Spring中bean的细节

Spring中bean的细节

resources的bean.xml

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
       xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
       xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans
        http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans.xsd">

    <!--把对象的创建交给spring管理-->
    <!--spring对bean的管理细节
        1.创建bean的三种方式
        2.bean对象的作用范围
        3.bean对象的生命周期
    -->

    <!--创建bean的三种方式-->
    <!-- 第一种方式:使用默认构造函数创建。
            在spring的配置文件中使用bean标签,配以id和class属性之后,且没有其他属性和标签时。
            采用的就是默认构造函数创建bean对象,此时如果类中没有默认构造函数就无法创建。
    -->
    <!--<bean id="accountService" class="com.itheima.service.impl.AccountServiceImpl"></bean>-->

    <!--第二种方式:使用普通工厂中的方法创建对象(使用某个类中的方法创建对象,并存入spring容器)-->
    <!--<bean id="instanceFactory" class="com.itheima.factory.InstanceFactory"></bean>-->
    <!--<bean id="accountService" factory-bean="instanceFactory" factory-method="getAccountService"></bean>-->

    <!--第三种方式:使用工厂中的静态方法创建对象(使用某个类中的静态方法创建对象,并存入spring容器)-->
    <!--<bean id="accountService" class="com.itheima.factory.StaticFactory" factory-method="getAccountService"></bean>-->

    <!--bean的作用范围调整
        bean标签的scope属性:
            作用:用于指定bean的作用范围
            取值:常用的就是单例和多例
                singleton:单例(默认值)
                prototype:多例
                request:作用于web应用的请求范围
                session:作用于web应用的会话范围
                global-session:作用于集群环境的会话范围(全局会话范围),当不是集群环境时,它就是session(比如验证码、负载均衡)
    -->
    <!--<bean id="accountService" class="com.itheima.service.impl.AccountServiceImpl" scope="singleton"></bean>-->

    <!--bean对象的生命周期
        单例对象
            出生:当容器创建时,对象出生
            活着:只要容器还在,对象一直活着
            死亡:容器销毁,对象消亡
            总结:单例对象的生命周期和容器相同
        多例对象
            出生:当使用对象时spring框架为我们创建
            活着:对象只要是在使用过程中就一直活着
            死亡:当对象长时间不用,且没有别的对象引用时,由java的垃圾回收器回收
    -->
    <bean id="accountService" class="com.itheima.service.impl.AccountServiceImpl"
          scope="singleton" init-method="init" destroy-method="destory"></bean>


</beans>

xml:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0"
         xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
         xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
    <modelVersion>4.0.0</modelVersion>

    <groupId>com.itheima</groupId>
    <artifactId>day01_eesy_04bean</artifactId>
    <version>1.0-SNAPSHOT</version>
    <packaging>jar</packaging>

    <dependencies>
        <dependency>
            <groupId>org.springframework</groupId>
            <artifactId>spring-context</artifactId>
            <version>5.0.4.RELEASE</version>
        </dependency>
    </dependencies>


</project>

factory:

package com.itheima.factory;

import com.itheima.service.IAccountService;
import com.itheima.service.impl.AccountServiceImpl;

/**
 * 模拟一个工厂类(该类可能是存在与jar包中的,我们无法通过修改源码的方式来提供默认构造函数)
 */
public class InstanceFactory {

    public IAccountService getAccountService(){
        return new AccountServiceImpl();
    }
}

package com.itheima.factory;

import com.itheima.service.IAccountService;
import com.itheima.service.impl.AccountServiceImpl;

/**
 * 模拟一个工厂类(该类可能是存在与jar包中的,我们无法通过修改源码的方式来提供默认构造函数)
 */
public class StaticFactory {

    public static IAccountService getAccountService(){

        return new AccountServiceImpl();
    }
}

service:

package com.itheima.service;

/**
 * 账户业务层接口
 */
public interface IAccountService {

    /**
     * 模拟保存账户
     */
    void saveAccount();
}

service的impl:

package com.itheima.service.impl;

import com.itheima.service.IAccountService;

/**
 * 账户业务层实现类
 */
public class AccountServiceImpl implements IAccountService {

    public AccountServiceImpl(){
        System.out.println("对象创建了。");
    }

    public void saveAccount(){
        System.out.println("service中的saveAccount方法执行了。");
    }

    public void init(){
        System.out.println("对象初始化了。");
    }

    public void destory(){
        System.out.println("对象销毁了。");
    }
}

ui:

package com.itheima.ui;

import com.itheima.service.IAccountService;
import org.springframework.context.ApplicationContext;
import org.springframework.context.support.ClassPathXmlApplicationContext;

/**
 * 模拟一个表现层,用于调用业务层
 */
public class Client {

    /**
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        //1.获取核心容器对象
        ApplicationContext ac = new ClassPathXmlApplicationContext("bean.xml");

        //2.根据id获取bean对象
        IAccountService as = (IAccountService)ac.getBean("accountService");

        as.saveAccount();

        //手动关闭容器
        ((ClassPathXmlApplicationContext) ac).close();
    }
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值