Less知识点总结

目录

一、Css预处理器和Less基本介绍

二、环境使用总结

1. 在 Node.js 环境中使用

2.在 webpack 中使用

3. 在浏览器环境中使用

三、用法总结

1、定义变量

2、作用域 

3、使用嵌套

4、Mixin

5、import

6. 函数

7. 运算


一、Css预处理器和Less基本介绍

CSS 预处理器是一个能让你通过预处理器自己独有的语法来生成CSS的程序。市面上有很多CSS预处理器可供选择,且绝大多数CSS预处理器会增加一些原生CSS不具备的特性,例如代码混合,嵌套选择器,继承选择器等。这些特性让CSS的结构更加具有可读性且易于维护。


Less (Leaner Style Sheets 的缩写) 是一门向后兼容的 CSS 扩展语言。

  • Less是一个CSS预处理器, Less文件后缀是.less
  • 扩充了 CSS 语言, 使 CSS 具备一定的逻辑性、计算能力。
  • 注意:浏览器不识别Less代码,目前阶段,网页要引入对应的CSS文件。

注释:

单行注释

  • 语法:// 注释内容
  • 快捷键:ctrl + /

块注释

  • 语法:/* 注释内容 */
  •  快捷键: shift + alt + A

二、环境使用总结

1. 在 Node.js 环境中使用

npm i -g less
# or
yarn global add less

# 查看版本,有版本则安装成功
lessc -v
# 成功示例:lessc 4.1.2 (Less Compiler) [JavaScript]
Easy Less :
  • vscode插件
  • 作用:less文件保存自动生成css文件

2.在 webpack 中使用

基本步骤:

  1. 安装 less 以及 less-loader
  2. 配置 webpack
  3. 如果是 .vue 文件要在 style 标签上增加属性 lang="less"

安装:

npm i less less-loader --save-dev
# or
yarn add less less-loader --dev

配置 webpack :

// webpack.config.js
module.exports = {
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.less$/i,
        loader: [
          // compiles Less to CSS
          'style-loader',
          'css-loader',
          'less-loader',
        ],
      },
    ],
  },
};

如果是 Vue.js 的项目则需要增加 style 标签的 lang 属性:

3. 在浏览器环境中使用

在 .html 文件的 head 标签内进行引入:

<head>
    <!-- 引入 less -->
    <link rel="stylesheet/less" type="text/css" href="./index.less" />
    <!-- 引入 less.js 核心库 -->
    <script src="//cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/less.js/3.11.1/less.min.js"></script>
</head>

三、用法总结

1、定义变量

我们可以使用 @ 符号开头定义变量,注意要在结尾处加上分号。

@width: 10px;
@height: @width + 10px;

#header {
    width: @width;
    height: @height;
}

编译后代码:

#header {
    width: 10px;
    height: 20px;
}

实际开发中,我们可以根据不同的类型来命名不同的变量,这样不但便于理解,而且易于维护。

/* ============ 距离 ============ */
@space-large: 36px;
@space-middle: 24px;
@space-small: 12px;
// ...

/* ============ 颜色 ============ */
// 颜色可以说是一个项目中定义最多的变量了,可以单独拆分出一个 less 文件进行维护
@color-theme: #0094ff;
@title-color: #090909;
// ...

2、作用域 

类似于 JavaScript 中的块级作用域, Less 中同样存在变量的作用域。即有限从最近的作用域下读取变量,换句话说,如果有两个同名变量,那么谁和使用行近谁生效。

// 定义一个同名变量 @color-title
.demo {
    @color-title: pink;

    .item {
        @color-title: skyblue;

        .title {
            color: @color-title; // skyblue
        }
    }
}

 编译后代码:

.demo .item .title {
  color: skyblue;
}

3、使用嵌套

在 css 中经常会用到子代选择器,效果可能是这样的:

.container {
  width: 1024px;
}

.container > .row {
  height: 100%;
}

.container > .row a {
  color: #f40;
}

.container > .row a:hover {
  color: #f50;
}

上面的代码嵌套了很多层,写起来很繁琐。可如果用 less 的嵌套语法来写这段代码,就比较简洁。

嵌套的举例如下:

.container {
  width: @containerWidth;

  > .row {
    height: 100%;
    a {
      color: #f40;

      &:hover {
        color: #f50;
      }

    }
  }

  div {
    width: 100px;

    .hello {
      background-color: #00f;
    }

  }
}

将上面的less文件编译为 css 文件后,自动生成的代码如下:

.container {
    width: 1024px;
}

.container > .row {
    height: 100%;
}

.container > .row a {
    color: #f40;
}

.container > .row a:hover {
    color: #f50;
}

.container div {
    width: 100px;
}

.container div .hello {
    background-color: #00f;
}

4、Mixin

Mixin 的作用是把重复的代码放到一个类当中,每次只要引用类名,就可以引用到里面的代码了,非常方便。

(1)在 less 文件中定义一个类:(将重复的代码放到自定义的类中)

/* 定义一个类 */
.roundedCorners(@radius: 5px) {
  -moz-border-radius: @radius;
  -webkit-border-radius: @radius;
  border-radius: @radius;
}

上方代码中,第一行里面,括号里的内容是参数:这个参数是缺省值

(2)在 less 文件中引用上面这个类:

#header {
  .roundedCorners;
}
#footer {
  .roundedCorners(10px);
}

5、import

我们可以在一个 less 文件中引入其他的 less 文件,引入后就可以使用被引入文件的变量映射。一般在一个 less 文件的最顶部进行引入。

// 可以这样引入
@import url(a.less);

// 或者这样引入
@import 'b.less';

// 当然也可以引入 CSS 文件
@import 'style.css';

6. 函数

Less 内置了多种函数用于转换颜色、处理字符串、算术运算等。下面列举一些常用的函数,完整版请移步官网的《Less 函数手册》

  • 逻辑函数
    • if 根据表达式返回不同结果
    • boolean 存储一个布尔值,用于 if 判断
  • 字符串函数
    • escape 将URL 编码应用于输入字符串中的特殊字符
    • replace 替换字符串中的文本
  • 数学函数
    • ceil 向上舍入到下一个最高整数
    • floor 向下舍入到下一个最小整数
    • percentage 将浮点数转换为百分比字符串
    • sqrt 计算一个数的平方根。保持单位不变
    • abs 计算一个数的绝对值。保持单位不变
    • min 返回一个或多个值中的最小值
    • max 返回一个或多个值中的最大值

7. 运算

算术运算符 +-*/ 可以对任何数字、颜色或变量进行运算。如果可能的话,算术运算符在加、减或比较之前会进行单位换算。

// 所有操作数被转换成相同的单位
@conversion-1: 5cm + 10mm; // 结果是 6cm
@conversion-2: 2 - 3cm - 5mm; // 结果是 -1.5cm
@incompatible-units: 2 + 5px - 3cm; // 结果是 4px
@base: 10%;
@filler: @base * 2; // 结果是 20%
@other: @base + @filler; // 结果是 30%

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