1 指针
1.1 简介
计算机世界里指针的重要性不言而喻,程序计数器、内存寻址等等都需要用到指针。指针究竟是什么呢?在c++语言里,某个变量的内存地址称为该变量的指针。因此,用以表示不同指针值的变量就是指针变量,简称指针。指针也是一种数据类型。
1.2 三要素
在c++里指针也算是一种变量。既然作为变量,自然也具备变量的三个要素。
数据类型:所指变量的数据类型
变量名:遵循一般变量命名规则
变量的值:所指变量的地址
1.3 关键字
*:表示定义的是一个指针变量|取当前地址数值
&:取地址运算符号
int * pt;
int num = 10;
pt = #
cout << pt << " " << *pt << endl;//输出num变量的地址以及其值
1.4 注意
1.未赋值的指针不能随便使用,因为没有指明具体地址空间,因此会造成程序异常。
2.不能将一个数直接赋值给指针变量。
3.指针变量赋值时,其前不可再加*,如 * pt = & num;
2 指针的运算
2.1 有意义运算
a.自增自减运算
int main(){
int * pt;
int arr[10];
pt = arr;
for(int i = 0; i < 10; i++){
*(pt + i) = rand() % 10;
}
pt = arr + 9;//指向最后一个元素
cout << *(pt - 1) << " " << arr[8];//输出结果相同
return 0;
}
b.指针同整数相加减,如上例,pt指向末尾元素
c.指向同意数组的不同元素之间的指针的减法
int main(){
int * pt, * pt2;
int arr[10];
pt = arr;
pt = arr + 9;//指向最后一个元素
pt2 = arr;
cout << pt - pt2;
return 0;
}
结果输出9
2.2 无意义运算
a.指针间相乘或相除
b.两个指针相加
c.指针与实数的加减
2.3 void类型指针
void类型的指针可以指向任何类型的数据
例如:
void * pt1;
int * pt2;
pt1 = pt2;
进一步赋值,如下
pt2 = pt1;
则会报错。“无类型”可以包含“有类型”,而“有类型”不能包含无类型。