linux---进程---5种状态 012进程 进程管理ps top pstree

本文详细介绍了Linux系统中进程的概念、分类及其五个状态:运行、就绪、阻塞、新建和退出。重点讲述了进程的属性,如父子进程关系和进程ID。此外,还探讨了012号进程的特性和作用。文章通过实例演示了如何使用ps、top、pstree和lsof等工具进行进程监控与管理,以帮助读者更好地理解和管理Linux系统的进程。

1.进程的概念

Linux是一个多用户多任务(即并发)的操作系统。
  多用户是指多个用户可以在同一时间使用同一个linux系统;
  多任务:同时进行多项任务,linux采用了分时管理的方法,所有的任务都放在一个队列中,操作系统根据每个任务的优先级为每个任务分配合适的时间片因此,linux可以在一个任务还未执行完时,暂时挂起此任务,又去执行另一个任务,过一段时间以后再回来处理这个任务,直到这个任务完成,才从任务队列中去除。这就是多任务的概念。
  
  进程的的基本定义是:在自身的虚拟地址空间运行的一个独立的程序,从操作系统的角度来看,所有在系统上运行的东西,都可以称为一个进程。
  需要注意的是:程序和进程是有区别的:

程序:进程指令的集合,它可以启用一个或多个进程,同时,程序只占用磁盘空间,而不占用系统运行资源。
进程:由程序产生,只占用系统内存空间,是动态的、可变的,关闭进程,占用的内存资源随之释放。

2.进程的分类

1、系统进程:可以执行内存资源分配和进程切换等管理工作;而且,该进程的运行不受用户的干预,即使是root用户也不能干预系统进程的运行。
2、用户进程:通过执行用户程序、应用程序或内核之外的系统程序而产生的进程,此类进程可以在用户的控制下运行或关闭。
又可以进一步分类:
 2.1、交互进程:由一个shell终端启动的进程,在执行过程中,需要与用户进行交互操作,可以运行于前台,也可以运行在后台。
 2.2、批处理进程:该进程是一个进程集合,负责按顺序启动其他的进程。
 2.3、守护进程:守护进程是一直运行的一种进程,经常在linux系统启动时启动,在系统关闭时终止。它们独立于控制终端并且周期性的执行某种任务或等待处理某些发生的事件。例如httpd进程,一直处于运行状态,等待用户的访问。还有经常用的crond进程,这个进程类似与windows的计划任务,可以周期性的执行用户设定的某些任务。

进程的5种状态

运行态:该进程正在执行。
就绪态:进程已经做好了准备,只要有机会就开始执行。
阻塞态(等待态):进程缺乏特定条件/状态/数据,满足后才能执行
新建态:刚刚创建的进程,操作系统还没有把它加入到可执行进程组中,通常是进程控制块已经创建但是还没有加载到内存中的进程。
退出态:操作系统从可执行进程组中释放出的进程,或由于自身或某种原因停止运行。
在这里插入图片描述

3.进程的属性

(2)进程之间的关系-----父子------所有者(用户)UID-------同组组GID
在linux系统中,进程ID(用PID表示)是区分不同进程的唯一标识,它们的大小是有限制的,最大ID为32768,用UID和GID分别表示启动这个进程的用户和用户组。所有的进程都是PID为1的init进程的后代,内核在系统启动的最后阶段启动init进程,因而,这个进程是linux下所有进程的父进程,用PPID表示父进程。
下面是通过**ps命令(细节见下面)**输出的sendmail进程信息:

[root@localhost ~]# ps -ef|grep sendmail
UID PID PPID C STIME TTY TIME CMD
root 3614 1 0 Oct23 ? 00:00:00 sendmail: accepting connections

相对于父进程,就存在子进程,一般每个进程都必须有一个父进程,父进程与子进程之间是管理与被管理的关系,当父进程停止时,子进程也随之消失,但是子进程关闭,父进程不一定终止。
如果父进程在子进程退出之前就退出,那么所有子进程就变成的一个孤儿进程,如果没有相应的处理机制的话,这些孤儿进程就会一直处于僵死状态,资源无法释放,此时解决的办法是在启动的进程内找一个进程作为这些孤儿进程的父进程,或者直接让init进程作为它们的父进程,进而释放孤儿进程占用的资源。

012号进程

系统允许一个进程创建新进程,新进程即为子进程,子进程还可以创建新的子进程,形成进程树结构模型。整个linux系统的所有进程也是一个树形结构。
 树根是系统自动构造的,即在内核态下执行的0号进程(idle进程),它是所有进程的祖先。由0号进程创建1号进程(内核态),1号负责执行内核的部分初始化工作及进行系统配置,并创建若干个用于高速缓存和虚拟主存管理的内核线程。随后,1号 进程调用execve()运行可执行程序init,并演变成用户态1号进程,即init进程。它按照配置文件/etc/initab的要求,完成系统启动工作,创建编号为1号、2号…的若干终端注册进程getty。

【实验目的】 1. 理解进程的概念,熟悉进程的组成; 2. 用高级语言编写和调试一个进程调度程序,以加深对进程调度算法的理解。 【实验准备】 1. 几种进程调度算法  短进程优先调度算法  高优先权优先调度算法  先来先服务调度算法  基于时间片的轮转调度算法 2. 进程的组成  进程控制块(PCB)  程序段  数据段 3. 进程的基本状态  就绪W(Wait)  执行R(Run)  阻塞B(Block) 【实验内容】 1. 例题 设计一个有 N个进程共行的进程调度程序。 进程调度算法:采用最高优先数优先的调度算法(即把处理机分配给优先数最高的进程)和先来先服务算法。 每个进程有一个进程控制块(PCB)表示。进程控制块可以包含如下信息:进程名、优先数、到达时间、需要运行时间、已用CPU时间、进程状态等等。进程的优先数及需要的运行时间可以事先人为地指定(也可以由随机数产生)。进程的到达时间为进程输入的时间。进程的运行时间以时间片为单位进行计算。每个进程状态可以是就绪 W(Wait)、运行R(Run)、或完成F(Finish)三种状态之一。就绪进程获得 CPU后都只能运行一个时间片。用已占用CPU时间加1来表示。如果运行一个时间片后,进程的已占用 CPU时间已达到所需要的运行时间,则撤消该进程,如果运行一个时间片后进程的已占用CPU时间还未达所需要的运行时间,也就是进程还需要继续运行,此时应将进程的优先数减1(即降低一级),然后把它插入就绪队列等待CPU。每进行一次调度程序都打印一次运行进程、就绪队列、以及各个进程的 PCB,以便进行检查。重复以上过程,直到所要进程都完成为止。 4. 实验题目  编写并调试一个模拟的进程调度程序,采用“最高优先数优先”调度算法对五个进程进行调度。“最高优先数优先”调度算法的基本思想是把CPU分配给就绪队列中优先数最高的进程。静态优先数是在创建进程时确定的,并在整个进程运行期间不再改变。动态优先数是指进程的优先数在创建进程时可以给定一个初始值,并且可以按一定原则修改优先数。例如在进程获得一次CPU后就将其优先数减少1。或者,进程等待的时间超过某一时限时增加其优先数的值,等等。  编写并调试一个模拟的进程调度程序,采用“轮转法”调度算法对五个进程进行调度。轮转法可以是简单轮转法、可变时间片轮转法,或多队列轮转法。简单轮转法的基本思想是:所有就绪进程按 FCFS排成一个队列,总是把处理机分配给队首的进程,各进程占用CPU的时间片相同。如果运行进程用完它的时间片后还为完成,就把它送回到就绪队列的末尾,把处理机重新分配给队首的进程。直至所有的进程运行完毕。
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