线程独有
每个线程都有自己的工作内存,内存控制不当会造成数据不一致。
(例如:只有一张票,有三个线程看见了这张票,它们把 票数1,保存到了自己的工作内存,然后开始抢票。
这种情况下,不加线程同步,会出现票是负数的情况)
线程状态 Thread.State
NEW
尚未启动的线程处于此状态。
RUNNABLE
在Java虚拟机中执行的线程处于此状态。
BLOCKED
被阻塞 等待监视器锁定的线程处于此状态。
WAITING
正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态。
TIMED WAITING
正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态。
TERMINATED
已退出的线程处于此状态。
构造方法
public Thread()
;
- 分配新的线程对象。自动生成的线程名称的格式为“Thread-”+n,其中n是整数。
public Thread(String name)
;
- 分配新的线程对象。可设置新线程的名称
public Thread(Runnable target)
;
- 分配新的线程对象。自动生成的线程名称的格式为“Thread-”+n,其中n是整数。
- 参数:target
- 此线程启动时调用其run方法的对象。如果为null,则该类运行方法不执行任何操作。
public Thread(Runnable target, String name)
;
- 分配新的线程对象。
- 参数:
- 1、此线程启动时调用其run方法的对象。如果为null,则该类运行方法不执行任何操作。
- 2、可设置新线程的名称
public ...(....)
;
- 省略其他4个构造方法
方法
final native boolean isAlive()
;
- 如果线程已启动但尚未终止,则该线程是活动的。返回 true;否则为false。
final void setPriority(int newPriority)
{…};
- 设置线程的优先级,范围从1 - 10;
- 优先级的设定建议在 start() 调度前。
- 优先级低只是意味着获得调度的概率低。这都要看CPU的调度情况。
final void setDaemon(boolean on)
{…};
- 默认为false 用户线程。入参为 true 则设置为 守护线程。
- 虚拟机必须确保 用户线程 执行完毕。例如:Main。
- 虚拟机不用等待 守护线程 执行完毕。例如:CG垃圾回收。
- 必须在线程启动之前调用此方法。
final void join()
throws InterruptedException { join(0); }
- 等待此线程死亡的时间最多为毫秒。超时值为0表示永远等待。
final synchronized void join(long millis)
{…};
- 方法会阻塞调用此方法的线程,直到线程执行完毕后才会被唤醒。
- 这并不影响同一时刻处在运行状态的其他线程。
- 常用于主线程需要用到子线程的处理结果的情况。
static native void sleep(long millis)
throws InterruptedException;
- 使当前执行的线程休眠(暂时停止执行)指定的毫秒数.当前线程陷入阻塞状态。
- sleep时间到达后线程进入 就绪状态。
- sleep可以模拟网络延迟、倒计时等。
- sleep不会释放锁
static native void yield()
;
- 线程礼让,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
- 将线程从 运行状态 转为 就绪状态
- 让cpu重新调度,礼让不一定成功!看CPU心情
setPriority()
线程优先级并不是一种直观的机制,通过修改线程优先级所带来的的效果通常也不明显。当提高某个线程的优先级时,可能不会起到任何作用,或者也可能使得某个线程的调度优先级高于其他线程,从而导致饥饿。
通常,我们尽量不要改变线程的优先级。只要改变了线程的优先级,程序的行为就将与平台相关,并且会导致发生饥饿问题的风险。你经常能发现某个程序会在一些奇怪的地方调用Thread.sleep 或 Thread.yield,这是因为该程序试图克服优先级调整问题或效应性问题,并试图让低优先级的线程执行更多的时间。
Thread.yield(以及Thread.sleep(O)的语义都是未定义的[JLS 17.9])。JVM既可以将它们实现为空操作,也可以将它们视为线程调度的参考。
yield() 案例
class TestYield implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程开始执行");
Thread.yield();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程结束执行");
}
public static void main(String[] args) {
TestYield testYield = new TestYield();
new Thread(testYield, "a").start();
new Thread(testYield, "b").start();
}
}
// 输出结果
【礼让成功:】 【礼让失败】
a线程开始执行 a线程开始执行
b线程开始执行 a线程结束执行
a线程结束执行 b线程开始执行
b线程结束执行 b线程结束执行
线程停止 案例
不推荐使用JDK提供的stop()、destroy()方法。【已废弃】
推荐通过标志位的方法,让线程自己停下来。
class TestStop implements Runnable {
private boolean flag = true;
@Override
public void run() {
int i = 0;
while (flag){
System.out.println("run .. thread" + i++);
}
}
public void stop(){
this.flag = false;
}
public static void main(String[] args) {
TestStop testStop = new TestStop();
new Thread(testStop).start();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
System.out.println("main " + i);
if (i == 9000){
// 切换标志位,让线程停止
testStop.stop();
System.out.println("线程停止");
}
}
}
}
join() 案例
class AThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "开始执行");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行结束");
}
}
class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "开始执行");
Thread ta = new Thread(new AThread(), "子线程");
ta.start();
try {
ta.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行结束");
}
// 执行顺序 【不加join()】 【加了join()】
// main开始执行 main开始执行
// main执行结束 子线程开始执行
// 子线程开始执行 子线程执行结束
// 子线程执行结束 main执行结束
}