多线程

注意:多线程创建的两种方法:Thread类、Runnable接口

一、进程的概念

在这里插入图片描述

二、线程的概念

在这里插入图片描述

三、主线程的概念

在这里插入图片描述

四、多线程的原理

在这里插入图片描述

五、多线程原理的内存图解

在这里插入图片描述

六、Thread类与Runnable接口的区别(就是Runnable的好处,推荐)

在这里插入图片描述

七、并发与并行

在这里插入图片描述

八、线程优先级(java当中的CPU执行是抢占式调度的)

在这里插入图片描述

九、线程安全

   (1)概述:
在这里插入图片描述
   (2)解决方法:线程同步(分为3种)

     同步代码块:(获得锁对象,才会执行;否则无法执行)
在这里插入图片描述
     同步方法:(静态同步方法与非静态同步方法)
       注意: 静态同步方法的锁对象是本类;非静态同步方法的锁对象是调用该方法的类,即this关键字所指的类
在这里插入图片描述
     lock锁:
       java.util.concurrent.locks.Lock 机制提供了比synchronized代码块和synchronized方法更广泛的锁定操作
       同步代码块/同步方法具有的功能Lock都有,除此之外更强大,更体现面向对象
         Lock锁也称同步锁,加锁与释放锁方法化了,如下:
           public void lock() :加同步锁。
           public void unlock() :释放同步锁

		public class Ticket implements Runnable{
		    private int ticket = 100;
		    Lock lock = new ReentrantLock();
		    /*
		    * 执行卖票操作
		    */
		    @Override
		    public void run() {
		        //每个窗口卖票的操作
		        //窗口 永远开启
		        while(true){
		            lock.lock();
		            try {
		                if(ticket>0){//有票 可以卖
		                    //出票操作
		                    //使用sleep模拟一下出票时间
		                    Thread.sleep(50);
		                    //获取当前线程对象的名字
		                    String name = Thread.currentThread().getName();
		                    System.out.println(name+"正在卖:"+ticket‐‐);
		            	}
		            } catch(Exception e) {
		                // TODO Auto‐generated catch block
						e.printStackTrace();
		            } finally {
		                lock.unlock(); //表示无论程序是否发生异常都会执行释放锁操作,这样会更加安全
		            }
		        }
		    }
		}
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值