swing中的工具栏

工具栏用于存放常用的按钮
1.工具栏
代码如下:

package gui9;

import java.awt.BorderLayout;

import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JMenu;
import javax.swing.JMenuBar;
import javax.swing.JMenuItem;
import javax.swing.JToolBar;

public class test1 {

	public static void main(String[] args) {
		JFrame f = new JFrame("LOL");
        f.setSize(400, 300);
        f.setLocation(200, 200);
        // 菜单
        addMenu(f);
        // 工具栏
        JToolBar tb = new JToolBar();
        // 为工具栏增加按钮
        JButton b1 = new JButton(new ImageIcon("D:/images/1.jpg"));
        JButton b2 = new JButton(new ImageIcon("D:/images/2.jpg"));
        JButton b3 = new JButton(new ImageIcon("D:/images/3.jpg"));
        JButton b4 = new JButton(new ImageIcon("D:/images/4.jpg"));
        JButton b5 = new JButton(new ImageIcon("D:/images/5.jpg"));
        JButton b6 = new JButton(new ImageIcon("D:/images/6.jpg"));
        tb.add(b1);
        tb.add(b2);
        tb.add(b3);
        tb.add(b4);
        tb.add(b5);
        tb.add(b6);
       
        // 把工具栏放在north的位置
        f.setLayout(new BorderLayout());
        f.add(tb,BorderLayout.NORTH);
        f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        f.setVisible(true);
	}
	
	 private static void addMenu(JFrame f) {
		 JMenuBar mb = new JMenuBar();
		 
	        JMenu mHero = new JMenu("英雄");
	        JMenu mItem = new JMenu("道具");
	        JMenu mWord = new JMenu("符文");
	        JMenu mSummon = new JMenu("召唤师");
	        JMenu mTalent = new JMenu("天赋树");
	 
	        // 菜单项
	        mHero.add(new JMenuItem("近战-Warriar"));
	        mHero.add(new JMenuItem("远程-Range"));
	        mHero.add(new JMenuItem("物理-physical"));
	        mHero.add(new JMenuItem("坦克-Tank"));
	        mHero.add(new JMenuItem("法系-Mage"));
	        mHero.add(new JMenuItem("辅助-Support"));
	        mHero.add(new JMenuItem("打野-Jungle"));
	        mHero.add(new JMenuItem("突进-Charge"));
	        mHero.add(new JMenuItem("男性-Boy"));
	        mHero.add(new JMenuItem("女性-Girl"));
	 
	        mb.add(mHero);
	        mb.add(mItem);
	        mb.add(mWord);
	        mb.add(mSummon);
	        mb.add(mTalent);
	 
	        f.setJMenuBar(mb);
	 }
}

结果:
在这里插入图片描述

2.给按钮设置提示信息
当鼠标放在按钮上的时候会出现提示
这要在设置north的代码之前添加一条:

b1.setToolTipText(“ADC”);

结果:
当把鼠标放在第一个图片上就会显示提示信息。
在这里插入图片描述
3.禁止工具栏拖动
默认情况下 工具栏可以通过鼠标拖动

setFloatable(false);

可以禁止鼠标拖动功能
代码如下:

package gui9;

import java.awt.BorderLayout;

import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JMenu;
import javax.swing.JMenuBar;
import javax.swing.JMenuItem;
import javax.swing.JToolBar;

public class test3 {

	public static void main(String[] args) {
		JFrame f = new JFrame("LOL");
        f.setSize(400, 300);
        f.setLocation(200, 200);
        // 菜单
        addMenu(f);
        // 工具栏
        JToolBar tb = new JToolBar();
        // 为工具栏增加按钮
        JButton b1 = new JButton(new ImageIcon("D:/images/1.jpg"));
        JButton b2 = new JButton(new ImageIcon("D:/images/2.jpg"));
        JButton b3 = new JButton(new ImageIcon("D:/images/3.jpg"));
        JButton b4 = new JButton(new ImageIcon("D:/images/4.jpg"));
        JButton b5 = new JButton(new ImageIcon("D:/images/5.jpg"));
        JButton b6 = new JButton(new ImageIcon("D:/images/6.jpg"));
        tb.add(b1);
        tb.add(b2);
        tb.add(b3);
        tb.add(b4);
        tb.add(b5);
        tb.add(b6);
        // 给按钮设置提示信息
        b1.setToolTipText("ADC");
        //禁止工具拖动
        tb.setFloatable(false);
        // 把工具栏放在north的位置
        f.setLayout(new BorderLayout());
        f.add(tb,BorderLayout.NORTH);
        f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        f.setVisible(true);
	}
	
	 private static void addMenu(JFrame f) {
		 JMenuBar mb = new JMenuBar();
		 
	        JMenu mHero = new JMenu("英雄");
	        JMenu mItem = new JMenu("道具");
	        JMenu mWord = new JMenu("符文");
	        JMenu mSummon = new JMenu("召唤师");
	        JMenu mTalent = new JMenu("天赋树");
	 
	        // 菜单项
	        mHero.add(new JMenuItem("近战-Warriar"));
	        mHero.add(new JMenuItem("远程-Range"));
	        mHero.add(new JMenuItem("物理-physical"));
	        mHero.add(new JMenuItem("坦克-Tank"));
	        mHero.add(new JMenuItem("法系-Mage"));
	        mHero.add(new JMenuItem("辅助-Support"));
	        mHero.add(new JMenuItem("打野-Jungle"));
	        mHero.add(new JMenuItem("突进-Charge"));
	        mHero.add(new JMenuItem("男性-Boy"));
	        mHero.add(new JMenuItem("女性-Girl"));
	 
	        mb.add(mHero);
	        mb.add(mItem);
	        mb.add(mWord);
	        mb.add(mSummon);
	        mb.add(mTalent);
	 
	        f.setJMenuBar(mb);
	 }
}
  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值