根据尚硅谷的韩顺平老师的数据结构视频总结的笔记
一、二叉树
1、为什么需要树这种数据结构
1)数组存储方式的分析
优点:通过下标方式访问元素,速度快。对于有序数组,还可使用二分查找提高检索速度。
缺点:如果要检索具体某个值,或者插入值(按一定顺序)会整体移动,效率较低 [示意图]
2)链式存储方式的分析
优点:在一定程度上对数组存储方式有优化(比如:插入一个数值节点,只需要将插入节点,链接到链表中即可, 删除效率也很好)。
缺点:在进行检索时,效率仍然较低,比如(检索某个值,需要从头节点开始遍历)
3)树存储方式的分析
能提高数据存储,读取的效率, 比如利用 二叉排序树(Binary Sort Tree),既可以保证数据的检索速度,同时也可以保证数据的插入,删除,修改的速度。
2、二叉树的示意图
树的常用术语(结合示意图理解):
1)节点
2)根节点
3)父节点
4)子节点
5)叶子节点 (没有子节点的节点)
6)节点的权(节点值)
7)路径(从root节点找到该节点的路线)
8)层
9)子树
10)树的高度(最大层数)
11)森林 :多颗子树构成森林
3、二叉树的概念
1)树有很多种,每个节点最多只能有两个子节点的一种形式称为二叉树。
2)二叉树的子节点分为左节点和右节点。
3)如果该二叉树的所有叶子节点都在最后一层,并且结点总数= 2^n -1 , n 为层数,则我们称为满二叉树。
4)如果该二叉树的所有叶子节点都在最后一层或者倒数第二层,而且最后一层的叶子节点在左边连续,倒数第二层的叶子节点在右边连续,我们称为完全二叉树。
二、二叉树的遍历
前序遍历: 先输出父节点,再遍历左子树和右子树
中序遍历: 先遍历左子树,再输出父节点,再遍历右子树
后序遍历: 先遍历左子树,再遍历右子树,最后输出父节点
代码实现:
//前序遍历 中前后
public void preTraverse(){
System.out.println(this);
if(this.left != null)
this.left.preTraverse();
if(this.right != null)
this.right.preTraverse();
}
//中序遍历 前中后
public void midTraverse(){
if(this.left != null)
this.left.midTraverse();
System.out.println(this);
if(this.right != null)
this.right.midTraverse();
}
//后序遍历 后中前
public void afterTraverse(){
if(this.right != null)
this.right.afterTraverse();
System.out.println(this);
if(this.left != null)
this.left.afterTraverse();
}
三、二叉树的查找
//前序遍历查找
public HeroNode preTraverseSearch(int no){
HeroNode node = null;
if(this.no == no)
return this;
if(this.left != null)
node = this.left.preTraverseSearch(no);
if(node != null)
return node;
if(this.right != null)
node = this.right.preTraverseSearch(no);
return node;
}
//中序遍历查找
public HeroNode midTraverseSearch(int no){
HeroNode node = null;
if(this.left != null) {
node = this.left.midTraverseSearch(no);
}
if(node != null) {
return node;
}
if(this.no == no)
return this;
if(this.right != null)
node = this.right.midTraverseSearch(no);
return node;
}
//后序遍历查找
public HeroNode afterTraverseSearch(int no){
HeroNode node = null;
if(this.left != null)
node = this.left.preTraverseSearch(no);
if(this.right != null)
node = this.right.preTraverseSearch(no);
if(this.no == no)
return this;
return node;
}
四、二叉树的删除
//删除节点
public void delete(int no) {
if (this.left != null && this.left.no == no) {
this.left = null;
return;
}
if (this.right != null && this.right.no == no) {
this.right = null;
return;
}
if (this.left != null)
this.left.delete(no);
if(this.right != null)
this.right.delete(no);
}
}
思考题(课后练习)
如果要删除的节点是非叶子节点,现在我们不希望将该非叶子节点为根节点的子树删除,需要指定规则, 假如规定如下:
如果该非叶子节点A只有一个子节点B,则子节点B替代节点A
如果该非叶子节点A有左子节点B和右子节点C,则让左子节点B替代节点A
public void delete2(int no){
HeroNode temp;
//如果左子节点是要删除的节点
if (this.left != null && this.left.no == no) {
//左子节点只有左子树
if(this.left.left != null && this.left.right == null) {
this.left = this.left.left;
return;
}
//左子节点只有右子树
else if(this.left.left == null && this.left.right != null) {
this.left = this.left.right;
return;
}
//左子节点是叶子节点
else if(this.left.left == null && this.left.right == null) {
this.left = null;
return;
}
//左子节点有左右子节点
else if(this.left.left != null && this.left.right != null) {
temp = this.left.left;
while (temp.right!=null){
temp = temp.right;
}
temp.right = this.left.right;
this.left = this.left.left;
return;
}
}
//如果右子节点是要删除的节点
if (this.right != null && this.right.no == no) {
//右子节点只有左子树
if(this.right.left != null && this.right.right == null) {
this.right = this.right.left;
return;
}
//右子节点只有右子树
else if(this.right.left == null && this.right.right != null) {
this.right = this.right.right;
return;
}
//右子节点是叶子节点
else if(this.right.left == null && this.right.right == null) {
this.right = null;
return;
}
//右子节点有左右子节点
else if(this.right.left != null && this.right.right != null) {
temp = this.right.left;
while (temp.right!=null){
temp = temp.right;
}
temp.right = this.right.right;
this.right = this.right.left;
return;
}
}
if (this.left != null)
this.left.delete(no);
if(this.right != null)
this.right.delete(no);
}
二叉树的全部完整代码:
package tree;
/**
* @description: 二叉树
* @auther:田坤
* @date 2020/10/12 6:43
**/
public class BinaryTreeDemo {
public static void main(String[] args) {
//手动创建一个树
HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江");
HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义");
HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用");
HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "公孙胜");
HeroNode hero5 = new HeroNode(5, "关胜");
HeroNode hero6 = new HeroNode(6, "林冲");
HeroNode hero7 = new HeroNode(7, "秦明");
HeroNode hero8 = new HeroNode(8, "呼延灼");
HeroNode hero9 = new HeroNode(9, "花荣");
HeroNode hero10 = new HeroNode(10, "柴进");
hero5.setLeft(hero7);
hero5.setRight(hero8);
hero4.setLeft(hero9);
hero4.setRight(hero10);
hero3.setLeft(hero5);
hero3.setRight(hero4);
hero2.setLeft(hero6);
hero1.setLeft(hero2);
hero1.setRight(hero3);
BinaryTree binaryTree = new BinaryTree();
binaryTree.setRoot(hero1);
System.out.println("前序遍历");
binaryTree.preTraverse();
binaryTree.delete2(3);
System.out.println("删除后");
binaryTree.preTraverse();
/* System.out.println("中序遍历");
binaryTree.midTraverse();
System.out.println("后序遍历");
binaryTree.afterTraverse();
//前序遍历查找
binaryTree.preTraverseSearch(2);
//中序遍历查找
binaryTree.midTraverseSearch(3);
//后序遍历查找
binaryTree.afterTraverseSearch(4);
//删除
binaryTree.delete(3);
binaryTree.preTraverse();*/
}
}
//二叉树
class BinaryTree {
private HeroNode root;
public void setRoot(HeroNode root) {
this.root = root;
}
//前序遍历
public void preTraverse() {
if (root == null)
System.out.println("树为空,无法遍历!");
else
root.preTraverse();
}
//中序遍历
public void midTraverse() {
if (root == null)
System.out.println("树为空,无法遍历!");
else
root.midTraverse();
}
//后序遍历
public void afterTraverse() {
if (root == null)
System.out.println("树为空,无法遍历!");
else
root.afterTraverse();
}
//前序遍历查找
public void preTraverseSearch(int no) {
if (root == null)
System.out.println("树为空,查找不到!");
else {
HeroNode heroNode = root.preTraverseSearch(no);
if (heroNode == null)
System.out.println("没有查找到编号为" + no + "的英雄");
else
System.out.println("编号为" + no + "的英雄信息为:" + heroNode.toString());
}
}
//中序遍历查找
public void midTraverseSearch(int no) {
if (root == null)
System.out.println("树为空,查找不到!");
else {
HeroNode heroNode = root.preTraverseSearch(no);
if (heroNode == null)
System.out.println("没有查找到编号为" + no + "的英雄");
else
System.out.println("编号为" + no + "的英雄信息为:" + heroNode.toString());
}
}
//后序遍历查找
public void afterTraverseSearch(int no) {
if (root == null)
System.out.println("树为空,查找不到!");
else {
HeroNode heroNode = root.preTraverseSearch(no);
if (heroNode == null)
System.out.println("没有查找到编号为" + no + "的英雄");
else
System.out.println("编号为" + no + "的英雄信息为:" + heroNode.toString());
}
}
//删除节点
public void delete(int no){
if(root == null)
System.out.println("树为空,无法删除");
else {
if(root.getNo() == no)
root = null;
else
root.delete(no);
}
}
//删除节点2
public void delete2(int no){
HeroNode temp;
if(root == null)
System.out.println("树为空,无法删除");
else {
//判断根节点是不是要删除的节点
if(root.getNo() == no){
//根节点有左右子节点
if(root.getLeft()!=null && root.getRight()!=null){
temp = root.getLeft();
while (temp.getRight()!=null){
temp = temp.getRight();
}
temp.setRight(root.getRight());
root = root.getLeft();
}
//根节点只有左子树
else if(root.getLeft() != null && root.getRight()==null)
root = root.getLeft();
//根节点是叶子节点
else if(root.getLeft() == null && root.getRight() == null)
root = null;
else //根节点只有左子树
root = root.getRight();
}
else
root.delete2(no);
}
}
}
//英雄类
class HeroNode {
private int no;
private String name;
private HeroNode left;
private HeroNode right;
public HeroNode(int no, String name) {
this.no = no;
this.name = name;
}
public int getNo() {
return no;
}
public void setNo(int no) {
this.no = no;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public HeroNode getLeft() {
return left;
}
public void setLeft(HeroNode left) {
this.left = left;
}
public HeroNode getRight() {
return right;
}
public void setRight(HeroNode right) {
this.right = right;
}
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
'}';
}
//前序遍历 中前后
public void preTraverse() {
System.out.println(this);
if (this.left != null)
this.left.preTraverse();
if (this.right != null)
this.right.preTraverse();
}
//中序遍历 前中后
public void midTraverse() {
if (this.left != null)
this.left.midTraverse();
System.out.println(this);
if (this.right != null)
this.right.midTraverse();
}
//后序遍历 后中前
public void afterTraverse() {
if (this.right != null)
this.right.afterTraverse();
System.out.println(this);
if (this.left != null)
this.left.afterTraverse();
}
//前序遍历查找
public HeroNode preTraverseSearch(int no) {
HeroNode node = null;
if (this.no == no)
return this;
if (this.left != null)
node = this.left.preTraverseSearch(no);
if (node != null)
return node;
if (this.right != null)
node = this.right.preTraverseSearch(no);
return node;
}
//中序遍历查找
public HeroNode midTraverseSearch(int no) {
HeroNode node = null;
if (this.left != null) {
node = this.left.midTraverseSearch(no);
}
if (node != null) {
return node;
}
if (this.no == no)
return this;
if (this.right != null)
node = this.right.midTraverseSearch(no);
return node;
}
//后序遍历查找
public HeroNode afterTraverseSearch(int no) {
HeroNode node = null;
if (this.left != null)
node = this.left.preTraverseSearch(no);
if (this.right != null)
node = this.right.preTraverseSearch(no);
if (this.no == no)
return this;
return node;
}
//删除节点
public void delete(int no) {
if (this.left != null && this.left.no == no) {
this.left = null;
return;
}
if (this.right != null && this.right.no == no) {
this.right = null;
return;
}
if (this.left != null)
this.left.delete(no);
if(this.right != null)
this.right.delete(no);
}
//删除2
public void delete2(int no){
HeroNode temp;
//如果左子节点是要删除的节点
if (this.left != null && this.left.no == no) {
//左子节点只有左子树
if(this.left.left != null && this.left.right == null) {
this.left = this.left.left;
return;
}
//左子节点只有右子树
else if(this.left.left == null && this.left.right != null) {
this.left = this.left.right;
return;
}
//左子节点是叶子节点
else if(this.left.left == null && this.left.right == null) {
this.left = null;
return;
}
//左子节点有左右子节点
else if(this.left.left != null && this.left.right != null) {
temp = this.left.left;
while (temp.right!=null){
temp = temp.right;
}
temp.right = this.left.right;
this.left = this.left.left;
return;
}
}
//如果右子节点是要删除的节点
if (this.right != null && this.right.no == no) {
//右子节点只有左子树
if(this.right.left != null && this.right.right == null) {
this.right = this.right.left;
return;
}
//右子节点只有右子树
else if(this.right.left == null && this.right.right != null) {
this.right = this.right.right;
return;
}
//右子节点是叶子节点
else if(this.right.left == null && this.right.right == null) {
this.right = null;
return;
}
//右子节点有左右子节点
else if(this.right.left != null && this.right.right != null) {
temp = this.right.left;
while (temp.right!=null){
temp = temp.right;
}
temp.right = this.right.right;
this.right = this.right.left;
return;
}
}
if (this.left != null)
this.left.delete(no);
if(this.right != null)
this.right.delete(no);
}
}
五、顺便存储二叉树
1、顺序存储二叉树的概念
从数据存储来看,数组存储方式和树的存储方式可以相互转换,即数组可以转换成树,树也可以转换成数组。
2、顺序存储二叉树的特点:
1)顺序二叉树通常只考虑完全二叉树
2)第n个元素的左子节点为 2 * n + 1
3)第n个元素的右子节点为 2 * n + 2
4)第n个元素的父节点为 (n-1) / 2
n : 表示二叉树中的第几个元素(按0开始编号 如图所示)
3、顺序存储二叉树遍历
需求: 给你一个数组 {1,2,3,4,5,6,7},要求以二叉树前序遍历的方式进行遍历。 前序遍历的结果应当为 1,2,4,5,3,6,7
代码实现:
package tree;
/**
* @description: 顺序存储二叉树
* @auther:田坤
* @date 2020/10/12 21:29
**/
public class ArrBinaryTreeDemo {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = {1,2,3,4,5,6,7};
ArrBinaryTree abt = new ArrBinaryTree(arr);
//前序遍历
System.out.println("前序遍历");
abt.preTraverse();
//中序遍历
System.out.println("中序遍历");
abt.midTraverse();
//后序遍历
System.out.println("后序遍历");
abt.afterTraverse();
}
}
/**
* 编写一个 ArrBinaryTree类,实现顺序存储二叉树遍历
*/
class ArrBinaryTree{
private int[] arr;
public ArrBinaryTree(int[] arr){
this.arr = arr;
}
public void preTraverse(){
this.preTraverse(0);
}
public void midTraverse(){
this.midTraverse(0);
}
public void afterTraverse(){
this.afterTraverse(0);
}
//编写一个方法实现顺序存储二叉树的前序遍历
public void preTraverse(int index){
if(arr == null || arr.length == 0){
System.out.println("数组为空,无法遍历");
return;
}
System.out.println(arr[index]);
if(2*index+1 < arr.length)
preTraverse(2*index+1);
if(2*index+2 < arr.length)
preTraverse(2*index+2);
}
//顺序存储二叉树的中序遍历
public void midTraverse(int index){
if(arr == null || arr.length == 0){
System.out.println("数组为空,无法遍历");
return;
}
if(2*index+1 < arr.length)
midTraverse(2*index+1);
System.out.println(arr[index]);
if(2*index+2 < arr.length)
midTraverse(2*index+2);
}
//顺序存储二叉树的中序遍历
public void afterTraverse(int index){
if(arr == null || arr.length == 0){
System.out.println("数组为空,无法遍历");
return;
}
if(2*index+1 < arr.length)
afterTraverse(2*index+1);
if(2*index+2 < arr.length)
afterTraverse(2*index+2);
System.out.println(arr[index]);
}
}
六、线索化二叉树
先看一个问题
将数列 {1, 3, 6, 8, 10, 14 } 构建成一颗二叉树. n+1=7
问题分析:
当我们对上面的二叉树进行中序遍历时,数列为 {8, 3, 10, 1, 6, 14 }但是 6, 8, 10, 14 这几个节点的 左右指针,并没有完全的利用上.如果我们希望充分的利用 各个节点的左右指针, 让各个节点可以指向自己的前后节点,怎么办?
解决方案-线索二叉树
1、线索二叉树基本介绍
1)n个结点的二叉链表中含有n+1 【公式 2n-(n-1)=n+1】 个空指针域。利用二叉链表中的空指针域,存放指向该结点在某种遍历次序下的前驱和后继结点的指针(这种附加的指针称为"线索")
2)这种加上了线索的二叉链表称为线索链表,相应的二叉树称为线索二叉树(Threaded BinaryTree)。根据线索性质的不同,线索二叉树可分为前序线索二叉树、中序线索二叉树和后序线索二叉树三种
3)一个结点的前一个结点,称为前驱结点
4)一个结点的后一个结点,称为后继结点
线索二叉树应用案例
思路分析: 中序遍历的结果:{8, 3, 10, 1, 14, 6}
说明: 当线索化二叉树后,Node节点的 属性 left 和 right ,有如下情况:
left 指向的是左子树,也可能是指向的前驱节点. 比如 ① 节点 left 指向的左子树, 而 ⑩ 节点的 left 指向的就是前驱节点.
right指向的是右子树,也可能是指向后继节点,比如 ① 节点right 指向的是右子树,而⑩ 节点的right 指向的是后继节点.
/**
* @description:
* @auther:田坤
* @date 2020/10/13 17:18
**/
public class ThreadedBinaryTreeDemo {
public static void main(String[] args) {
HeroNode hero1 = new HeroNode(1,"宋江");
HeroNode hero3 = new HeroNode(3,"吴用");
HeroNode hero6 = new HeroNode(6,"林冲");
HeroNode hero8 = new HeroNode(8,"呼延灼");
HeroNode hero10 = new HeroNode(10,"柴进");
HeroNode hero14 = new HeroNode(14,"武松");
hero3.setLeft(hero8);
hero3.setRight(hero10);
hero6.setLeft(hero14);
hero1.setLeft(hero3);
hero1.setRight(hero6);
ThreadedBinaryTree threadedBinaryTree = new ThreadedBinaryTree();
threadedBinaryTree.setRoot(hero1);
//中序线索化
//System.out.println("中序线索化");
threadedBinaryTree.threadedMidTree();
System.out.println(hero10.getLeft());
System.out.println(hero10.getRight());
//遍历
threadedBinaryTree.thrededMidTreeTraverse();
}
}
//实现线索化功能的二叉树
class ThreadedBinaryTree {
private HeroNode root;
//为了实现线索化,需要创建要给指向当前节点的前驱结点的指针
//在递归进行线索化的时候,pre是保留前一个节点
private HeroNode pre = null;
public void setRoot(HeroNode root) {
this.root = root;
}
//中序线索化的二叉树的遍历
public void thrededMidTreeTraverse(){
HeroNode node = root;
while (node != null){
//找到始节点
while (node.getLeftType() == 0){
node = node.getLeft();
}
System.out.println(node);
//如果当前节点的有指针指向后续节点就一直输出
while (node.getRightType() == 1){
node = node.getRight();
System.out.println(node);
}
node = node.getRight();
}
}
//对二叉树进行中序线索化方法的重载
public void threadedMidTree(){
this.threadedMidTree(root);
}
//编写对二叉树进行中序线索化的方法
public void threadedMidTree(HeroNode node){
if(node == null){
return ;
}
//向左递归
threadedMidTree(node.getLeft());
if(node.getLeft()== null){
node.setLeft(pre);
node.setLeftType(1);
}
if(pre!=null && pre.getRight()==null){
pre.setRight(node);
pre.setRightType(1);
}
pre = node;
//向右递归
threadedMidTree(node.getRight());
}
}
//英雄类
class HeroNode {
private int no;
private String name;
private HeroNode left;
private HeroNode right;
//如果leftType == 0,表示指向的是左子树,如果是1 表示指向的是前驱结点
private int leftType;
//如果rightType == 0 表示指向的是右子树, 如果是1 表示指向的是后继节点
private int rightType;
//get set 方法 toString
}