事件冒泡和捕获
```css
<style>
.out {
width: 300px;
height: 300px;
background-color: cadetblue;
}
.center {
width: 200px;
height: 200px;
background-color:burlywood;
}
.inner {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: blueviolet;
}
</style>
```
```html
<div class="out">
<div class="center">
<div class="inner">
</div>
</div>
</div>
```
```js
var outEle = document.querySelector(".out");
var centerEle = document.querySelector(".center");
var innerEle = document.querySelector(".inner");
window.addEventListener("click",function(){
console.log("window");
});
document.documentElement.addEventListener("click",function(){
console.log("HTML");
});
document.body.addEventListener("click",function(){
console.log("body");
});
outEle.addEventListener("click",function(){
console.log("out");
});
centerEle.addEventListener("click",function(){
console.log("center");
});
innerEle.addEventListener("click",function(){
console.log("inner");
});
```
当说起事件冒泡时,首先我们先看一下上述代码,当我们点击最里层元素innerEle时,我们同时点了包含它
的所有父级元素和祖先元素,但是我们发现它执行的顺序却是从最小范围的元素开始向上执行。
事件冒泡机制:
从内向外,从小到大,依次触发事件执行。
事件冒泡捕获:
通过addEventListener的第三个参数控制的,默认值是false冒泡,true为捕获。当元素被捕获时,冒泡机制
就不在使用被捕获的元素,被捕获的元素会按照注册/调用的顺序执行,然后再就是执行冒泡机制
例:将上述js代码改成以下,我们将outEle元素捕获
var outEle = document.querySelector(".out");
var centerEle = document.querySelector(".center");
var innerEle = document.querySelector(".inner");
window.addEventListener("click",function(){
console.log("window");
});
document.documentElement.addEventListener("click",function(){
console.log("HTML");
});
document.body.addEventListener("click",function(){
console.log("body");
});
outEle.addEventListener("click",function(){
console.log("out");
},true);
centerEle.addEventListener("click",function(){
console.log("center");
});
innerEle.addEventListener("click",function(){
console.log("inner");
});
最后执行的结果为,out,inner,center,body,HTML,window
阻止事件冒泡
两种方式 1.ele.stopPropagation();
2.ele.cancelBubble = true ;
触发目标
<ul>
<li>111</li>
<span>222</span>
<p>333</p>
</ul>
var ulEle = document.querySelector("ul");
ulEle.addEventListener("click",function( event ){
var e = event || window.event ;
console.log(e.target);
});
当我们用对象事件中键名为target时,会发现我们点击那个子元素,target就会指向哪个子元素,
这时候target可以表示我们的靶元素或者目标元素
–注--
target的兼容性,在谷歌浏览器中,用target表示目标元素/靶元素
在ie8及以下浏览器中,用srcElement表示目标元素/靶元素
我们可以用 var target = e.target || e.srcElement ; 表示兼容
事件委托
事件委托,通俗地来讲,就是把一个元素响应事件(click、keydown......)的函数委托到另一个元素;
一般来讲,会把一个或者一组元素的事件委托到它的父层或者更外层元素上,真正绑定事件的是外层元素,当
事件响应到需要绑定的元素上时,会通过事件冒泡机制从而触发它的外层元素的绑定事件上,然后在外层元素
上去执行函数。
举个例子,比如一个宿舍的同学同时快递到了,一种方法就是他们都傻傻地一个个去领取,还有一种方法就是
把这件事情委托给宿舍长,让一个人出去拿好所有快递,然后再根据收件人一一分发给每个宿舍同学;
在这里,取快递就是一个事件,每个同学指的是需要响应事件的 DOM 元素,而出去统一领取快递的宿舍长就是
代理的元素,所以真正绑定事件的是这个元素,按照收件人分发快递的过程就是在事件执行中,需要判断当前响
应的事件应该匹配到被代理元素中的哪一个或者哪几个。
---- / 引用知乎作者 :桐城 /
前面我们学过冒泡以及用e.target表示靶元素/目标元素,当我们在多层循环中多次绑定相似的元素时,可以用target
来表示绑定DOM操作的元素,直接用target来操作该元素
例:
<ul>
<span>2222</span>
<li>1111</li>
<li>1111</li>
<li>1111</li>
</ul>
var ulEle = document.querySelector("ul");
ulEle.onclick = function (){
var e = event || window.event ;
var target = e.target || e.srcElement ;
if ( target.nodeName == "LI" ){
target.innerHTML = "3333" ;
}
}
当我们需要改变li里面内容变成3333时,如果用传统的绑定:
1、我们需要先获取li元素组成的伪数组
2、给伪数组遍历每一个li元素并绑定点击事件
3、修改li元素里的文本内容
当我们用事件委托:
1、获取它的父级元素并绑定事件
2、判断target元素是否我我们鼠标点击的元素
3、修改target元素中的文本内容
可以看出,事件委托有以下优点:
a.性能更好。事件委托减少了循环
b.在动态修改元素这块,事件委托修改元素不会受到影响
c.减少了元素的事件绑定的操作