引用做函数参数
普通引用在声明时必须用其它变量进行初始化,
int a = 10;
int &b =a;
引用作为函数参数声明时不进行初始化
引用分为基础数据类型的引用与复杂数据类型的引用
引用的意义
引用相对于指针具有更好的可读性和实用性
引用的本质思考
单独定义引用时很像一个常量必须初始化
const int a = 10
引用有地址,占用内存空间
引用的本质
Type& name ==Type* const name
引用在c++内部实现相当于常指针,所以在编译的过程中所占用的内存空间与指针相同。
void func (int &a)
{
a = 5;
}
void func(int *const a)
{
*a = 5;
}
int main()
{
int x = 10;
func(x)
}
引用相当于将间接赋值成立三个条件中的后两步合二为一
函数返回值是引用,引用当左值
当函数返回值为引用时
若返回栈变量,不能成为其它引用的初始值,不能作为左值使用
若返回静态变量或全局变量,可以成为其他引用的初始值,即可作为右值使用,也可作为左值使用
函数当左值返回变量的值,所以函数不可以当左值。
int & getAA2()
{
int a;
a = 10;
return a;
}
返回引用时主要看怎么接,若为整型则为10