python tkinter库实现气泡屏保和锁屏

 显示效果如下:

代码: 

import random
import tkinter
import threading
from ctypes import *


class RandomBall(object):
    """
    定义关于球的类
    """
    def __init__(self, canvas, screen_width, screen_height):
        """初始化画布和屏幕尺寸"""
        self.item = None
        self.canvas = canvas
        # 定义球的初始位置(x,y),此坐标为球的圆心,位置随机生成
        self.x_pos = random.randint(10, int(screen_width) - 20)
        self.y_pos = random.randint(10, int(screen_height) - 20)
        # 定义球在x、y方向上的移动速度,速度随机给定
        self.x_velocity = random.randint(6, 12)
        self.y_velocity = random.randint(6, 12)
        # 将屏幕尺寸的形参赋给函数内部
        self.screen_width = screen_width
        self.screen_height = screen_height
        # 定义球的半径,半径大小随机给定
        self.radius = random.randint(40, 70)
        # 定义球的颜色
        c = lambda: random.randint(0, 255)
        self.color = '#%02x%02x%02x' % (c(), c(), c())

    def create_ball(self):
        """ 创建球的函数"""
        # 通过圆心,获取一矩形左上角和右下角的坐标
        x1 = self.x_pos - self.radius
        y1 = self.y_pos - self.radius
        x2 = self.x_pos + self.radius
        y2 = self.y_pos + self.radius
        # tkinter没有创建圆的函数,通过创建椭圆的方式来生成圆
        self.item = self.canvas.create_oval(x1, y1, x2, y2, fill=self.color, outline=self.color)

    def move_ball(self):
        """创建球移动的函数"""
        # 球的(x,y)坐标根据速度变化不断更新
        self.x_pos += self.x_velocity
        self.y_pos += self.y_velocity
        # 当球撞到屏幕边界后,反弹的算法判断
        if self.x_pos + self.radius >= self.screen_width:
            self.x_velocity = -self.x_velocity
        if self.x_pos - self.radius <= 0:
            self.x_velocity = -self.x_velocity
        if self.y_pos + self.radius >= self.screen_height:
            self.y_velocity = -self.y_velocity
        if self.y_pos - self.radius <= 0:
            self.y_velocity = -self.y_velocity
        # 在画布上移动图画
        self.canvas.move(self.item, self.x_velocity, self.y_velocity)


class ScreenSaver(object):
    """
    定义屏保的类
    """
    def __init__(self):
        self.balls = []
        # 每次启动程序,球的数量随机
        self.num_balls = random.randint(20, 60)
        # 生成root主窗口
        self.root = tkinter.Tk()
        # 获取屏幕尺寸,作为主窗口尺寸
        self.width = self.root.winfo_screenwidth()
        self.height = self.root.winfo_screenheight()
        # 取消边框
        self.root.overrideredirect(1)
        # 调整背景透明度
        self.root.attributes('-alpha', 1)
        # 点击鼠标、移动鼠标、敲击键盘时退出程序
        # self.root.bind('<Motion>', self.my_quit)
        # self.root.bind('<Any-Button>', self.my_quit)
        self.root.bind('<Control-Shift-KeyPress-L>', self.my_quit)
        # 创建画布,包括画布的归属、尺寸和背景颜色
        self.canvas = tkinter.Canvas(self.root, width=self.width, height=self.height, bg="black")
        self.canvas.pack()

        # 根据num_balls随机生成的数值,在画布上生成球
        for i in range(self.num_balls):
            # 调用RandomBall函数,自动初始化出不同大小、位置和颜色的球
            ball = RandomBall(self.canvas, screen_width=self.width, screen_height=self.height)
            # 调用生成球的函数
            ball.create_ball()
            self.balls.append(ball)
        self.run_screen_saver()
        self.root.mainloop()

    def run_screen_saver(self):
        """调动球运动的函数"""
        for ball in self.balls:
            ball.move_ball()
        # after函数是每200毫秒后启动一个函数,第二个参数为需启动的函数,类似于递归
        self.canvas.after(50, self.run_screen_saver)

    def my_quit(self, event):
        """定义一个停止运行的函数"""
        self.root.destroy()
        print(event)


class LockScreen(object):
    """定义锁屏的类"""
    def __init__(self):
        self.HWND_BROADCAST = 0xffff
        self.WM_SYS_COMMAND = 0x0112
        self.SC_MONITOR_POWER = 0xF170
        self.MonitorPowerOff = 2
        self.SW_SHOW = 5

    def win_dll(self):
        """调用windll函数"""
        windll.user32.PostMessageW(self.HWND_BROADCAST, self.WM_SYS_COMMAND,
                                   self.SC_MONITOR_POWER, self.MonitorPowerOff)
        shell32 = windll.LoadLibrary("shell32.dll")
        shell32.ShellExecuteW(None, 'open', 'rundll32.exe',
                              'USER32,LockWorkStation', '', self.SW_SHOW)


if __name__ == '__main__':
    ScreenSaver()
    t = threading.Thread(target=LockScreen().win_dll())
    t.start()

 

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PythontkinterPython标准安装包中自带的,无需额外安装即可使用。可以通过命令行运行`python -m tkinter`来验证tkinter是否已正确安装在系统上。\[1\]tkinterPython的一个GUI,用于创建图形用户界面。它提供了各种控件和布局管理器,使开发者能够轻松地创建窗口、按钮、标签等GUI元素,并为它们添加事件处理程序。\[2\]你可以从官方文档中了解更多关于tkinter的详细信息和使用方法。\[3\]以下是一个简单的示例代码,展示了如何创建一个窗口并进入事件循环: ```python from tkinter import * root = Tk() # 实例化TK root.mainloop() # 进入事件循环 ``` 另外,你还可以创建带有事件的GUI程序。下面是一个示例代码,点击按钮后会弹出一个提示框: ```python from tkinter import * from tkinter import messagebox root = Tk() bt = Button(root) bt\['text'\] = '点我' bt.pack() def dianji(e): messagebox.showinfo('message', 'give flower') # 提示框 bt.bind('<Button-1>', dianji) # 绑定点击事件 root.mainloop() # 进入事件循环 ``` 你还可以通过设置窗口的大小和位置来自定义GUI界面。希望这些信息对你有帮助! #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [Py之tkintertkinter的简介、安装、使用方法之详细攻略](https://blog.csdn.net/qq_41185868/article/details/126893475)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [python --Tkinter详解](https://blog.csdn.net/weixin_44634704/article/details/122571178)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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