菜鸟学习笔记:Java基础篇2(变量、运算符、流程控制语句、方法)

变量

基本概念

学过C语言的同学对变量这个概念应该不陌生,它是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名、变量值作用域

int a, b, c;         // 声明三个int型整数:a、 b、c
int d = 3, e = 4, f = 5; // 声明三个整数并赋予初值
String s = "apple";  // 声明并初始化字符串 s
double pi = 3.14159; // 声明了双精度浮点型变量 pi
char x = 'x';        // 声明变量 x 的值是字符 'x'。

在Java中对变量有几点需要注意一下:

  1. Java是一种强类型语言,声明变量时必须定义好类型。
  2. 变量名必须合法。
  3. 按变量存储值类型划分可以把变量分为基本类型变量引用类型变量

变量作用域

对于在作用域里定义的变量,作用域同时决定了它的“可见性”以及“存在时间”。在JAVA里,作用域是由花括号的位置决定的。JAVA用一对大括号作为语句块的范围,称为作用域,在作用域里定义的变量,只有在该作用域结束之前才可使用。 在JAVA中,变量的作用域分为四个级别:类级、对象实例级、方法级、块级
类变量也称为静态变量,对应类级作用域,在类中通过static关键字修饰。一个类对应一份类变量,在完成类加载后类变量就存在,不需要实例化类就可以使用,可以通过类名直接访问。
成员变量也称为实例变量,对应对象实例级作用域。它是在对应类实例化一个对象后才会存在,随着对象的销毁而销毁,通过对象名进行访问。
局部变量就是方法中定义的变量,随着方法的执行而创建,在方法结束后立即销毁。

public class test{
   
    static int iClassVariables=0;    // 类变量
 
    String str="hello";  // 成员变量
 
    public void method(){
   
 
        int i =0;  // 局部变量(方法级)
        if(i==0){
   
			int j = 1; // 局部变量(块级)
		}
 
    }
}

变量作用域这一块涉及到很多面向对象方面的知识,如果没有相关基础可以先记一下,等学完面向对象后再回来巩固就很简单了。

final关键字

可以在变量定义时用final进行修饰,表示该变量仅可以赋值一次。

final double PI = 3.1415926;		// 之后对pi值进行修改会报错

通常用来定义程序中所用到的常量,并且习惯上变量名用大写字母表示,多个字母之间用’_'隔开。

final double MAX_SIZE = 500;	

运算符

算术运算符

操作符 名称 描述
+ 加法 相加运算符两侧的值
减法 左操作数减去右操作数
* 乘法 相乘操作符两侧的值
/ 除法 左操作数除以右操作数
% 取余 左操作数除以右操作数的余数
++ 自增 操作数的值增加1
自减 操作数的值减少1

加减乘除取余操作很好理解,自增自减操作分为前缀自增自减法(++a,–a)和 后缀自增自减法(a++,a–)两种,前者先进行自增或者自减运算,再进行表达式运算,而后者先进行表达式运算,再进行自增或者自减运算 。

public static void main(String[] args){
   
    int a = 5;//定义一个变量;
    int b = 5;
    int x = 2*++a;   //a先自增为6,然后参与运算,x为12
    int y = 2*b++;   //b先参与运算,在自增为6,y为10
}

比较运算符

操作符 名称 描述
> 大于 相加运算符两侧的值
< 小于 左操作数减去右操作数
== 等于 相乘操作符两侧的值
>= 大于等于 左操作数除以右操作数
<= 小于等于 左操作数除以右操作数的余数
!= 不等于 操作数的值增加1

比较运算符的返回值为boolean类型的值,表达式成立为true,不成立为false,比较简单这里不再赘述。

逻辑运算符

操作符 名称 描述
&& 逻辑与 当且仅当两个操作数都为真,条件才为真。
|| 逻辑或 如果任何两个操作数任何一个为真,条件为真。
! 逻辑非 用来反转操作数的逻辑状态。如果条件为true,则逻辑非运算符将得到false

与比较运算符相同返回值为boolean类型的值,这里不再赘述。注意逻辑与与逻辑或采用短路的方式,如果确定值则不会在计算下去。

boolean c = 1>2 && 2>(3/0);  //1>2为false,与运算结果为false,不再执行后面的语句,所以不会抛出异常。

位运算符

操作符 名称 描述
& 按位& 如果相对应位都是1,则结果为1,否则为0
| 按位或 如果相对应位都是0,则结果为0,否则为1。
^ 异或 如果相对应位值相同,则结果为0,否则为1
~ 按位取反 翻转操作数的每一位,即0变成1,1变成0。结果为: -(X+1)
<<
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值