区别HashSet、TreeSet、HashMap、TreeMap

1.首先HashSet和TreeSet都是set的实现类 : 而set中元素是无序、不重复的、所以他们两个只是对set进行了进一步的封装、实现了各自的功能

  1.  其中HashSet和TreeSet的区别就是:后者可以排序 、因为TreeSet底层是二叉树、通过传入比较器,可以自定义排序。但需要自定义比较器(通过实现implements Comparable接口重写compareTo()方法或则在实例化对象的时候传入一个比较器实现comparator接口的compare方法)两种方式实现的接口不同,主要就是参数个数不同),二者判断元素唯一性都是通过hashcode()和equals()方法来判断的,我们在自定对象的时候,往往通过重写这两个方法来进行自己的业务逻辑判断。  

2.HashMap和TreeMap都是set的实现类:map是存的键值对map<key,value> 其中key必须是唯一

  1. HashMap和TreeMap:两则都是存的键值对、后者可以自定义排序,自定义对象、也需要传入比较器,根据键值来排序、两者都线程不安全、前者可存Null值

       以上2点:所谓的顺序指定的是存取顺序:设计都tree都可以排序(底层是二叉树)但自定义的对象需要实现自己的排序方式(自己的理解)

示例:根据学生的年龄排序 存入treeSet中(mapy也差不多,只不过存的是键值对)

方式1:实现Comparable接口 重写comparaTo方法


/*
* 学生实体类
* */
public class Student implements Comparable<Student> {
    //姓名
    private String name;
    //年龄
    private int age;

    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "name=" + name +"\t" +
                "age=" + age ;

    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
        Student student = (Student) o;
        return age == student.age &&
                Objects.equals(name, student.name);
    }

    @Override
    public int hashCode() {

        return Objects.hash(name, age) ;
    }
    @Override
    public int compareTo(Student o) {
        return this.getAge()-o.getAge();
    }
}

方式2:

传入一个比较器:实现comparator接口重写compare方法()

注意:如果在类上实现的是Comparable接口、自己传入比较器,实现的是comparator接口

它们两个的比较方法参数个数不同,性质都是一样的

public class StudentTreeSetTest {
    public static void main(String[] args) {
        TreeSet<Student> set = new TreeSet<>(
                //   传入实现了的比较器 实现compator接口的compara方法
                new Comparator<Student>() {
                    @Override
                    public int compare(Student o1, Student o2) {
                        //这里定义通过学生的年龄排序
                        return o1.getAge() - o2.getAge();
                    }
                }
        );

 

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1. ArrayList: - ArrayList是基于数组实现的动态数组,可以自动扩容,可以存储任何对象类型。 - 数组的优点是可以随机访问元素,缺点是插入和删除元素时需要移动其他元素。 - ArrayList支持快速随机访问,但插入和删除元素的效率较低。 2. LinkedList: - LinkedList是基于链表实现的,每个节点包含一个指向前驱和后继节点的指针,可以存储任何对象类型。 - 链表的优点是插入和删除元素时不需要移动其他元素,缺点是不能直接随机访问元素,需要遍历整个链表。 - LinkedList支持高效的插入和删除操作,但随机访问元素的效率较低。 3. TreeSet: - TreeSet是基于红黑树实现的有序集合,不允许重复元素,可以存储任何对象类型。 - 红黑树的优点是能够自动排序,插入和删除元素的效率较高,缺点是随机访问元素的效率较低。 - TreeSet支持高效的插入、删除和查找操作,但随机访问元素的效率较低。 4. HashSet: - HashSet是基于哈希表实现的无序集合,不允许重复元素,可以存储任何对象类型。 - 哈希表的优点是能够快速查找元素,缺点是元素的顺序是随机的。 - HashSet支持高效的插入、删除和查找操作,但不能保证元素的顺序。 5. HashMap: - HashMap是基于哈希表实现的键值对集合,键和值都可以存储任何对象类型。 - HashMap的优点是能够快速查找元素,缺点是键和值的顺序是随机的。 - HashMap支持高效的插入、删除和查找操作,但不能保证键和值的顺序。 6. TreeMap: - TreeMap是基于红黑树实现的有序键值对集合,键不能重复,值可以存储任何对象类型。 - 红黑树的优点是能够自动排序,插入和删除元素的效率较高,缺点是随机访问元素的效率较低。 - TreeMap支持高效的插入、删除和查找操作,并且按照键的顺序排列。

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