ini配置文件&解析(C++)

ini解析学习文档

一.什么是Ini

ini文件是Initialization File的缩写,即初始化文件,通常存放的是一个程序的初始化信息,是Windows的系统配置文件所采用的存储格式,统管windows的各项配置。ini文件的后缀名不一定是.ini,也可以是.cfg.conf或者是.tx*


二.ini文件格式&语法规范

ini文件由若干个节(section)组成,每个section由若干键(Key)组成,每个Key可以赋相应的值。读写ini文件实际上就是读写某个的section中相应的Key的值,而这只要借助几个函数即可完成。

  • 参数(Parameter)ini文件包含的最基本元素是参数参数包含参数名(name)参数值(value),格式如下:

    name=value
    
  • 节(section):所有的参数都是以为单位结合在一起。名称独占一行,在节声明后的所有的参数都属于该没有结束标识符,一个section的开始就是上一个section的结束。格式如下:

    [section]
    
  • 注释(comments)注释用分号;表示,放在注释之前,;号后直到行尾均为注释。示例如下:

    ;i wish nothing but the best for you
    
  • 文件实例

    [owner]
    name=WU yanzu
    organization=The United Nations
    
    [UserConfig]
    OpenDownloadFileAtOnec=Y
    WindowStyle=DevExpress Dark Style
     
    [Language]
    Language=CHS
     
    [AutoUpdate]
    Version=2.10  ;last version:2.08
    

三.系统解析函数

#include <windows.h>
1. 向ini文件中写入信息
  1. 写入字符串(string)

将信息写入系统的win.ini文件

BOOL WriteProfileString(
	LPCTSTR lpAppName, // 节的名字,是一个以0结束的字符串
    LPCTSTR lpKeyName, // 键的名字,是一个以0结束的字符串。若为NULL,则删除整个节
    LPCTSTR lpString   // 键的值,是一个以0结束的字符串。若为NULL,则删除对应的键
)

例:

::WriteProfileString("owner","name","WU yanzu");

将信息写入自己创建的.ini文件

BOOL WritePrivateProfileString(
	LPCTSTR lpAppName,  // 节的名字,是一个以0结束的字符串
    LPCTSTR lpKeyName,  // 键的名字,是一个以0结束的字符串。若为NULL,则删除整个节
    LPCTSTR lpString,   // 键的值,是一个以0结束的字符串。若为NULL,则删除对应的键
    LPCTSTR lpFileName      // 要写入的文件的文件名。相对或绝对路径
)

例:

::WritePrivateProfileString("family","name","Liu dehua","D:\GAME\Steam\hhh.ini");
  1. 写入整数值(int):没有相关函数,可以通过WriteProfileString进行参数转换实现
2.从ini文件中读取信息
  1. 从系统文件win.ini中读取信息

读取字符串(string)

DWORD GetProfileString(
	LPCTSTR lpAppName,            // 节名
    LPCTSTR lpKeyName,            // 键名,读取该键的值
    LPCTSTR lpDefault,            // 若指定的键不存在,该值作为读取的默认值
    LPTSTR lpReturnedString,      // 一个指向缓冲区的指针,接收读取的字符串
    DWORD nSize                   // 指定lpReturnedString指向的缓冲区的大小
)

例:

CString str;
::GetProfileString("owner","name","WU yanzu",str.GetBuffer(20),20);

读取整数(int)

UINT GetProfileInt(
	LPCTSTR lpAppName,      // 节名
    LPCTSTR lpKeyName,      // 键名,读取该键的值
    INT nDefault            // 若指定的键名不存在,该值作为读取的默认值
)

例:

int num;
num=::GetProfileInt("record","Phonenumber",19952730031);
  1. 从自己创建的.ini文件中读取信息

读取字符串(string)

DWORD GetPrivateProfileString(
	LPCTSTR lpAppName,            // 节名
    LPCTSTR lpKeyName,            // 键名
    LPCTSTR lpDefault,            // 若指定的键不存在,该值作为读取的默认值
    LPTSTR lpReturnedString,      // 一个指向缓冲区的指针,接收读取的字符串
    DWORD nSize,                  // 指定lpReturnedString指向的缓冲区的大小
    LPCTSTR lpFileName            // 读取信息的文件名。相对路径/绝对路径。
)

例:

CString str;
::GetPrivateProfileString("owner","name","WU yanzu",str.GetBuffer(20),20,"D:\GAME\Steam\hhh.ini");

读取整数(int)

UINT GetPrivateProfileInt(
	LPCTSTR lpAppName,      // 节名
    LPCTSTR lpKeyName,      // 键名
    INT nDefault,           // 若指定的键名不存在,该值作为读取的默认值
    LPCTSTR lpFileName      // 读取信息的文件名。相对路径/绝对路径。
)

例:

int num;
num=::GetPrivateProfileInt("record","Phonenumber",19952730031,".//dd.ini");
  1. 读取.ini文件中所有Section:使用GetPrivateProfileSectionNames函数
DWORD GetPrivateProfileSectionNames(
	LPTSTR lpszReturnBuffer,      // 指向一个缓冲区,用来保存返回的所有节名
    DWORD nSize,                  // 参数lpszReturnBuffer的大小
    LPCTSTR lpFileName            // 文件名,相对路径/绝对路径
) //返回所有节名的字节个数(包含结束符'\0')
  1. 读取.ini文件中指定Section中的所有的key=value:使用GetPrivateProfileSection函数
DWORD GetPrivateProfileSection(
	LPCTSTR lpAppName,         // 节名
    LPTSTR lpReturnedString,   // 一个指向缓冲区的指针,接收读取的字符串
    DWORD nSize,                  // 指定lpReturnedString指向的缓冲区的大小
    LPCTSTR lpFileName            // 文件名,相对路径/绝对路径
) //返回所有节名的字节个数(包含结束符'\0')

四.系统解析函数读取规则

1. 从遇到的第一个'['开始读,直到遇到第一个']'立即结束读取返回节名
2. 节的'['和']'必须在同一行,即仅对单行读取
3. ';'号后面全部视为注释,节名后面的注释不读取,键值后面的注释会读取
4. 若键值为整形,则只读取键值中第一个非整形字符左侧的整形
5. 忽略'['到第一个字符之间的所有空格,忽略']'到前一个字符之间的所有空格
6. 字符之间的空格不会被忽略,第一个字符到最后一个字符之间的所有内容均视为节名
7. 节可以只有节名没有内容
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