6-1 使用函数计算两点间的距离

本题要求实现一个函数,对给定平面任意两点坐标(x​1,y1)和(x2,y​2),求这两点之间的距离。

函数接口定义:

double dist( double x1, double y1, double x2, double y2 );

其中用户传入的参数为平面上两个点的坐标(x1, y1)和(x2, y2),函数dist应返回两点间的距离。

裁判测试程序样例:

#include <stdio.h>
#include <math.h>

double dist( double x1, double y1, double x2, double y2 );

int main()
{    
    double x1, y1, x2, y2;

    scanf("%lf %lf %lf %lf", &x1, &y1, &x2, &y2);
    printf("dist = %.2f\n", dist(x1, y1, x2, y2));

    return 0;
}

/* 你的代码将被嵌在这里 */

输入样例:

10 10 200 100

输出样例:

dist = 210.24
double dist(double x1, double y1, double x2, double y2 )
{
   return sqrt(pow(x1-x2,2)+pow(y1-y2,2));

}
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基于C++&OPENCV 的全景图像拼接 C++是一种广泛使用的编程语言,它是由Bjarne Stroustrup于1979年在新泽西州美利山贝尔实验室开始设计开发的。C++是C语言的扩展,旨在提供更强大的编程能力,包括面向对象编程和泛型编程的支持。C++支持数据封装、继承和多态等面向对象编程的特性和泛型编程的模板,以及丰富的标准库,提供了大量的数据结构和算法,极大地提高了开发效率。12 C++是一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的编程语言,它综合了高级语言和低级语言的特点。C++的语法与C语言非常相似,但增加了许多面向对象编程的特性,如类、对象、封装、继承和多态等。这使得C++既保持了C语言的低级特性,如直接访问硬件的能力,又提供了高级语言的特性,如数据封装和代码重用。13 C++的应用领域非常广泛,包括但不限于教育、系统开发、游戏开发、嵌入式系统、工业和商业应用、科研和高性能计算等领域。在教育领域,C++因其结构化和面向对象的特性,常被选为计算机科学和工程专业的入门编程语言。在系统开发领域,C++因其高效性和灵活性,经常被作为开发语言。游戏开发领域中,C++由于其高效性和广泛应用,在开发高性能游戏和游戏引擎中扮演着重要角色。在嵌入式系统领域,C++的高效和灵活性使其成为理想选择。此外,C++还广泛应用于桌面应用、Web浏览器、操作系统、编译器、媒体应用程序、数据库引擎、医疗工程和机器人等领域。16 学习C++的关键是理解其核心概念和编程风格,而不是过于深入技术细节。C++支持多种编程风格,每种风格都能有效地保证运行时效率和空效率。因此,无论是初学者还是经验丰富的程序员,都可以通过C++来设计和实现新系统或维护旧系统。3
### 回答1: 可以使用以下公式计算两点距离: d = √((x2-x1)² + (y2-y1)²) 其中,(x1, y1) 和 (x2, y2) 分别是两个点的坐标,d 是它们之距离。 可以将这个公式封装成一个函数,输入两个点的坐标,输出它们之距离。具体实现可以参考以下代码: def distance(x1, y1, x2, y2): return ((x2-x1)**2 + (y2-y1)**2)**.5 # 示例 print(distance(, , 3, 4)) # 输出 5. ### 回答2: 在数学中,两点距离是一个常见的计算问题。我们可以使用勾股定理来计算两点距离。勾股定理指出,当一个直角三角形的两个直角边长度已知时,可以求出斜边的长度,即斜边长度的平方等于两个直角边长度的平方的和。 现在,我们需要编写一个函数,根据给定的两个点的坐标计算它们之距离。我们可以按照以下步骤实现该函数: 1. 定义一个名为distance的函数,该函数接受4个参数,分别是两个点的x和y坐标。 2. 在distance函数中,我们应该先根据两个点的坐标,计算出它们在x和y轴上的差值。 3. 然后,我们可以利用勾股定理计算两点距离。即使用以下公式: distance = sqrt((x2 - x1) ** 2 + (y2 - y1) ** 2) 其中,sqrt()函数表示求平方根,**表示求幂,即求平方。 4. 最后,我们返回两点距离作为函数的输出。 下面是一个完整的distance函数的代码示例: ```python import math def distance(x1, y1, x2, y2): dx = x2 - x1 dy = y2 - y1 dist = math.sqrt(dx ** 2 + dy ** 2) return dist ``` 在这个函数中,我们首先导入了Python标准库中的math模块,以使用 sqrt() 函数计算平方根。之后,我们定义了distance()函数,并接受四个参数x1、y1、x2和y2,这些参数分别对应两个点的x和y坐标。 在函数中,我们首先计算出dx和dy,它们分别表示两个点在x和y轴上的差值。然后,我们使用勾股定理计算两点距离,并将其存储在dist变量中。最后,我们返回dist作为输出。 要使用distance函数,只需要在程序中调用该函数,并传递两个点的坐标参数就可以了。例如: ```python d = distance(0, 0, 3, 4) print(d) ``` 在这个例子中,我们计算了两个点(0,0)和(3,4)之距离,并将结果存储在d变量中。最后输出d的值为5.0。 因此,我们可以通过编写distance()函数计算两点距离,这使得该计算变得非常方便,特别是在需要进行大量的距离计算时。 ### 回答3: 计算两点距离是数学中常见的问题,也是程序中常见的问题。在我们的日常生活中,需要测量两个地点之距离时,我们通常会使用测量工具,例如测量尺、规、GPS 等。但在编程中,我们通常需要使用程序来计算函数是编程中常用的一种工具,我们可以使用函数计算两点距离。在编写计算距离函数时,我们需要知道两个点的坐标。通常我们会使用直角坐标系来表示两点坐标。每个点可以由一个有序数对表示,其中第一个数表示横坐标,第二个数表示纵坐标。 计算两点距离有很多种方法,其中最常见的方法是使用勾股定理。勾股定理指的是在直角三角形中,直角边的平方和等于斜边的平方。也就是说,在一个直角三角形中,如果已知两条边的长度,就可以通过勾股定理计算第三条边的长度。 使用勾股定理计算两点距离函数如下所示: ``` function distance(x1, y1, x2, y2) { let deltaX = (x1 - x2) ** 2; let deltaY = (y1 - y2) ** 2; let dist = (deltaX + deltaY) ** 0.5; return dist; } ``` 这个函数接受四个参数,分别表示两个点的坐标。首先,我们计算两个点横坐标之差的平方和纵坐标之差的平方。然后我们将这两个平方和相加,并对其开根号,得到两点距离。最后,我们返回这个距离。 在程序中使用这个函数时,我们可以通过传入两个点的坐标来计算它们之距离。例如: ``` let dist = distance(0, 0, 3, 4); console.log(dist); // 输出 5 ``` 这个程序计算了坐标为 (0, 0) 和 (3, 4) 的两点距离,并将其保存在变量 dist 中。计算结果是 5,也就是两点距离。 总之,编写计算两点距离函数是很容易的,使用这个函数可以在程序中方便地计算两个点之距离

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