变量类型
- 基本类型
- 引用类型
基本类型
类型:Undefined 、 Null 、 Boolean 、 Number 和 String ---- 按值访问
- 复制变量值
var num1 = 5; var num2 = num1;
这两个变量可以参与任何操作而不会相互影响
引用类型
类型:Object ---- 按引用访问
当复制保存着对象的某个变量时,操作的是对象的引用。但在为对象添加属性时,操作的是实际的对象
- 复制变量值
var obj1 = new Object();
var obj2 = obj1;
obj1.name = "Nicholas";
alert(obj2.name); //"Nicholas"
这个值的副本实际上是一个指针,而这个指针指向存储在堆中的一个对象。复制操作结束后,两个变量实际上将引用同一个对象。因此,改变其中一个变量,就会影响另一个变量
传递参数
ECMAScript 中所有函数的参数都是按值传递的
- 在向参数传递基本类型的值时,被传递的值会被复制给一个局部变量(即命名参数,或者用ECMAScript 的概念来说,就是 arguments 对象中的一个元素)
- 在向参数传递引用类型的值时,会把这个值在内存中的地址复制给一个局部变量,因此这个局部变量的变化会反映在函数的外部
demo:function addTen(num) { num += 10; return num; } var count = 20; var result = addTen(count); alert(count); //20,没有变化 alert(result); //30
function setName(obj) { obj.name = "Nicholas"; } var person = new Object(); setName(person); alert(person.name); //"Nicholas"
实际上,当在函数内部重写 obj 时,这个变量引用的就是一个局部对象了。而这个局部对象会在函数执行完毕后立即被销毁。function setName(obj) { obj.name = "Nicholas"; obj = new Object(); obj.name = "Greg"; } var person = new Object(); setName(person); alert(person.name); //"Nicholas"
检测类型
- typeof
typeof 操作符是确定一个变量是字符串、数值、布尔值,还是 undefined 的最佳工具 - instanceof
想知道它是什么类型的对象
语法:result = variable instanceof constructoralert(person instanceof Object); // 变量 person 是 Object 吗? alert(colors instanceof Array); // 变量 colors 是 Array 吗? alert(pattern instanceof RegExp); // 变量 pattern 是 RegExp 吗?