LOJ#10018. 「一本通 1.3 例 1」数的划分 解题报告

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LOJ#10018. 「一本通 1.3 例 1」数的划分

解题思路

我们可以在AB上寻找一个点,在到这个点时“转”到CD上去。显然,我们选择的点会是这样一个点:在它上转CD,答案会最小,而在AB上的其他点转到CD,得到的答案会更大,并且应该是个单峰函数(至于为什么,告诉你们一句话:大胆假设,不要求证(笑)。好吧好吧,看这篇博客
然后,到了CD上,我们同样要找个落脚点,同样可以采用三分法。

三分套三分是常用技巧。
by hwr

既然别的博客讲的这么清楚,我为什么要写这篇博客?
原因很简单,是因为代码技巧
看吧,本代码的亮点:

重载运算符
分块鲜明

岂不美哉~

详细代码

#define USEFASTERREAD 0

#define rg register
#define inl inline
#define DEBUG printf("[Passing [%s] in line %d.]\n", __func__, __LINE__)
#define putline putchar('\n')
#define putsp putchar(' ')
#define Rep(a, s, t) for(rg int a = s; a <= t; a++)
#define Repdown(a, t, s) for(rg int a = t; a >= s; a--)
typedef long long ll;
typedef unsigned long long ull;
#include<cstdio>

#if USEFASTERREAD
char In[1 << 20], *ss = In, *tt = In;
#define getchar() (ss == tt && (tt = (ss = In) + fread(In, 1, 1 << 20, stdin), ss == tt) ? EOF : *ss++)
#endif
struct IO {
	inline void RS() {freopen("test.in", "r", stdin), freopen("test.out", "w", stdout);}
	template<typename T> inline IO& r(T& x) {
		x = 0; T f = 1; char ch = getchar();
		for(; ch < '0' || ch > '9'; ch = getchar()) if(ch == '-') f = -1;
		for(; ch >= '0' && ch <= '9'; ch = getchar()) x = x * 10 + int(ch - '0');
		x *= f; return *this;
	}
	template<typename T> inline IO& w(T x) {
		if(x < 0) {putchar('-'); x = -x;}
		if(x >= 10) w(x / 10);
		putchar(x % 10 + '0'); return *this;
	}
	template<typename T> inline IO& wl(const T& x) {w(x), putline; return *this;}
	template<typename T> inline IO& ws(const T& x) {w(x), putsp; return *this;}
	inline IO& l() {putline; return *this;}
	inline IO& s() {putsp; return *this;}
}io;
template<typename T> inline T Max(const T& x, const T& y) {return y < x ? x : y;}
template<typename T> inline T Min(const T& x, const T& y) {return y < x ? y : x;}
template<typename T> inline void Swap(T& x, T& y) {T tmp = x; x = y; y = tmp;}
template<typename T> inline T Abs(const T& x) {return x < 0 ? -x : x;}
#include<cmath>
const double eps = 1e-8;
struct Point {
    double x, y;
    Point(double x = 0.0, double y = 0.0) :x(x), y(y) {}
    Point operator + (const Point& a)const {
        return Point(x + a.x, y + a.y);
    }
    Point operator - (const Point& a)const {
        return Point(x - a.x, y - a.y);
    }
    Point operator / (const double& a)const {
        return Point(x / a, y / a);
    }
    static double sqr(double x) {
        return x * x;
    }
    double operator * (const Point& a)const {
        return sqrt(sqr(x - a.x) + sqr(y - a.y));
    }
};
Point A, B, C, D;
double P, Q, R;
void Read(Point& a) {
    scanf("%lf%lf", &a.x, &a.y);
}
double f(Point P1, Point P2) {
    return P1 * P2 / R + P2 * D / P;
}
double insanfen(Point P1) {
    Point l = C, r = D;
    while(l * r > eps) {
        Point lm = l + (r - l) / 3;
        Point rm = r - (r - l) / 3;
        if(f(P1, lm) > f(P1, rm)) l = lm;
        else r = rm;
    }
    return f(P1, l);
}
double outsanfen() {
    Point l = A, r = B;
    while(l * r > eps) {
        Point lm = l + (r - l) / 3;
        Point rm = r - (r - l) / 3;
        if(insanfen(lm) + lm * A / P > insanfen(rm) + rm * A / P)
            l = lm;
        else r = rm;
    }
    return insanfen(l) + l * A / P;
}
int main() {
	//io.RS();
    Read(A), Read(B), Read(C), Read(D);
    scanf("%lf%lf%lf", &P, &Q, &R);
    printf("%.2lf\n", outsanfen());
	return 0;
}
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