ArkTS语法介绍

判断题

1. ArkTS中使用const声明常量。

正确(True)

2. 允许在容器组件内使用if/else条件渲染语句构建不同的子组件。

正确(True)

3. @Entry装饰的自定义组件将作为UI页面的入口。在单个UI页面中可以使用多个@Entry装饰不同自定义组件。

错误(False)

单选题

1. 下面属于ArkTS中正确使用变量声明的语句是?

A. int a = 10;

B. var a = 10;

C. let a: number = 10;

D. number a = 10;

2. 下面属于ArkTS函数声明的语句的是?

A. func printInfo(){};

B. def printInfo();

C. void printInfo(){};

D. function printInfo() {};

3. 下列关于ForEach循环渲染语法中参数说法错误的是?

A. arr表示数据源,为Array类型的数组,为必选参数

B. arr可以设置为空数组,此时不会创建子组件

C. itemGenerator为数组中的每个元素创建对应的组件,为必选参数

D. keyGenerator为数据源arr的每个数组项生成唯一且持久的键值,为必选参数

4. 下列关于if/else条件渲染说法错误的是?

A. if、else if后跟随的条件语句不可以使用状态变量

B. 允许在容器组件内使用,通过条件渲染语句构建不同的子组件

C. 当父组件和子组件之间存在一个或多个if语句时,必须遵守父组件关于子组件使用的规则

D. 支持if、else和else if语句

多选题

1. 下面示例中会导致编译报错的有?

A. let x: number = null;

B. let x: number | null = null;

C. let y: string = null;

D. let y: string = 100;

2. 下面属于ArkTS基础类型的是?

A. string

B. boolean

C. number

D. Object

3. 下面哪些属于属性方法?

A. fontSize()

B. onClick()

C. width()

D. height()

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