对象、原型、原型链、作用域、闭包、上下文环境
对象
- 在js中一切都是对象,重点要如何去理解这个“对象”
当然也并不都是对象,值类型就不是对象
- 对象–是若干属性的集合,js中对象与java和c#中不同,对象只有属性,没有方法,js中对象用键值对的形式表示,方法也是属性的一种。
- js是弱类型语言,在对象定义后,可以新增、修改、删除属性
- 对象都是通过函数创建的,函数又却是对象的一种
原型
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每个函数都有一个属性叫做prototype,即原型。这个prototype的属性值是一个对象(属性的集合,再次强调!),默认的只有一个叫做constructor的属性,指向这个函数本身。
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每个对象都有一个__proto__,可成为隐式原型。
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对象本质上是被Object函数创建的,因此obj. _ proto _=== Object.prototype。即,每个对象都有一个__proto__属性,指向创建该对象的函数的prototype。
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Object.prototype的__proto__指向的是null
原型链
- 每个对象都有一个隐式原型__proto__,指向创建该对象的函数的原型prototype
- 访问一个对象的属性时,先在基本属性中查找,如果没有,再沿着__proto__这条链向上找,这就是原型链。
作用域
- javascript除了全局作用域之外,只有函数可以创建局部作用域。
- 作用域最大的用处就是隔离变量,不同作用域下同名变量不会有冲突
- 创建一个函数就创建了一个作用域,无论你调用不调用,函数只要创建了,它就有独立的作用域
作用域链
- 函数内部可以直接读取全局变量
- 在函数外部自然无法读取函数内的局部变量。
- 对象访问变量时,先在自身作用域下查找,找不到时会一级一级地向上寻找所有父对象的变量。这就是作用域链
闭包
- 函数作为返回值,函数作为参数传递。
- 闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数
- 只有函数内部的子函数才能读取局部变量,因此可以把闭包简单理解成"定义在一个函数内部的函数"。
- 它的最大用处有两个,一个是前面提到的可以读取函数内部的变量,另一个就是让这些变量的值始终保持在内存中。
上下文环境
- 可以理解为一个看不见摸不着的对象(有若干个属性),虽然看不见摸不着,但确实实实在在存在的,因为所有的变量都在里面存储着
- 另外,对于函数来说,上下文环境是在调用时创建的
参考:https://www.kancloud.cn/kancloud/javascript-prototype-closure/66342