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原创 魔兽地图编辑器插件YDWE的使用与基本设置8 游戏平衡常数
魔兽地图编辑器插件YDWE的使用与基本设置8 游戏平衡常数1、打开游戏平衡常数2、修改你需要的数值
2020-12-15 22:09:33
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原创 魔兽地图编辑器插件YDWE的使用与基本设置7 声音编辑器
魔兽地图编辑器插件YDWE的使用与基本设置7 声音编辑器1、F5快速打开2、导入声音 Ctrl + I
2020-12-15 14:12:40
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原创 魔兽地图编辑器插件YDWE的使用与基本设置6 输入管理器
魔兽地图编辑器插件YDWE的使用与基本设置6 输入管理器1、打开输入管理器 (导入模型等资源)2、导入文件 快捷键Ctrl + I3、导入文件夹 Ctrl + Shift + I
2020-12-15 09:59:05
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原创 魔兽地图编辑器插件 YDWE 触发器函数转化成jass代码 以及转化为自定义文本后重新转化为触发器函数
魔兽地图编辑器插件 YDWE 触发器函数(文字)转化成jass代码 以及转化为自定义文本后重新转化为触发器函数
2020-12-14 13:05:01
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原创 魔兽地图编辑器插件YDWE的使用与基本设置5 触发编辑器5 物品合成(2种方式)
魔兽地图编辑器插件YDWE的使用与基本设置5 触发编辑器5 物品合成(2种方式)第一种合成方式1、无尽战刃 = 风暴大剑 + 力量十字架 自定义两个小物品为合成目标装备的小件2、创建装备合成商店力量提升类型物品:自动使用然后消失,不需要删除操作3、创建新类别、触发器、事件、条件、动作4、创建新的触发器第二种合成方式1、饮血剑= 风暴大剑 + 长剑 + 吸血鬼法杖 自定义三个小物品为合成目标装备的小件2、为商店添加装备3、创建
2020-12-14 12:56:48
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原创 魔兽地图编辑器插件YDWE的使用与基本设置5 触发编辑器4 技能特效
魔兽地图编辑器插件YDWE的使用与基本设置5 触发编辑器4 技能特效1、选择技能2、调整技能属性3、为英雄添加技能4、创建新的触发器并更改条件、动作5、新建类别、触发器6、删除单元组 创建循环整数、动作...
2020-12-13 23:48:58
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原创 魔兽地图编辑器插件YDWE的使用与基本设置5 触发编辑器3 单位组选择多个单位
魔兽地图编辑器插件YDWE的使用与基本设置5 触发编辑器3 单位组选择多个单位1、更改技能设置2、给人物添加技能3、群体技能设置4、技能图标调整5、已完成的调整6、原技能修改7、给英雄添加技能8、新建类别、触发器、事件、条件、动作...
2020-12-13 17:07:06
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原创 魔兽地图编辑器插件YDWE的使用与基本设置5 触发编辑器2 时间事件
魔兽地图编辑器插件YDWE的使用与基本设置5 触发编辑器2 时间事件1、创建时间时间 创建新触发器 设置事件2、设置动作3、Ctrl+F9启动游戏测试4、设置新事件5、设置变量6、设置新触发器、动作7、设置计算器窗口8、设置事件9、为上一个触发器设置事件10、测试看效果11、刷兵系统12、停止刷兵13、触发调用...
2020-12-13 10:55:59
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原创 魔兽地图编辑器插件YDWE的使用与基本设置5 触发编辑器1 选择英雄
魔兽地图编辑器插件YDWE的使用与基本设置5 触发编辑器11、触发:满足条件/事件,进行后续动作 如做任务、装备强化、技能特效、选择英雄等2、举例:选择英雄选择英雄设置属性设置装饰物设置建筑设置区域设置玩家角色设置城镇大厅3、进行触发4、Ctrl+ F9 启动游戏测试5、添加新动作...
2020-12-12 23:26:29
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原创 魔兽地图编辑器插件YDWE的使用与基本设置4 物体编辑器、启动游戏测试、查找物品
魔兽地图编辑器插件YDWE的使用与基本设置4 物体编辑器1、快捷键F6打开物体编辑器2、单位:编辑器 - 地形设置3、单位:新建自定义单位4、物品:新建自定义物品在工具面板中选择添加无尽战刃与英雄5、Ctrl+F9 启动游戏测试...
2020-12-12 18:01:29
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原创 魔兽地图编辑器插件YDWE的使用与基本设置3之地形面板、装饰物面板、单位面板、区域面板、镜头面板
魔兽地图编辑器插件YDWE的使用与基本设置3之地形面板1、打开地形工具面板2、地形面板属性设置 自己在地图上试一下效果就会用了3、修改地形设置
2020-12-11 13:43:20
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原创 魔兽地图编辑器插件YDWE的使用与基本设置2之空格、复制、粘贴、撤销、重做键
魔兽地图编辑器插件YDWE的使用与基本设置2之空格、复制、粘贴、撤销、重做键1、space(空格):选择刷子 光标与上一选择状态(比如选中的建筑物、地形等)切换2、撤销键Ctrl+Z 撤销上一步做的操作 重做键Ctrl+Y 恢复上一步撤销的操作3、复制Ctrl+ C 复制选中的物体 粘贴Crl+V 粘贴选中的物体 提高工作效率...
2020-12-11 13:42:29
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原创 魔兽地图编辑器插件YDWE的使用与基本设置
YDWE的使用与基本设置1、YDWE基本介绍:一个功能强大的魔兽地图编辑器插件2、创建新地图3、设置地图大小和初始地形4、打开地形工具面板5、地形工具面板6、打开地图属性7、设置地图说明8、设置载入画面9、打开玩家设置10、设置玩家控制者和种族等11、设置队伍属性把玩家拖到队伍名字上即可进行队伍分配 如下图:12、Ctrl + S保存地图 分别选择 是 确认 选择一个方便找到的位置...
2020-12-10 18:57:46
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原创 魔兽争霸3(War3) YDWE下载与安装
魔兽争霸3(War3) YDWE下载与安装直接去百度搜索下载或者按下面方法下载安装1、魔兽争霸3之冰封王座下载地址链接:https://pan.baidu.com/s/1iO3j0R1fIaMCwcoZoObEjQ提取码:7i3a2、YDWE下载地址链接:https://pan.baidu.com/s/1SHPUKfdBGx5crTiX1puvvQ提取码:u7i73、打开下载的War3文件夹 找到war3.exe 双击即可启动4、把下载好的YDWE文件夹放在War3文件夹里 或者随便其他地方
2020-12-10 00:06:35
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原创 unity3d游戏小案例 Roll A Ball
unity3d游戏小案例 Roll A Ball0、项目资源、源码下载地址https://download.csdn.net/download/qq_41968782/135949521、初始界面 勾选如下图所示选择框 否则全屏2、游戏界面 红色区域为分数3、游戏结束界面 “食物”被小球“吃光”即显示“You Win!”...
2020-12-09 10:08:05
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原创 c# 解决两个项目控制台只输出第一个项目问题
c# 解决两个项目控制台只输出第一个项目问题1、是什么?两个项目 控制台只输出第一个项目2、为什么?没有将第二个项目设定为启动项目,默认输出了第一个项目3、怎么做?右键项目将其设定为启动项目 如下图:...
2020-12-08 16:29:55
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原创 unity3d All compiler errors have to be fixed before you can enter playmode! && error CS1061
unity3d All compiler errors have to be fixed before you can enter playmode! && error CS10611、是什么?写完代码 尝试进入play模式时发生错误2、为什么?看控制台报错为 error CS1061 我的问题是unity引擎识别不了 方法报错 如下图:3、怎么做?仔细检查代码 仔细检查代码 仔细检查代码 尤其是提示错误信息处的代码是不是写错了或者漏了写 小萌新已解决。...
2020-12-03 23:31:16
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原创 Unity3d Animation AnimationEvent has no function name specified!
*Unity3d Animation AnimationEvent has no function name specified!1、是什么?Animation 动画 即通过一条时间线来操作你所选中的组件 原题直译为:动画事件未指定函数名称!2、为什么?在Animation中定义了事件却没有给他添加方法3、怎么做?1.在菜单栏window下拉找到animation打开2.找到你多添加的事件3.删除4.搞定...
2020-12-02 11:59:48
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War3 YDWE 犬夜叉-桔梗模型下载 .mdx和.blp格式
2020-12-22
TowerDefense.zip
2020-12-18
魔兽争霸3(War3) 犬夜叉模型下载 .mdx和.blp格式
2020-12-14
unity3d小游戏案例 Roll A Ball
2020-12-09
空空如也
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