概要
回溯法(探索与回溯法)是一种选优搜索法,又称为试探法,按选优条件向前搜索,以达到目标。但当探索到某一步时,发现原先选择并不优或达不到目标,就退回一步重新选择,这种走不通就退回再走的技术为回溯法,而满足回溯条件的某个状态的点称为“回溯点”。
基本思想
在回溯法中,每次扩大当前部分解时,都面临一个可选的状态集合,新的部分解就通过在该集合中选择构造而成。这样的状态集合,其结构是一棵多叉树,每个树结点代表一个可能的部分解,它的儿子是在它的基础上生成的其他部分解。树根为初始状态,这样的状态集合称为状态空间树。
回溯的实现
运用回溯法解题的关键要素有以下三点:
(1) 针对给定的问题,定义问题的解空间;
(2) 确定易于搜索的解空间结构;
(3) 以深度优先方式搜索解空间,并且在搜索过程中用剪枝函数避免无效搜索。
递归实现
void BackTrace(int t) {
if(t>n)
Output(x);
else
for(int i = f (n, t); i <= g (n, t); i++ ) { //f下限 g上限
x[t] = h(i); //节点取值
if(Constraint(t) && Bound (t)) //Constraint(t)约束条件 Bound (t)界限条件
BackTrace(t+1);
}
}
递归为什么能实现回溯:递归使用的是栈结构,后进先出。当达到可行解或是当前节点不满足条件,就会向上一次解递归,以此达到回溯的目的。
迭代实现
void IterativeBackTrace(void) {
int t = 1;
while(t>0) {
if(f(n, t) <= g( n, t))
for(int i = f(n, t); i <= g(n, t); i++ ) {
x[t] = h(i);
if(Constraint(t) && Bound(t)) {
if ( Solution(t)) //判断是否达到可行解
Output(x);
else
t++;
}
}
else t− −;
}
}
迭代通过中间状态的转换来实现回溯。