C++ rand()的使用

被9.8小米笔试恶心到了,题都出不对,都不如直接rand()输出。。。

我们知道rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数(我们可以称它为种子)为基准以某个递推公式推算出来的一系列数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统。

关于#include <> 和 #include “”

使用前要包含 include< cstdlib >

#include <> 和 #include “” 都会在实现定义的位置查找文件,并将其包含。

区别是若 #include “” 查找成功,则遮蔽 #include <> 所能找到的同名文件;否则再按照 #include <>
的方式查找文件。另外标准库头文件都放在 #include <> 所查找的位置。

一般来说 #include <> 的查找位置是标准库头文件所在目录, #include “”
的查找位置是当前源文件所在目录。不过这些都可由编译器调用参数等配置更改。

<>先去系统目录中找头文件,如果没有在到当前目录下找。所以像标准的头文件 stdio.h、stdlib.h等用这个方法。
而""首先在当前目录下寻找,如果找不到,再到系统目录中寻找。 这个用于include自定义的头文件,让系统优先使用当前目录中定义的。

rand

函数名: rand
功 能: 随机数发生器
用 法: int rand(void);

所在头文件: stdlib.h

函数说明 :

rand()的内部实现是用线性同余法做的,它不是真的随机数,因其周期特别长,故在一定的范围里可看成是随机的。

rand()返回一随机数值的范围在0至RAND_MAX 间。RAND_MAX的范围最少是在32767之间(int)。用

unsigned int 双字节是65535,四字节是4294967295的整数范围。0~RAND_MAX每个数字被选中的机率是相同的。

用户未设定随机数种子时,系统默认的随机数种子为1。

rand()产生的是伪随机数字,每次执行时是相同的;若要不同,用函数srand()初始化它。

用法:
1、rand()不需要参数,它会返回一个从0到最大随机数的任意整数,最大随机数的大小通常是固定的一个大整数。

2、如果你要产生0~99这100个整数中的一个随机整数,可以表达为:int num = rand() % 100;

这样,num的值就是一个0~99中的一个随机数了。

3、如果要产生1~100,则是这样:int num = rand() % 100 + 1;

4、总结来说,可以表示为:int num = rand() % n +a;

其中的a是起始值,n-1+a是终止值,n是整数的范围。

5、一般性:rand() % (b-a+1)+ a ; 就表示 a~b 之间的一个随机整数。

6、若要产生01之间的小数,则可以先取得010的整数,然后均除以10即可得到“随机到十分位”的10个随机小数。

若要得到“随机到百分位”的随机小数,则需要先得到0~100的10个整数,然后均除以100,其它情况依 此类推。

srand

srand()

函数名: srand
功 能: 初始化随机数发生器
用 法: void srand(unsigned int seed);
所在头文件: stdlib.h
函数说明:

srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。

参数seed必须是个整数,通常可以利用time(0)的返回值或NULL来当做seed。

如果每次seed都设相同值,rand()所产生的随机数值每次就会一样。

rand()和srand()的关系

rand()和srand()要一起使用,其中srand()用来初始化随机数种子,rand()用来产生随机数。

因为默认情况下随机数种子为1,而相同的随机数种子产生的随机数是一样的,失去了随机性的意义,所以为使每次得到的随机数不一样,用函数srand()初始化随机数种子。srand()的参数,用time函数值(即当前时间),因为两次调用rand()函数的时间通常是不同的,这样就可以保证随机性了。

C++生成随机字符

#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
using namespace std;
 
char *randstr(char *str, const int len)
{
    srand(time(NULL));
    int i;
    for (i = 0; i < len; ++i)
    {
        switch ((rand() % 3))
        {
        case 1:
            str[i] = 'A' + rand() % 26;
            break;
        case 2:
            str[i] = 'a' + rand() % 26;
            break;
        default:
            str[i] = '0' + rand() % 10;
            break;
        }
    }
    str[++i] = '\0';
    return str;
}
 
int main(void)
{
 
    char name[20];
    cout << randstr(name, 8) << endl;
    system("pause");
    return 0;
}
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