线程池的五种状态详解

线程池的5种状态:Running、ShutDown、Stop、Tidying、Terminated。

概述

最好的学习方式就是看源码,众所周知,创建线程池肯定会使用到ThreadPoolExecutor类,其中ThreadPoolExecutor的源码的注释不仅讲述了线程池的几种状态,还详细讲解了什么时候或者调用什么方法之后进行状态转换,如下:
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接下来就按照我的理解讲解一下这几种状态以及状态之间如何切换。

1、RUNNING

状态说明:在RUNNING状态下,线程池可以接收新的任务和执行已添加的任务。

线程池的初始化状态是RUNNING。换句话说,线程池被一旦被创建(比如调用Executors.newFixedThreadPool()或者使用ThreadPoolExecutor进行创建),就处于RUNNING状态,并且线程池中的任务数为0!线程池处在RUNNING状态时,能够接收新任务,以及对已添加的任务进行处理。

2、 SHUTDOWN

状态说明:线程池处在SHUTDOWN状态时,不接收新任务,但能处理已添加的任务。

当一个线程池调用shutdown()方法时,线程池由RUNNING -> SHUTDOWN。

3、STOP

状态说明:线程池处在STOP状态时,不接收新任务,不处理已添加的任务,并且会中断正在执行的任务。

调用线程池的shutdownNow()方法的时候,线程池由(RUNNING或者SHUTDOWN ) -> STOP。

4、TIDYING

状态说明:当所有的任务已终止,记录的”任务数量”为0,线程池会变为TIDYING状态。当线程池变为TIDYING状态时,会执行钩子函数terminated()。

terminated()方法在ThreadPoolExecutor类中是空的,没有任何实现。
在这里插入图片描述
若用户想在线程池变为TIDYING时,进行相应的处理;可以通过重写terminated()函数来实现。 当线程池在SHUTDOWN状态下,阻塞队列为空并且线程池中执行的任务也为空时,就会由 SHUTDOWN -> TIDYING。 当线程池在STOP状态下,线程池中执行的任务为空时,会由STOP -> TIDYING。

5、 TERMINATED

状态说明:当钩子函数terminated()被执行完成之后,线程池彻底终止,就变成TERMINATED状态。

线程池处在TIDYING状态时,执行完terminated()之后,就会由 TIDYING -> TERMINATED。

总结

状态之间状态,和各个状态之间的的切换总结
线程池各个状态切换框架图:

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线程池是一种常用的并发编程技术,是一组维护线程的池子,用于执行多个并发任务,以提高应用程序的性能和可伸缩性。线程池有多种实现方式,其中最常见的包括以下四种: 1. FixedThreadPool:该线程池包含固定数量的线程,当线程池中所有线程均在忙碌状态时,新任务会被放入队列中等待。该线程池的核心参数是线程池的大小,即线程池中最多可以同时存在的线程数量。如果线程池中的线程数量已经达到最大值,新任务将会被阻塞,直到有线程空闲出来。 2. CachedThreadPool:该线程池可以根据需要创建新线程,但会在之后回收线程。这种线程池适用于处理许多短暂的异步任务。线程池的核心参数是线程池的最大大小,即线程池中最多可以同时存在的线程数量。如果线程池中的线程数量已经达到最大值,新任务将会被放入队列中等待。 3. SingleThreadPool:该线程池只包含一个线程,会顺序地执行所有任务。如果该线程异常退出,那么会创建一个新的线程来代替它。该线程池的核心参数是线程池的大小,即线程池中最多可以同时存在的线程数量。 4. ScheduledThreadPool:该线程池用于执行定期执行的任务,例如定时器。该线程池的核心参数是线程池的大小,即线程池中最多可以同时存在的线程数量。 以上四种线程池的参数如下: 1. FixedThreadPool:线程池大小; 2. CachedThreadPool:最大线程池大小; 3. SingleThreadPool:线程池大小; 4. ScheduledThreadPool:线程池大小。

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