java WebSocket通信,聊天室实例

java WebSocket通信,聊天室实例

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1:jar包下载

1.1:方式一

直接下载jar包:点我下载jar包

1.1:方式二

配置maven仓库

<dependency>
    <groupId>org.java-websocket</groupId>
    <artifactId>Java-WebSocket</artifactId>
    <version>1.3.7</version>
</dependency>

2:WebSocket客户端部分

<!DOCTYPE html>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> 
<html>
  <head>
    <title>websocket.html</title>
	
    <meta name="keywords" content="keyword1,keyword2,keyword3">
    <meta name="description" content="this is my page">
    <meta name="content-type" content="text/html; charset=UTF-8">
    
    <!--<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./styles.css">-->

  </head>
  <body>
  	
  	<div style="box-shadow: 0 0 10px #dddee1;overflow:auto;margin:10%;width:80%;height:20em;margin-bottom:0;">
  		<div style="text-align:center">聊天室(<h6 style="display:inline">当前在线人数:<h6 id="people" style="display:inline;color:#19be6b"></h6></h6>)</div>
  		<div id="message"></div>
  	</div>
  	<div style="text-align:center;margin-left:10%;width:80%;">
  		<input id="text" type="text"></input><button onclick="send()">发送</button>
  	</div>
 
  <script type="text/javascript" src="./jquery-3.0.0.min.js"></script>
  <script type="text/javascript">
  
  	  var timestamp = Date.parse(new Date());
  		
  		//判断当前浏览器是否支持WebSocket
      if('WebSocket' in window){
          websocket = new WebSocket("ws://localhost:8080/Test/chat/"+timestamp);
          console.log("link success")
      }else{
          alert('Not support websocket')
      }
      
      //连接发生错误的回调方法
      websocket.onerror = function(){
          setMessageInnerHTML("连接错误");
      };
       
      //连接成功建立的回调方法
      websocket.onopen = function(event){
          setMessageInnerHTML("连接成功");
      }
       console.log("-----")
      //接收到消息的回调方法
      websocket.onmessage = function(event){
            setMessageInnerHTML(event.data);
      }
       
      //连接关闭的回调方法
      websocket.onclose = function(){
          setMessageInnerHTML("连接关闭");
      }
       
      //监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。
      window.onbeforeunload = function(){
          websocket.close();
      }
       
      //将消息显示在网页上
      function setMessageInnerHTML(innerHTML){
          //document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '<br/>';
          console.log(innerHTML);
          var msgAndPeople =  innerHTML.split(",");
          $("#message").append(msgAndPeople[0]+"<br/>");
          
          document.getElementById("people").innerHTML=msgAndPeople[1];
          
      }
       
      //关闭连接
      function closeWebSocket(){
          websocket.close();
      }
       
      //发送消息
      function send(){
          var message = document.getElementById('text').value;
          websocket.send(message);
          document.getElementById('text').value="";
      }

  </script>
</html>

3:WebSocket服务端部分

@ServerEndpoint(value="/chat/{username}")
public class WebSocket {
 
	private static int onlineCount = 0; 

    private static Map<String, WebSocket> clients = new ConcurrentHashMap<String, WebSocket>(); 

    private Session session; 

    private String username; 

       

    @OnOpen 

    public void onOpen(@PathParam("username") String username, Session session) throws IOException { 

    	System.out.println("username的值为"+username);
    	
    	System.out.println("session的值为"+session);

        this.username = username; 

        this.session = session; 

           

        addOnlineCount(); 

        clients.put(username, this);

        System.out.println("已连接");
        
        sendMessageAll(""); 

    } 

   

    @OnClose 

    public void onClose() throws IOException { 

        clients.remove(username); 

        subOnlineCount(); 

    } 

   

    @OnMessage 

    public void onMessage(String message) throws IOException { 

    	System.out.println("接收到消息");
    	
    	System.out.println(message);

//        JSONObject jsonTo = JSONObject.fromObject(message); 
//
//        String mes = (String) jsonTo.get("message");

         

//        if (!jsonTo.get("To").equals("All")){ 
//
//            sendMessageTo(mes, jsonTo.get("To").toString()); 
//
//        }else{ 
//
//            sendMessageAll("给所有人"); 
//
//        } 
    	sendMessageAll(message); 

    } 

   

    @OnError 

    public void onError(Session session, Throwable error) { 

        error.printStackTrace(); 

    } 

   

    public void sendMessageTo(String message, String To) throws IOException { 
    	
    	

        // session.getBasicRemote().sendText(message); 

        //session.getAsyncRemote().sendText(message); 

        for (WebSocket item : clients.values()) { 

            if (item.username.equals(To) ) 

                item.session.getAsyncRemote().sendText(message); 

        } 

    } 

       

    public void sendMessageAll(String message) throws IOException { 

        for (WebSocket item : clients.values()) { 

            item.session.getAsyncRemote().sendText(message+","+onlineCount); 
        } 

    } 

   

    public static synchronized int getOnlineCount() { 

        return onlineCount; 

    } 

   

    public static synchronized void addOnlineCount() { 

        WebSocket.onlineCount++; 

    } 

   

    public static synchronized void subOnlineCount() { 

        WebSocket.onlineCount--; 

    } 

   

    public static synchronized Map<String, WebSocket> getClients() { 

        return clients; 

    } 
}
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传统的HTTP协议是无状态的,每次请求(request)都要由客户端(如 浏览器)主动发起,服务端进行处理后返回response结果,而服务端很难主动向客户端发送数据;这种客户端是主动方,服务端是被动方的传统Web模式 对于信息变化不频繁的Web应用来说造成的麻烦较小,而对于涉及实时信息的Web应用却带来了很大的不便,如带有即时通信、实时数据、订阅推送等功能的应 用。在WebSocket规范提出之前,开发人员若要实现这些实时性较强的功能,经常会使用折衷的解决方法:轮询(polling)和Comet技术。其实后者本质上也是一种轮询,只不过有所改进。 轮询是最原始的实现实时Web应用的解决方案。轮询技术要求客户端以设定的时间间隔周期性地向服务端发送请求,频繁地查询是否有新的数据改动。明显地,这种方法会导致过多不必要的请求,浪费流量和服务器资源。 Comet技术又可以分为长轮询和流技术。长轮询改进了上述的轮询技术,减小了无用的请求。它会为某些数据设定过期时间,当数据过期后才会向服务端发送请求;这种机制适合数据的改动不是特别频繁的情况。流技术通常是指客户端使用一个隐藏的窗口与服务端建立一个HTTP长连接,服务端会不断更新连接状态以保持HTTP长连接存活;这样的话,服务端就可以通过这条长连接主动将数据发送给客户端;流技术在大并发环境下,可能会考验到服务端的性能。 这两种技术都是基于请求-应答模式,都不算是真正意义上的实时技术;它们的每一次请求、应答,都浪费了一定流量在相同的头部信息上,并且开发复杂度也较大。 伴随着HTML5推出的WebSocket,真正实现了Web的实时通信,使B/S模式具备了C/S模式的实时通信能力。WebSocket的工作流程是这 样的:浏览器通过JavaScript向服务端发出建立WebSocket连接的请求,在WebSocket连接建立成功后,客户端和服务端就可以通过 TCP连接传输数据。因为WebSocket连接本质上是TCP连接,不需要每次传输都带上重复的头部数据,所以它的数据传输量比轮询和Comet技术小 了很多。本文不详细地介绍WebSocket规范,主要介绍下WebSocketJava Web中的实现。 环境:jdk1.8.0_111,apache-tomcat-8.0.51

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