全局变量(成员变量),局部变量,静态变量的区别

全局变量(成员变量),局部变量,静态变量的区别

全局变量(成员变量),局部变量,静态变量:

  • 全局变量(成员变量):
    1.全局变量定义在类中,在整个类中都可以被访问
    2.全局变量有默认的初始化值
    3.全局变量随着对象的建立而建立,随着对象的消失而消失,存在于对象所在的堆内存中

  • 局部变量:
    1.局部变量定义在局部范围内:如方法,函数,语句中,只在作用域有效
    2.局部变量没有默认初始化值
    3.局部变量存在于栈内存中,作用的范围结束,变量空间会自动释放

  • 静态变量:
    用static关键字修饰的变量,被所有对象所共享

  • 成员变量与静态变量的区别:

    1. 声命周期不同
      成员变量随对象创建而创建,随对象销毁而销毁
      静态变量随类加载而加载,随类消失而消失
    2. 调用方式不同
      成员变量只能被对象调用
      静态变量可以被对象调用,也可以被类名调用
    3. 别名不同
      成员变量也称为实例变量。
      静态变量也称为类变量。
    4. 数据存储位置不同
      成员变量存储在堆内存的对象中,所以也叫对象的特有数据。
      静态变量数据存储在方法区(共享数据区)的静态区,所以也叫对象的共享数据。
  • 列表对比:
    成员变量、局部变量、静态变量的区别

全局变量局部变量静态变量
定义位置在类中,方法外方法中,或者方法的形式参数在类中,方法外
初始化值有默认初始化值无,先定义,赋值后才能使用有默认初始化值
调用方式对象调用对象调用,类名调用
存储位置堆中栈中方法区
生命周期与对象共存亡与方法共存亡与类共存亡
别名与方法共存亡类变量
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C语言中有四种型的变量:局部变量全局变量、静态局部变量和静态全局变量。 1. 局部变量(Local Variables): 局部变量是在函数内部声明的变量,它们只在函数内部可见和访问。局部变量的作用域仅限于声明它们的函数内部。当函数执行完毕后,局部变量会被销毁,其占用的内存也会被释放。 2. 全局变量(Global Variables): 全局变量是在函数外部声明的变量,它们可以被程序中的所有函数访问。全局变量的作用域从声明开始的地方一直延伸到文件的末尾。全局变量在整个程序的执行过程中都是存在的,因此会占用内存。需要注意的是,在多个文件中使用同名的全局变量会导致冲突,因此应该避免这样的情况发生。 3. 静态局部变量(Static Local Variables): 静态局部变量与普通局部变量相似,都是在函数内部声明。不同之处在于,静态局部变量只会在首次进入该函数时进行初始化,之后的函数调用不会重新初始化该变量。同时,静态局部变量的作用域仍然限制在声明它们的函数内部,但是其生命周期会延长到整个程序的执行过程。 4. 静态全局变量(Static Global Variables): 静态全局变量与普通全局变量相似,都是在函数外部声明。不同之处在于,静态全局变量只能在声明它们的文件内部访问,其作用域被限制在当前文件范围内。其他文件无法访问该变量。静态全局变量会在程序开始执行时进行初始化,并且在整个程序执行期间都存在。 以上就是C语言中四种不同型的变量:局部变量全局变量、静态局部变量和静态全局变量的特点和用法。
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