之前转载了两篇文章非常详细,今天再来回顾下
重点1.
陷阱一:
记住,typedef是定义了一种类型的新别名,不同于宏,它不是简单的字符串替换。比如: 先定义: typedef char* PSTR;
然后: int mystrcmp(const PSTR, const PSTR);const PSTR实际上相当于const char吗?不是的,它实际上相当于char const。
原因在于const给予了整个指针本身以常量性,也就是形成了常量指针char const。*
简单来说,记住当const和typedef一起出现时,typedef不会是简单的字符串替换就行。陷阱二:
typedef在语法上是一个存储类的关键字(如auto、extern、mutable、static、register等一样),虽然它并不真正影响对象的存储特性,如:
typedef static int INT2;
//不可行 编译将失败,会提示“指定了一个以上的存储类”。
第一个陷阱是编译时,发现顶层const和底层const并不能如直接替换那样分析。
char str[10] = "abcdef";
const char* p1 = str;其中p1是可变指针指向不可变的字符串。所以p1++正确。
const pchar p2 = str;定义了一种新类型,所以 const pchar p2; p2是const类型的,所以p2++出错。
p1++;
p2++;
return 0;
再一个typedef用来实现复杂的函数指针的定义,主要是为了简单明了,减少错误。
重点2 :另一个就是解析方法,也就是怎么读typedef定义:
理解复杂声明可用的“
右左法则
”:
从变量名看起,先往右,再往左,碰到一个圆括号就调转阅读的方向;括号内分析完就跳出括号,还是按先右后左的顺序,如此循环,直到整个声明分析完。
举例:int (*func)(int p); 首
先找到变量名func,外面有一对圆括号,而且左边是一个号,这说明func是一个指针;然后跳出这个圆括号,先看右边,又遇到圆括号,这说明
(func)是一个函数,所以func是一个指向这类函数的指针,即函数指针,这类函数具有int类型的形参,返回值类型是int。int (func[5])(int ); func
右边是一个[]运算符,说明func是具有5个元素的数组;func的左边有一个,说明func的元素是指针(注意这里的不是修饰func,而是修饰
func[5]的,原因是[]运算符优先级比高,func先跟[]结合)。跳出这个括号,看右边,又遇到圆括号,说明func数组的元素是函数类型的指
针,它指向的函数具有int类型的形参,返回值类型为int。也可以记住2个模式:
type (*)(....)函数指针
type (*)[]数组指针
用一个完整实例来体现
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
int calc(int a, int b, char op);
typedef int(*FP_CALC)(int, int);// 定义指向这类函数的指针
//int(*s_calc_func(char op)) (int, int);
FP_CALC calc_func(char op);
int add(int, int);
int sub(int, int);
int mul(int, int);
int div1(int, int);
int main()
{
int a = 100, b = 20;
printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '+', calc(a, b, '+'));
printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '-', calc(a, b, '-'));
printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '*', calc(a, b, '*'));
printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '/', calc(a, b, '/'));
system("pause");
int calc(int a, int b, char op)
{
FP_CALC fp = calc_func(op); // 下面是类似的直接定义指向函数指针变量
// 下面这行是不用typedef,来实现指向函数的指针的例子,麻烦!
//int(*s_fp)(int, int) = s_calc_func(op);
// ASSERT(fp == s_fp); // 可以断言这俩是相等的
if (fp) return fp(a, b);
else return -1;
}
//int(*s_calc_func(char op)) (int, int) //(这个就是不用typedef实现)
//{
// return calc_func(op);
//}
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
return a * b;
}
int div1(int a, int b)
{
return b ? a / b : -1;
}
FP_CALC calc_func(char op)
{
switch (op)
{
case '+': return add;
case '-': return sub;
case '*': return mul;
case '/': return div1;
default:
return NULL;
}
return NULL;
}
调用calc,调用calc_func返回指向不同运算方法的函数指针fp,完成加减乘除
来看一下,如果不用typedef呢?
int (*s_calc_func(char op))(int , int );
按照右左法则来分析,从s_calc_func这个名字开始,向右碰到括号,说明其是一个函数,参数为char型,向左有*,说明其是一个参数为char,返回值为指针的函数,再向右发现又碰到了一个括号,说明这是一个参数为char,返回值为指针的函数,返回的指针所指向的也是一个函数,这个函数的形参为两个int型,且返回值为int型。(够绕吧)
所以即便聪明的程序员也不能立马看懂它的意思,因此用typedef简化是很有必要的:
typedef int(*FP_CALC)(int, int);// 定义指向这类函数的指针
FP_CALC calc_func(char op);
同样是右左法则,从FP_CALC开始,首先在第一个括号一其是一个指针,跳出括号,向右又碰见括号,说明FP_CALC这个指针指向一个函数,形参为两个int型,返回值也为int型。总结:FP_CALC定义了一种指向形参为两个int,返回值为int的函数的指针。
然后下面一句就是再定义一个函数,这个函数的形参为char类,返回值为FP_CALC类。
和不用typedef时的分析一对比,发现就是把上面的定义分了两步走,有心的读者可以尝试多理解下。
所以有等价关系:
FP_CALC fp = calc_func(op);
int(*s_fp)(int, int) = s_calc_func(op);
ASSERT(fp == s_fp); // 可以断言这俩是相等的