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原创 Android进阶-Binder原理讲解

binder通信原理

2022-07-01 11:18:27 658

原创 Android开发进阶:源码讲解-View的创建过程

课堂笔记

2022-06-13 16:11:12 634

原创 Activity+ViewPager+Fragment的生命周期问题

最近开发时使用了ViewPager中数据刷新通知问题 引发了几个思考1、懒加载如何避免ViewPager中的的数据重复加载?2、加了懒加载ViewPager中的fragment生命周期是怎样的?3、从B activity跳返回A activity时 内部的ViewPager中的fragment的生命周期是怎样的?

2022-06-02 17:25:18 473

原创 #阅读笔记 Android Gradle 权威指南及Android工程结构思维导图总结

学习目标:理解Gradle原理及了解Android工程结构学习内容:![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/4444bfa5066a48a1b240f6b247c7597b.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBAZ3VvZ3Vvb29vb29vb28=,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16#pic_cente

2022-02-09 11:37:31 1108

原创 #阅读笔记 Android群英传-第10章-Android性能优化

学习目标:了解Android性能优化学习内容:10.1 布局优化10.1.1 Android UI渲染机制人眼所感知的流畅画面中,需要画面的帧数达到40帧每秒到60帧每秒,最佳fps大概在60fps,这也是评价一个显卡性标准之一。在Android中、系统通过VSYNC信号触发对UI的渲染和重绘,其间隔时间是16ms(其实就是1000ms中显示60帧,所以是1000/60)。所以每次渲染逻辑都能保证在16ms内完成,用户看到的画面是会非常流畅的,若超过16ms则会出现丢帧的卡顿现象。例如一次绘制任

2022-02-07 11:43:39 1803

原创 #阅读笔记 Android群英传-第3章-Android控件框架与自定义控件详解

学习目标:了解Android框架与自定义控件学习内容:Android控件框架与自定义控件详解3.1 Android控件架构3.2 View的测量与绘制3.3 ViewGroup的测量与绘制3.4 自定义控件的三种方式3.5 事件的拦截机制3.1 Android控件架构程序在OnCreate()中通过调用setContentView()后,ActivityManagerService会回调onResume()方法,此时系统才会把整个DecorView添加到PhoneWin

2022-01-29 14:53:20 2185

原创 #工作笔记 Android歌词视频开发

前言入职半年承接的第一个重要需求就是做一个可以任意切换背景,生成自带歌词和音乐的视频,用户导出后保存至相册,下面记录开发过程中遇到的几个有意义的问题和创新。创新1:实时根据解析的得到的该行歌词时间长度使歌词有渐入渐出的效果(不使用Animation 仅用5行Java代码解决)问题1:遇到Activity onPause()回调后,onStop()回调慢10s,原因及解决办法问题2:surfaceView不能使用View.GONE和View.VISIBLE 否则会报错,但不会crash的原因问题3

2022-01-21 17:03:26 3180

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