 //创建path
2     path = [UIBezierPath bezierPath];
3     //添加路径
4     [path moveToPoint:(CGPoint){
    10,50}];
5     [path addLineToPoint:(CGPoint){
    100,50}];
6     //将path绘制出来
7     [path stroke];
8     
复制代码

二、实例

1、绘制多边形

注意:这个类要继承自UIView。

复制代码
 1 #import "Draw.h"
 2 
 3 @interface Draw (){
 4     
 5 UIBezierPath *path;
 6 
 7 }
 8 
 9 @end
10 
11 - (void)drawRect:(CGRect)rect {
12     
13     //线条颜色
14     UIColor *color = [UIColor orangeColor];
15     [color set];
16     
17     //创建path
18     path = [UIBezierPath bezierPath];
19     //设置线宽
20     path.lineWidth = 3;
21     
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