Golang通道阻塞情况与通道无阻塞实现

个人博客

一、通道阻塞原理

在Go语言中,通道会在以下情况下发生阻塞:

  1. 如果通道已满,并且没有协程在读取通道中的数据,那么任何试图将数据写入通道的协程都会被阻塞,直到有空间可用为止。
  2. 如果通道为空,并且没有协程在等待从通道中读取数据,那么任何试图从通道中读取数据的协程都会被阻塞,直到有数据可用为止。

二、通道阻塞场景

在channel中,无论是有缓存通道、无缓冲通道都存在阻塞的情况。阻塞场景共4个,有缓存和无缓冲各2个。

2.1 无缓冲通道

无缓冲通道的特点是,发送的数据需要被读取后,发送才会完成,它阻塞场景

  1. 通道中无数据,但执行读通道。
  2. 通道中无数据,向通道写数据,但无协程读取。
// 场景1
func ReadNoDataFromNoBufCh() {
    noBufCh := make(chan int)

    <-noBufCh
    fmt.Println("read from no buffer channel success")

    // Output:
    // fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
}

// 场景2
func WriteNoBufCh() {
    ch := make(chan int)

    ch <- 1
    fmt.Println("write success no block")
    
    // Output:
    // fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
}

注:示例代码中的Output注释代表函数的执行结果

每一个函数都由于阻塞在通道操作而无法继续向下执行,最后报了死锁错误。

2.2 有缓存通道

有缓存通道的特点是,有缓存时可以向通道中写入数据后直接返回,缓存中有数据时可以从通道中读到数据直接返回,这时有缓存通道是不会阻塞的,它阻塞场景是

  1. 通道的缓存无数据,但执行读通道。
  2. 通道的缓存已经占满,向通道写数据,但无协程读。
// 场景1
func ReadNoDataFromBufCh() {
    bufCh := make(chan int, 1)

    <-bufCh
    fmt.Println("read from no buffer channel success")

    // Output:
    // fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
}

// 场景2
func WriteBufChButFull() {
    ch := make(chan int, 1)
    // make ch full
    ch <- 100

    ch <- 1
    fmt.Println("write success no block")
    
    // Output:
    // fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
}

三、通道无阻塞读写

3.1 Select实现无阻塞读写

下面示例代码是使用select修改后的无缓冲通道和有缓冲通道的读写,以下函数可以直接通过main函数调用;

// 1.select结构实现通道读
func ReadWithSelect(ch chan int) (x int, err error) {
    select {
    case x = <-ch:
        return x, nil
    default:
        return 0, errors.New("channel has no data")
    }
}

// 无缓冲通道读
func ReadNoDataFromNoBufChWithSelect() {
    bufCh := make(chan int)

    if v, err := ReadWithSelect(bufCh); err != nil {
        fmt.Println(err)
    } else {
        fmt.Printf("read: %d\n", v)
    }

    // Output:
    // channel has no data
}

// 有缓冲通道读
func ReadNoDataFromBufChWithSelect() {
    bufCh := make(chan int, 1)

    if v, err := ReadWithSelect(bufCh); err != nil {
        fmt.Println(err)
    } else {
        fmt.Printf("read: %d\n", v)
    }

    // Output:
    // channel has no data
}

// 2. select结构实现通道写
func WriteChWithSelect(ch chan int) error {
    select {
    case ch <- 1:
        return nil
    default:
        return errors.New("channel blocked, can not write")
    }
}

// 无缓冲通道写
func WriteNoBufChWithSelect() {
    ch := make(chan int)
    if err := WriteChWithSelect(ch); err != nil {
        fmt.Println(err)
    } else {
        fmt.Println("write success")
    }

    // Output:
    // channel blocked, can not write
}

// 有缓冲通道写
func WriteBufChButFullWithSelect() {
    ch := make(chan int, 1)
    // make ch full
    ch <- 100
    if err := WriteChWithSelect(ch); err != nil {
        fmt.Println(err)
    } else {
        fmt.Println("write success")
    }

    // Output:
    // channel blocked, can not write
}

注:示例代码中的Output注释代表函数的执行结果

从结果能看出,在通道不可读或者不可写的时候,不再阻塞等待,而是直接返回。

3.2 使用Select+超时改善无阻塞读写

使用default实现的无阻塞通道阻塞有一个缺陷:当通道不可读或写的时候,会即可返回。实际场景,更多的需求是,我们希望尝试读一会数据,或者尝试写一会数据,如果实在没法读写再返回,程序继续做其它的事情。

使用定时器替代default可以解决这个问题,给通道增加读写数据的容忍时间,如果500ms内无法读写,就即刻返回。示例代码修改一下会是这样:

func ReadWithSelect(ch chan int) (x int, err error) {
    timeout := time.NewTimer(time.Microsecond * 500)

    select {
    case x = <-ch:
        return x, nil
    case <-timeout.C:
        return 0, errors.New("read time out")
    }
}

func WriteChWithSelect(ch chan int) error {
    timeout := time.NewTimer(time.Microsecond * 500)

    select {
    case ch <- 1:
        return nil
    case <-timeout.C:
        return errors.New("write time out")
    }
}

结果就会变成超时返回:

read time out
write time out
read time out
write time out

四、总结

本篇文章介绍了在Go语言中,通道会在以下情况下发生阻塞:

  1. 如果通道已满,并且没有协程在读取通道中的数据,那么任何试图将数据写入通道的协程都会被阻塞,直到有空间可用为止。
  2. 如果通道为空,并且没有协程在等待从通道中读取数据,那么任何试图从通道中读取数据的协程都会被阻塞,直到有数据可用为止。

以及解决阻塞的2种办法:

  1. 使用select的default语句,在channel不可读写时,即可返回
  2. 使用select+定时器,在超时时间内,channel不可读写,则返回

五、参考链接

  1. 大彬,http://lessisbetter.site/2018/11/03/Golang-channel-read-and-write-without-blocking/
  2. https://studygolang.com/articles/6024
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